Перейти к содержанию

Сообщения от Государь скорее жив, чем мёртв

PingWing
у всех нестандартных героев прописаны писание
Это как? Может, Вы имели в виду описания (они же биографии)? Тогда да, их я не за один день придумывал, а уж сколько исправлял и сам не помню.
PingWing
так же по поводу сета как я понял исходя из наличия лавок артефактов его можно теоретически собрать
Можно даже практически, но только не выполняя условие Сфинкса)
PingWing
мне так и не выпало кольцо возможно его как раз можно получить только в пирамиде
Всё верно.
В ответ пользователю Кощей Смертный
Да я имел ввиду биографии +к тому же развит сюжет про беженцев в землях эльфов, на это забили в оригинале спасибо что тут они участвуют и действительно помогают в борьбе с нежитью. Хотел еще спросить а как сфинкс дебафает эффект сета? 
PingWing
как сфинкс дебафает эффект сета?
Небольшой спойлерВам же от сета добавляется по одному призрачному дракону в день? Сфинкс делает так, что как бы игрок не улучшал дракош, на следующий день они всё равно становятся костяными (при условии, что некромантские драконы и так слабейшие в игре).

Это бесхитростная попытка хоть как-то нивелировать данную плюшку от драконьего набора


Добавлено через 8 минут
PingWing
+к тому же развит сюжет про беженцев в землях эльфов, на это забили в оригинале
Латание дыр сюжета - один из начальных мотиваторов сделать эту карту)
Отыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф" ( параметры под 40, 145 драконов, порядка 700 друидов, более тысячи эльфийских лучников  и т.д.) и легко грохнул Николаса в нижнем замке (магия тьмы бессильна против его невероятной инициативы). Осознанных и не очень косяков в карте хватает. Это касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить"), улучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен) и другие (например, я грохнул лорда, а задание не было зачтено). Тексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания. Нехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами. Жаль потраченного времени. Тем не менее, автору всех благ и творческих успехов.
Antik
Отыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф"
Здравствуйте, рискну предположить, что Вы плохо читали описание доп. задачи на покров Вечной Ночи. И позволили рейнджеру Робину уничтожить ключевой стек призрачных драконов до того, как успели раскачаться и подготовиться к читерному эльфу на букву "Ф". Туман войны вокруг этого стека развеян со старта.
Antik
магия тьмы бессильна против его невероятной инициативы
Там было разве что кольцо на +20 ини (и это в ранних версиях, в релизной - нет), дополнительно с АТВ-шкалой никаких скриптовых манипуляций не производилось.
Antik
Это касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить")
Ваш консерватизм в этом плане я заметил ещё с момента выхода "Рока Гримхейма", но тут уж каждому своё. ИМХО с данным подходом можно сразу списать со счетов, скажем, вполне годную кампанию "Империя Единорога" только из-за наличия в ней "зелёной" линейки юнитов Ордена Порядка.
Antik
улучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен)
Разве? Забаненых строений для апа юнитов нет ни в одном из некрополисов. Отстраивайтесь и улучшайтесь сколько пожелаете.
Antik
например, я грохнул лорда, а задание не было зачтено
Пока хотя бы один город имперцев под "синим" флагом, Колдуэлл будет сбегать в таверну любого из них. После первой победы над лордом должно выскакивать сообщение об этом. Возможно, Вы пропустили его. Хотя не исключена и ошибка в скрипте - посмотрю.
Antik
Тексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания.
Ну что тут сказать, я не Чарльз Диккенс
Antik
Нехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами.
Так-то да, но позвольте, карта тестировалась до релиза 5-ю людьми точно. Причём месяц по времени, и в "Истории изменений" это отражено. Так что "сырой и неапробированной" я её назвать никак не могу.
Antik
Жаль потраченного времени.
Мне тоже жаль... что Вы не удосужились потратить это время хотя бы на приведение в отзыве примеров карт, в которых по Вашему мнению нет вышеупомянутых графомании и фатальных багов.
Antik
Тем не менее, автору всех благ и творческих успехов.
В любом случае желаю Вам того же и благодарю за обратную связь.
В ответ пользователю Antik
Antik
Отыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф" ( параметры под 40, 145 драконов, порядка 700 друидов, более тысячи эльфийских лучников  и т.д.) и легко грохнул Николаса в нижнем замке (магия тьмы бессильна против его невероятной инициативы). Осознанных и не очень косяков в карте хватает. Это касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить"), улучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен) и другие (например, я грохнул лорда, а задание не было зачтено). Тексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания. Нехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами. Жаль потраченного времени. Тем не менее, автору всех благ и творческих успехов.

