Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
4 месяца назад
Валера 111
Понятно
А на какую концепцию ты больше всего опираешься?
я бы попытался придумать описание или даже несколько вариантов к змееподобным на твое усмотрения
пока тяжело сказать, концепции меняются вместе с юнитами

пока это клан изгоев, отсюда у них акульи стражи и духи ручьев, а вот кирин сомнительный юнит - если будет возможность заменю, но и у них были свои концепции, типо это духи которых из лотосовой империи изгоняют за злодейский характер, там все-таки мирный рай с имбовой императрицей которая слезы асхи собирает тупо как ресурс, но не суть, юнит мелкий, надо менять
Аватар пользователя
4 месяца назад
больше всего мне нравится идея проклятых наг которые разучились дышать под водой, но хз, думаю возможно я и версию с головами кэнсеев сделаю, это в теории просто, у меня есть пара иконок наг, если сильно задушусь наг-генералов переделывать, то верну каноничных наг
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 53,9 KB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
4 месяца назад
fktifzobr@mail.ru
всё готово, но я как всегда недоволен Х) характеристики как-то простенько смотрятся, дизайн можно подкрутить чтобы первые 2 поконтрастнее были, названия фигня, а из-за уменьшения размера он стал медленно бегать.... ужос
Клас-с-сные змеи)
Я для себя их потом переназову в нагов (у меня все в игре становятся мифическими существами).

Добавлено через 51 секунду
fktifzobr@mail.ru
первый юнит святилища
Интересно, только мне уже надоело называть этих водных драконов киринами? В мифологии кирин был козлом с чешуей, а не этим цветастиком.
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
4 месяца назад
Рон54

Интересно, только мне уже надоело называть этих водных драконов киринами? В мифологии кирин был козлом с чешуей, а не этим цветастиком.
Нет, пара людей в вк тоже предлагали другие названия, но я не вижу смысла его менять, ведь я взял голову, плечи и хвост конкретно от юнита с названием кирина, да и фанатам лора асхана приятно будет (а такие есть, был чел который говорил что моих наг нельзя называть нагами потому что змеинные головы это харам не канон, лол)

Есть смысл менять названия только в случае если кирина на Т4-6 опущу, потому что тогда будет конфликт с каноном асхана, где кирин это Т7 разумный высший дух, а всякие мидзу-ками и юкиона это полуразумные духи, логично что если кирин опустится до их уровня, то потеряет разумность и возможно для него будет использоваться другое имя
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
4 месяца назад
Рон54



Добавлено через 51 секунду
Интересно, только мне уже надоело называть этих водных драконов киринами? В мифологии кирин был козлом с чешуей, а не этим цветастиком.

Не знаю какие у вас кирины, а у меня Kugoo Kirin G2 Pro ?
Аватар пользователя
4 месяца назад
очень много абилок подходит юниту, вероятно позже я поменяю ему уровень и способности, сейчас за акул возьмусь
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 9,8 MB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
4 месяца назад
fktifzobr@mail.ru
очень много абилок подходит юниту, вероятно позже я поменяю ему уровень и способности, сейчас за акул возьмусь

О такое я съем ?
Аватар пользователя
4 месяца назад
придумал некоторые концепты

концепт 1 "эксперимен"

Когда-то сегодня уже не известный даймьо в гонке по силе и признанию императрицы пошел на соглашение с Багровыми Волшебниками в его планах было превратить всех Кэнси в Кэнсэй а также все их последующие поколения в клане.
Эксперимент удался у всех Кэнси выросли дополнительные руки ,но был и побочный эффект у всех новорожденных была змеиная голова.
Действия даймё разгневали императрицу, он был сослан в дикое море.
В судьбу же нового вида вмешался один из аспектов Шалласы нарекши их такими же детьми Шалласы, как и все остальные наги.
С тех пор они населяют пограничные районы империи и выступают защитниками прибрежных вод (земель, если брать за концепт что они не умеют дышать под водой).

Концепт 2 "неизвестные наги"
Считалось что существует три вида наг, однако недавние экспедиции империи лотоса в неизвестные земли за степи "Ранаара" наткнулись на поселение "наземных наг" они смахивали на глубинных наг с некоторыми отличиями рост был почти 5 метров в высоту с хвостом 7,5.
У всех были четыре руки как у кенсеев, а наибольшим отличием была змеиная голова.
После нескольких лет дипломатических и религиозных миссий "наземные наги" вошли в состав империи лотоса, и выступают ее кулаком в наземных войнах, где их водные братья не имеют преимуществ.

Концепт " Клан Наг Изгоев" еще в процессе "Как вариант можно взять первый Концепт типа изгнали весь клан"
Аватар пользователя
4 месяца назад

раскидал элемов и жаб по другим уровням, сделал акульих стражей

я планировал акул и наг поставить друг за другом, но они слишком похожие по характеристикам, летун между ними нужен

жаб хотел на Т4, но нет, Т3 их максимум

Аватар пользователя
4 месяца назад
Отличная работа! Имхо, только духам я бы поднял хп, даже несмотря на бестелесность и полет, с учётом их прироста этого мало...до 30, не больше
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
4 месяца назад
IchGViji
Отличная работа! Имхо, только духам я бы поднял хп, даже несмотря на бестелесность и полет, с учётом их прироста этого мало...до 30, не больше
потом поменяю, странно конечно что дух будет толстым как акула, ну посмотрим, может как-нибудь потом по другому раскидаю
Аватар пользователя
4 месяца назад
а рассматривается ли возможность привязки этих наг к городу Шанрия?
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
4 месяца назад

Валера 111
а рассматривается ли возможность привязки этих наг к городу Шанрия?
нет, это же город в леднике, на артах те наги в плотных оранжевых одеждах с белой чешуей и ледяными клинками/стрелами/посохами, я такое не сделаю

я заменяю лесной союз, поэтому ни с шанрией, ни с пустынным городом я не рассматривал связей

изначально были подвижки в сторону культа затопляющей из западных морей, ноооо фракцию я делал на заказ - каждый раз когда я делал хтонь меня просили поменять... и я неожиданно познал дзен Х) мне нравятся добрые вайбы фракции наг, но при этом мне абсолютно не нравится лотосовая империя из-за слишком сильного упора в религию и духов (и императрица совсем мутный имбовый персонаж портит фракцию)

религия у меня это самый непродуманный элемент фракции, потому что обычно церковь наделяет властью правителя и создает базовые законы, чаще всего правителя вообще обожествляют как было в египте, японии, да и в греции были династии идущие от мифических героев, и в лотосовой империи нечто подобное - императрица которой духи воды присягают на верность будто она аватар бога, но она не аватар... напрашиваются аналогии с сянем - бессмертным мудрецом в даосизме

культ затопляющей, как нечто противоположное императрице, вполне мог бы поддержать моих наг, ноооо прямо скажем - это деструктивный культ, если их не ограничивать, то они быстро нарвутся на кого-то и огребут, да и мне скорее видится что этот культ сам бы создал вокруг себя фракцию собрав ронинов, бандитов и пиратов, с другой стороны у ацтеков культ тоже был деструктивный, но государство было относительно крупным, без религии конечно тоже можно, но тогда все скатится в культ личности и военную диктатуру

вся проблема в биоме и снаряге, мои наги не похожи на Шанрию и Саяму, это броня лотосовой империи, которую я ненавижуbiggrin

Аватар пользователя
4 месяца назад

начал делать (и наверное уже закончилbiggrin) неулучшенную ведьму, нашел маску для грейда, а то раньше это было просто перекрашенное лицо

грейд надо дорабатывать, тут напрашивается версия с темной магией

ведьма будет на Т6, в отличии от святилища это скорее маги, а не монахи-жрецы, и кастовать они будут магию тьмы/света, напрашивается связь с кланом Осиро или подземельем, но нет, океан большой, а такие подвязки делают асхан маленьким, да и в целом медуз к тьме задним числом привязали, изначально это были жрицы разрушения, ради фансервисной медузы в подземелье канон переписали, фу-фу-фу, юбисофт обанкроться

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 708,3 KB
Аватар пользователя
4 месяца назад
Ну пока концепт неопределен я сделал описания как будто это воины империи лотоса

1.Нага
"В Империи Лотоса эти существа известны как Джа-ко — «Дети Змея». 
Они не рождаются таковыми, а становятся ими, добровольно выбирая путь служения глубоководным святыням."

2. Нага самурай
"Нага-самурай — это ветераны, получившие свой титул в горне бесконечных сражений.
Они являются признанными мастерами войны, чье право на лидерство и почетный доспех закалено собственной кровью.
Это наиболее уважаемая каста воинов, ведь их могущество базируется не на случайном даре, а на железной дисциплине, непреклонной воле и годах изнурительных тренировок, доведших владение четырьмя мечами до абсолютного совершенства"

3.Кабукимоно  Взял смелость переименовать в Рю кей

"Когда на берега Асхана приходит великая беда, Даймё Святилища может призвать Рю-кей.
Они выходят из воды молча, только с тихим шипением, пугающим врагов больше, чем боевой клич.
Их считают святыми мучениками: они отдали свой облик и покой, чтобы стать идеальными убийцами на службе Шаласы."

И история появления Змееподобных

В Империи Лотоса существуют монастыри, расположенные на самом дне океанических впадин, где давление воды невероятно. Наги, стремящиеся к высокому просветлению, отправляются туда в паломничество.
Трансформация: Во время многолетних медитаций в присутствии «Слез Асхи» тело воина меняется. Чтобы лучше владеть стихиями, у них произрастает вторая пара рук. А поскольку они отказываются от человеческих эмоций в пользу воли Дракона, их лицо превращается в змеиную морду – символ чистой, первобытной силы природы.
Статус: Их считают «живыми святынями». Они не говорят, только шипят, но их четыре клинка двигаются в идеальном синхроне, как течения океана.

ну на вашу критику
Если одобряете сбрасываю файлы

UPD : Прикрепил файл
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 8,9 MB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1363 гостей