Шоже ты творишь, ирод ты окаянный. Там же люююдиии призываются... - орет внутренний голос Оша.🤣
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Шоже ты творишь, ирод ты окаянный. Там же люююдиии призываются... - орет внутренний голос Оша.🤣
В отличии от Иказкана в этой части подземелий было прохладно, с чем эффективно боролся добротного вида камин и в целом атмосфера была довольно уютная, но имелись и свои специфические нюансы. Например, одна из стен была украшена трофеями - чучелами и черепами монстров, фурий, сордов. В одном из углов - клетка с молодыми фуриями, в другом - свирепого вида самка на цепи.
Она глядела на Дориана и Хатарайта глазами полными агрессии и ненависти. Пока что других людей здесь не было.
- Скоро придут... - Объяснил нервный Шляпа. - А это Килла, кстати. Она не очень любит людей, как вы наверняка можете заметить.
- Так, я немного не понимаю... Мы "соблюдаем нейтралитет" или же "помогаем котам"? Так-то - вооон тот джельтмен-размозжитель тоже, вроде "помогать котам" собрался. Можно и его с компашкой завербовать. Тем более там добытчики... Только я не понял, как это вяжется с нашим "нейтралитетом"...
- Нам не нужно помогать котам, достаточно лишь сказать ему что то что мы делаем может им помочь. Не понимаешь?
- Ты только скажи, сколько приготовить - и я это на раз два! Пока я могу на это повлиять, никто не останется голоден!
—Действительно, с чего бы ей нас не любить... —сам Дориан предпочел бы мертвого нелюдя живому, ведь последний будучи движимым простыми животными инстинктами, никогда такого обращения не забудет и не простит. —Надеюсь, цепушка прочная, этой страшной пушкой в зубах она её не перерубит...
Слегка поежившись, неудачливый похититель с любопытством слегка подрастерянной спеси оглядел трофейный главзал. —..Да, как-то так я себе это и представлял. Но в реале это канеш совсем иначе чем в черепушке.
Придется сражаться.
Сыровары – это не все человеки
Нормия Люди Тезота Нет воспоминаний о жизни на поверхности, возможность воспользоваться лесенкой судьбы, выбор одного из сообществ, 21 ед. характеристик для свободного распределения, но не более чем 7 в 1. Убеждение - Сообщество Чародеи подземелий Бонус: заклинания затрачивают лишь половину лимита навыков. Болезни тела - Болезни разума - Горячие источники x1 | Характеристики Разум: 22 Тело: 14.2 Проницательность: 10 Стойкость: 6 Энергичность: 20 Эстетичность: 13 Параметры Обучаемость: 6.6 Дух: 220 Выносливость: 14 (17) Здоровье: 140 Меткость: 20% (25%) Уклонение: 20% (27%) Защита: 6 Защита от элементов: 6 (16) СП: 6 ОД: 6 Обаяние: 13 Шанс критического урона: 13% Навыки Заклинатель Персонаж может изучать и читать заклинания. Ошеломление 50% урона. Уменьшает наносимый целью урон на 50%. Стоимость: 1 ОД. Зачарование Персонаж зачаровывает выбранное снаряжение. Стоимость: 50 духа, [активность]. Оружие: [элементальный урон взамен обычному, стихия по выбору], [+5% к меткости], [+5% к шансу крита], [игнорирование защиты], [игнорирование защиты от элементов], [паралич], [яд], [кровотечение], [коррозия]. Голова: [+50 к здоровью], [+50 к духу] Тело: [защита от первой атаки за бой], [защита от первой элементальной атаки за бой], [+5 к выносливости], [+10 к защите]. Плечи: [+5% к уклонению], [+10 к защите от элементов] Руки: [+5% к меткости], [+50 к духу], [игнорирование защиты], [игнорирование защиты от элементов], [паралич], [яд], [кровотечение]. Обувь: [+2 к СП], [+5% к уклонению]. Аксессуары: 60% на +1 к случайной характеристике, 30% на +1 к двум случайным характеристикам, 10% шанс на +1 к трем случайным характеристикам. Барьер [Тьма] Входящий по персонажу урон рассеивается. Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа. Книга заклинания Телепорт В обмен на активность перемещает заклинателя и другие цели на расстоянии 5 клеток от него в любую известную локацию на карте приключений. В обмен на ОД перемещает заклинателя в любую точку на карте боя. Добыча Персонаж тратит [активность] для того чтобы собрать известный в локации ресурс (руда, растения и т.д.) | Снаряжение Правая рука: Волшебный посох (2H) Урон: 80 (магия) Стоимость атак: 3 духа. Требует навык заклинателя а не ближнего боя. Левая рука: Голова: Безымянный шлем, +3 к выносливости. Тело: Легкое платье +5% к уклонению Плечи: Мантия Чародея +10 защита от элементов. Руки: Безымянные наручи, +5% к меткости. Обувь: Сапоги ветра +1 к СП, +2% к уклонению. Разное 1: Интенсивный рубин Первое негативное действие за бой на 50% эффективнее. Разное 2: Сумка исследователя +5 к лимиту провианта, но только если находится в слоте разного; не стакается. Разное 3: Разное 4: Разное 5: Инвентарь Кирка |
- Да уж, - пробормотал Ош. - Ну, меня хотя бы не разорвало на части. Видимо придется заручиться помощью. Надо поискать приличного колдуна среди чародеев.
- Точно не знаю, но их там много, - ответил Барли. - Вы не считали? - парень повернулся к своим подругам и спросил у них. - Не хочется идти обратно и пересчитывать.
Дору показалось что он откуда-то знал лидерскую физиономию, но где точно видел он припомнить не мог. Сам он Каэна не особо испугался, но и выпендриваться не стал. За ним числилось уже два косяка, а шанса найти других союзников в подземном мире не было.
Новобранец мельком поглядел на Шляпу, ожидая какие формальности и в каком порядке надо отыграть в данной сценке. Иной раз в людских сообществах первым говорило начальство, иной раз преклоняться и просить слова следовало подчиненным...