бля. я же не могу ни с кем разговаривать ?
это все меч! сбил меня своими советами..
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
бля. я же не могу ни с кем разговаривать ?
это все меч! сбил меня своими советами..
//А цифра 0 на карте это уровень данжа? Как узнать сколько надо идти на мое задание например?//
Тут за своими болезнями не успеваешь следить, а про игровые и вовсе забываешь ?
и даже никто не подсказал.. а будь у меня лишняя цифра в характеристиках, то сразу бы налетели ?
Осмотрев инвентари присутствующих, Рурек понял главное: пирожки – универсальное блюдо, популярное у всех рас Иказкана.
– Какие милые пирожочки, – похвалил провиант эльма сорд, – маленькие, но очень аккуратные! А мои вот такие. Большие, сочные, для плотного перекуса после работы в кузне!
Пирожок, пирожок, пирожок... почему ты такой вкусненький... а, не важно. Пора собираться за провиантом для брата-сорда!
Пирожок, пирожок, пирожок...
?
"Про что я только не слыхал... И про крылья, и про чешую, и про рог, и прочее..." - Джинго закатил глаза, вспоминая слова Хатарайта.
- Бледная кожа, глаза цвета янтаря, один рог изо лба, немного чешуи, жрет человечину. Насчет крыльев не уверен...
- Не слишком мало, но и не невозможно. Не переживай, это мало того что вредно, ибо злые мысли притягивают злые сущности в неисчислимых множествах так еще и дело легкое. Увидеть путь -- уже много, ступить -- считай, что уже и прошел, осталось только немного веры и помощи Вселенной -- и успех просто неизбежен. Таков путь идущих к Поверхности.
Летти Люди Тезота Нет воспоминаний о жизни на поверхности, возможность воспользоваться лесенкой судьбы, выбор одного из сообществ, 21 ед. характеристик для свободного распределения, но не более чем 7 в 1. Убеждение - Сообщество - Болезни тела [Лишний вес] СП и уклонение в два раза ниже. [Немощность] Невозможность увеличивать характеристики. [Хрупкость] Здоровье в два раза ниже. [Хрупкость] Здоровье в два раза ниже. [Хрупкость] Здоровье в два раза ниже. Болезни разума [Слабоумие] Стоимость обучаемости для навыков вдвое выше. [Тревожные мысли] ОД равны нулю. [Тревожные мысли] ОД равны нулю. [Рассеянность] При переходе в новую локацию 5% шанс потерять случайный предмет инвентаря или снаряжения. [Душевные терзания] Активность равна нулю. Глаза петрификации В начале хода, обращает в камень случайного персонажа на расстоянии до десяти клеток от себя. Проверки выносливости нет. Нет потребности во сне. Персонаж может вступить сразу в два сообщества. Длинные ноги. +3 к СП. Крылья. Персонаж может летать. | Характеристики Разум: 17 Тело: 10 Проницательность: 17 Стойкость: 10 Энергичность: 10 Эстетичность: 17 Параметры Обучаемость: 5.1 Дух: 170 Выносливость: 10 Здоровье: 100 (25) Меткость: 34% Уклонение: 34% (17%) Защита: 10 Защита от элементов: 10. СП: 3 (3) ОД: 3 (0) Обаяние: 17 (20) Шанс критического урона: 17% Навыки Второе дыхание После окончания сражения возвращает павшего в бою персонажа к жизни. Не работает на ивилаев. Стоимость: 50 духа. Прятки Персонаж передвигается незаметно для окружающих. Стоимость: 1 ОД. Покинуть бой Если персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой. Стоимость: 1 ОД если команда персонажа не является инициатором атаки, иначе 0. | Снаряжение Правая рука: Левая рука: Голова: Особая повязка Подавляет эффект глаз петрификации. Тело: Великолепная одежда +3 к обаянию. Плечи: Руки: Обувь: Сапоги Ацухи +1 к СП, +5 к защите, +5 к защите от элементов, иммунитет к ожогу. Разное 1: Сумка исследователя +5 к лимиту провианта, но только если находится в слоте разного; не стакается. Разное 2: Разное 3: Разное 4: Разное 5: Инвентарь --- |
Порывшись в своих воспоминаниях, Утсува делает заключение...
- Судя по описанию, речь идёт об "Объекте 404". Обитает он между третьим и пятым уровнями бездны. Если хотите, найду более детальную информацию, но на это потребуется время, - и активность.
Глаза петрификации
В начале хода, обращает в камень случайного персонажа на расстоянии до десяти клеток от себя. Проверки выносливости нет.
Обладает так называемыми "глазами петрификации", обращающими в камень всякого кто в них посмотрит
- Я слишком молод для потомства. К тому же, есть дела и поважнее!
"Я достаточно взросл для е*ли, но слишком молод для потомства." - классика среднестатистического "старшеклассника". Причем вне зависимости от пола...
Я так понимаю только противников? Свои зная об этой штуке могут просто стоять к этой особе спиной и быть в безопасности...
//А цифра 0 на карте это уровень данжа? Как узнать сколько надо идти на мое задание например?//
И противников и союзников, механики передов и спин, а также не смотрения в ту или иную сторону не предусмотрено...