Не соглашусь. Карта достойная, интересная. Баг серьезный только один заметил. И то, может, не баг. Сейчас сажусь проходить заново. Играть интересно. Автор проделал хорошую работу.
elizbar1967
Баг серьезный только один заметил. И то, может, не баг.
А вот с данного момента прошу поподробнее)
elizbar1967
Сейчас сажусь проходить заново.
Не спешите с этим, на днях планирую выпустить фикс.
В ответ пользователю Кощей Смертный
Кощей Смертный
А вот с данного момента прошу поподробнее)

Слева от замка некромантов второго палатка ключника, доступа к ней нет. Хотя, может, я не доиграл что то.
Это фича. Когда активизируется доп. задача на партизан ("Чем дальше в лес..."), доступ к палатке разблокируется. А вот если и после активации задания этого не произошло - уже баг.
Аватар пользователя
Прошёл этот сценарий на Герое.
ПрохождениеГлавным сделал Николаса, развивался без проблем, на 20-й день захватил Аби-Либур без потерь, начал развивать Стефана. На пятой неделе пришёл Раззак, нападать не стал и просто бегал по карте. Вскоре пришёл Робин, Николас с вампирами и привидениями пошёл его убивать, Стефан с остальными войсками остался в замке. Убивать его обязательно, так как нужно защитить драконов.  Бой с Робином трудный, без новой специализации Николаса не выиграл бы, потери 98 привидений. Дальше к Аби-Либуру подошёл Раззак, опасность низкая. Напал Николасом, оставил ему один отряд, чтобы всех поднять... И тут вдруг выяснилось, что выиграть без потерь не смогу, так как отряды вампиров по специализации призываются неограниченно, бой затягивается, уже игра начала подвисать, загрузка. Если Раззака не трогать, то он забирает стартовый город. В итоге пришлось 2 раза с 14-ю привидениями ударить и сбежать (Николасу это разрешено), после этого Раззак уже не хотел никуда нападать.

Николас в городе выучил вампиризм и забрал свиток с нечестивым и воевал с нейтралами. Также начал развивать Золтана. Стефан стоял на месте и блокировал Раззака возле заброшенной шахты в центре карты. Когда снова пришёл Робин (опасность низкая), то Николас перекрыл ему путь к драконам. Робин побежал в подземелье, Николас его там заблокировал. Пока играл только Золтаном, получил ему 20-й уровень, накопил армию. Поставил его вместо Стефана блокировать Раззака (убивать не хотел, вдруг там скрипт на возрождение). Николасу передал войска и он одними вестниками без потерь убил Робина. Николас отправился в подземелье, там напал на Колдуэлла. Бой несложный, победа без потерь. Ещё раз появился Робин, сначала Стефаном закрыл драконов, потом Николас туда добежал и выиграл без потерь.

Стефана поставил у портала, чтобы блокировать Робина. Николас дальше без потерь и без проблем всех побеждал вестниками под вампиризмом.  Сначала рыцарей, далее магов, а потом и эльфов. Файдаэна победил обороняясь в замке, вампиров специально не стал выставлять. Бой лёгкий, но долго ждал пока он потратит ману, выиграл без потерь. Сценарий пройден за 247 дней.

Есть вопрос о специализации Николаса: точно ли так задумано, что нет ограничения на количество призываемых отрядов в одной битве? Сейчас получается, что иногда вампиров лучше не выставлять, так как их будет слишком много :)
Сценарий понравился, много интересных скриптов, есть даже боевые скрипты, новые существа, ролики. Отлично описаны задания, очень подробно, важные пояснения отдельным цветом. По геймплею у меня этот сценарий получился больше про игру на стратегической карте, трудный бой был всего один (первый бой против Робина).  
Большое спасибо за карту!
Magnificent, благодарю за отзыв!
Magnificent
Есть вопрос о специализации Николаса: точно ли так задумано, что нет ограничения на количество призываемых отрядов в одной битве?
Да, количество призываемых стеков неограничено - чем более затяжной бой, тем их больше. Вполне в духе ведения войны некромантами. А вот численность каждого из них зависит от того, сколько вампиров Вы выставили в начале боя. Ну и оттого, насколько сильно раскачан Николас)

Возможно, пересмотрю этот момент.
Magnificent
И тут вдруг выяснилось, что выиграть без потерь не смогу, так как отряды вампиров по специализации призываются неограниченно, бой затягивается, уже игра начала подвисать, загрузка.
Увеличу временные интервалы появления стеков призванных вампов - это должно помочь.
Magnificent
без потерь и без проблем всех побеждал вестниками под вампиризмом
Проблема тут, наверное, только в самом "Вампиризме". Ибо с ним, похоже, слишком легко...
Обновление до v1.1:
- исправлен баг, когда задача на Колдуэлла не завершалась сразу, если захватывать его города после победы над армией самого лорда (при случае, что ИИ больше не нанимал его в таверне);
- ослаблена спеца Николаса: теперь она работает не более 5 раз за бой с увеличенными (по сравнению с v1.0) интервалами по времени;
- забанено заклинание "Вампиризм";
- прочие незначительные изменения.

Шапка темы также изменена (ненавязчиво напоминаю про пункт 3 раздела "Предупреждения" в ней). Ссылка на скачивание прежняя.
В ответ пользователю Кощей Смертный
Хотел спросить у автора ибо самому надоело тестить, есть ли ограничения по количеству атак робина и на сколько сильно может вырасти армия? от нечего делать начал тестить это и дошел до момента когда у него в армии уже были мантикоры.
и да прощайте легкие пробивки без потерь через вампиризм

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil