Перейти к содержанию

Сообщения от AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Аватар пользователя
7 месяцев назад
Там ещё "косяк" с Аграилом. У нас неделя, чтобы захватить замок или его захватит Аграил и миссия провалена. Как только мы захватываем замок, Аграил останавливается (патч на скрипте, в консоле видно). Видимо для того, чтобы при повторном появление для нападения на Николаса, он не побежал на замок. Но он может остановиться в тумане войны, его не видно и ничего не происходит, в том числе и нападения, пока не убьёшь Аграила и спустя неделю появляется первый герой.
Надо, если возможно, сделать так, чтобы Аграил продолжал нападение, когда мы захватываем замок, но после поражения, не нападал, а ждал Николаса.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Mооnst@r
Там ещё "косяк" с Аграилом. У нас неделя, чтобы захватить замок или его захватит Аграил и миссия провалена. Как только мы захватываем замок, Аграил останавливается (патч на скрипте, в консоле видно). Видимо для того, чтобы при повторном появление для нападения на Николаса, он не побежал на замок. Но он может остановиться в тумане войны, его не видно и ничего не происходит, в том числе и нападения, пока не убьёшь Аграила и спустя неделю появляется первый герой.
Надо, если возможно, сделать так, чтобы Аграил продолжал нападение, когда мы захватываем замок, но после поражения, не нападал, а ждал Николаса.

У меня он стартовал и бежал прям с первого дня, а иногда багался и стоял даже без читов, да рандом какой то.
Вроде получилось три демона бежали на город против большой армии на читах.
Но это я взял набросок с 1.6 версии, пока не финальная версия. Проверьте кому не сложно, а я спать 😀
Там косяк вроде  что путь куда они должны бежать указывал за замок тоесть в текстуры из за этого они и стояли.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 17,4 KB
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Вот допиленная версия.
Так же выдал им цепи что бы они не сбегали. Цепи с них не дропаются добавил специальную строчку.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,6 KB
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Rommy
Вот допиленная версия.
Так же выдал им цепи что бы они не сбегали. Цепи с них не дропаются добавил специальную строчку.
Отлично получилось. Аграил не замирает, а нападает на замок, после его захвата. Появляется диалог. сцена и через неделю первое нападение демона с обновлением задания на поиск "слезы". Прождал ещё два нападения, выкопал и отстроил "слезу", диалог. сцена. Четвёртое нападение демона, диалог. сцена и обновление задания на отправку Годрика за Николасам. Появились Николас и Аграил, всё случилось как пологается и миссия завершилась. Никто не замирал даже с читом на армию. В консоле ошибок не увидел. Забираю правки в скрипт, спасибо.
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Перезалил архив, апдейт 1.1.2026
Rommy
исправленое неправильное положение молитвы в первом ролике C1M1
исправлено доп.задание Эльфийские друиды в A1C1M1 теперь оно завершается и даёт награду 3000 опыта и 1 стат брони
В бою против Годрика добавлено сообщение перед появлением второй армии
Удален огненный навык у Маркела в С6М3 (баганый навык нигде больше не используется) и заменем на Холодную сталь
С2M4 добавлены отсутствующие навыки Аларону: Солдатская удача, Удача в пути, Дарующий защиту
Исправлены статы и заклинания Сайруса которые у него указаны (раньше статы были 0 нападения 0 защиты, и было всего лишь одно заклинание)
Кольцо грешников теперь даётся скриптом после убийства Сайруса (раньше оно было в инвентаре Сайруса)
Исправлены демоны в C1M5 теперь они не сбегают, им выданы цепи
Артефакты с Маркела не выпадают тк его сожгли, передается только драконье кольцо которое выдержало прожарку
Исправлены статы и умения Рыцаря в A1C2M4 которые у него указаны (раньше статы были крайне низкие и не совпадали в файле героя)
Изменена Армия гарнизона в A1C2M5 на Красные Войска (там не должна быть нежить в перемешку с темными эльфами)
Удалены гномьи навыки у Ласло в А1С2M5 которые всё равно не работали, и добавлены отсутствующие навыки
Исправлена анимация атаки Ласло
В A1C3M5 осаждающему Рыцарю выданы цепи, что бы он не сбегал


Из за переносимых артефактов кампании стали проходиться легче, поэтому решил приятно поднять сложность.
Карты, объекты, мобы на картах(только один гарнизон во Владыках) всё это я не трогал. Я усложнил только битвы с ключевыми героями: пару героям повысил армию, всем остальным выдал артефакты (артефакты с героев не будут выпадать что бы не руинить баланс, они добавлены что бы усилить битвы)
Плюс это хорошая мотивация пройти обновленные кампании кому было не достаточно исправленных роликов и прочего.
Сложные миссии я не трогал, добавлял и изменял только там где это было нужно. Фидбек и критика приветствуется. Всех с Новым годом!

Rommy
С1M3 Немного усилен бой с демоном.
C2M1 Усилен бой с Эразиалом 
С2М2 Усилен бой с Рыцарем и Вейром
C2M4 Усилен бой с Алароном
С3M1 Усилен бой с Рыцарем
С3M4 Усилен бой с Сайрусом
C4M4 Усилен бой с демоном 
С4M5 Усилен бой с Вейром
С5M1 Усилен бой с Биарой
C5M5 Немного усилен бой с Николасом
С6M3 Усилен бой с Маркелом 
C6M4 Усилен бой с Изабель
С6М5 Увеличено хп Магического щита Кха белеха до 650 (было 500)
A1C1M3 Усилен бой с Дунканом
A1C2M2 Усилен бой с Рыцарем
A1C2M4 Усилен бой с Рольфом и Рыцарем
A1C2M5 Усилен бой с Ласло
A1C3M4 Усилен бой с Тралсаем
A1C3M5 Усилен бой с Королем Торгалом
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Автор
С2M4 добавлены отсутствующие навыки Аларону: Солдатская удача, Удача в пути, Дарующий защиту
Исправлены статы и заклинания Сайруса которые у него указаны (раньше статы были 0 нападения 0 защиты, и было всего лишь одно заклинание)
Для эльфийской удачи нужен Ливень из стрел.
Сайрус без изменений. По 0 первые два в оригинале, заклинание одно - снятие чар. От шапки знание повысилось. Я пытался ему сделать, но нифига не выходит. Ну, а всяким Аларонам, Биарам и Властелинам смысла нет никакого выставлять то, что набивали в редакторе, а вторым двум вообще ничего.

Добавлено через 15 минут
Автор
Удален огненный навык у Маркела в С6М3 (баганый навык нигде больше не используется) и заменем на Холодную сталь
Могу ошибаться, но, по-моему, в с6м3 у Маркела будет прокачка от предыдущих миссий + арты, а это заглушка. Так что смысла, шило на мыло, - нет.
Автор
Кольцо грешников теперь даётся скриптом после убийства Сайруса (раньше оно было в инвентаре Сайруса)
Оно и сейчас в инвентаре Сайруса.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Mооnst@r
Для эльфийской удачи нужен Ливень из стрел.
Сайрус без изменений. По 0 первые два в оригинале, заклинание одно - снятие чар. От шапки знание повысилось. Я пытался ему сделать, но нифига не выходит. Ну, а всяким Аларонам, Биарам и Властелинам смысла нет никакого выставлять то, что набивали в редакторе, а вторым двум вообще ничего.

Добавлено через 15 минут
Могу ошибаться, но, по-моему, в с6м3 у Маркела будет прокачка от предыдущих миссий + арты, а это заглушка. Так что смысла, шило на мыло, - нет.
Оно и сейчас в инвентаре Сайруса.

Попробуй заного начать кампанию, скорее всего сохранились старые данные.
Первые два боя против Маркела там стоит прокаченный чар из кампании, третий бой за Файдаена там другой пресет 30 лвл со своими навыками. Арты Маркелу не переносятся кстати, там добавили пару артефактов.

В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Mооnst@r
Начинаю миссии заново, так и должно быть?
Начни с первой миссии и @Win() дойди до него.
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Rommy
Начни с первой миссии и @Win() дойди до него.
Магия и статы изменились, но пракачка осталась прежней, только добавило Колдовскую награду.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Mооnst@r
Магия и статы изменились, но пракачка осталась прежней, только добавило Колдовскую награду.
Там он вроде сам раскачивает навыки толи перед побегом в 3 миссии, толи в 4. 
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Выставил Сайрусу так, как у него прописано в карте и по статам (4, 5, 12, 8) дал опыта на 25 уровень.

з.ы. Зря, наверно, только сделал Искусный мастер артефактов, там база и Волшебное зеркало. Это поправимо.

з.ы.ы. Лол, не довыдало умений, буду смотреть.

з.ы.ы.ы. Короче, там выставили неподходящие умения (Восполнение маны, Лесное коварство (вообще для эльфа под мстителя) и Колдовская награда) под выставленные навыки. Хз, в общем. Либо оставить как есть, либо, чего мне не хочется, что-то выбрать, опираясь, наверно на его заклинания. Подумаю.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,5 MB
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Rommy, защиту и удачу специально не стал вписывать, чтобы не палиться с восемью навыками?) А так шесть и незаметно. Зря продублировал м. света, она и так у него экспертная и забыл палатку выдать.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Mооnst@r
Rommy, защиту и удачу специально не стал вписывать, чтобы не палиться с восемью навыками?) А так шесть и незаметно. Зря продублировал м. света, она и так у него экспертная и забыл палатку выдать.
Не получалось убирать вкаченные хз откуда навыки, например у него логистика всегда почему то и чёт забил.
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
7 месяцев назад
Rommy
Не получалось убирать вкаченные хз откуда навыки, например у него логистика всегда почему то и чёт забил.
У него и до этого было шесть, удача показывала три с подковой и можно правый клик по существу в бою. Чтобы отвязать прокачку от прошлой карты, скопируй Сайруса в с3м4 папку, сделай ему что задумал, в карте поменяй путь и выстави там же опыт: 25 лвл -  200933 или 30 - 785826.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1462 гостей