Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие фикс-моды =

Аватар пользователя
#284
вообще, если забыть что караван в героях это тележка, то я бы сказал что караван идет....

Добавлено через 2 минуты
а, лол, если караван идет то перевести подходит, но я опять не знаю ситуации, если речь про блокировку пути, то караван не может пройти
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#285
fktifzobr@mail.ru
вообще, если забыть что караван в героях это тележка, то я бы сказал что караван идет....

Добавлено через 2 минуты
а, лол, если караван идет то перевести подходит, но я опять не знаю ситуации, если речь про блокировку пути, то караван не может пройти

АХАХАХХАХА зачем вы это сказали ахахха теперь я тоже думаю, что если караван условно "существо" в героях, то и его и правда можно перевести

о господи, куда мы залезли

UPD: а касательно ситуации, это сообще "невозможно перевести караван" показывается, если караван не может заехать в город (касательно блокировки пути каравана на карте не проверял, в моей тест карте он за 1 сутки доезжает :D может там такое же сообщение). но вот если он доехал до города, но не может заехать в него т.к. все слоты существ заняты и ему некуда выгрузиться, то пишет что "невозможно перевести караван"

"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#286
sork96

добро пожаловать

UPD: я пока курил придумал как выразиться точнее (возможно ). это "мы не можем перевести караван в город" с обочины условно, или это "караван не может перевезти существ в город" из двелинга. вот как-то так. что именно и кто не может

UPD2: хотя опять же, как вы и сказали, караван мы "отправляем", а не помогаем его "перевести"... или... аааааааааааа, к чёрту! хватит

караван не может пройти/войти в город - вроде звучит нормально, при этом караван имеет план - пункт А и пункт Б, в принципе он может отправиться и прибыть
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#287
fktifzobr@mail.ru
караван не может пройти/войти в город - вроде звучит нормально, при этом караван имеет план - пункт А и пункт Б, в принципе он может отправиться и прибыть

у меня еще одна мысль возникла, над которой можно подумать. а что если это караван пытается из себя в город "перевести" существ, но не может, так как в нём нет места

UPD: да звучит странно, но чисто логически он же может помогать существам и переводить их в город из себя типо "караван приехал и перевёл существ в гарнизон". а тут вот не может, все места в гарнизоне заняты, вот и не может "перевести"

UPD2: ну и да, а что писать-то в игре нужно? мы немного от мысли отошли :D как правильно-то будет? :D место там ограничено, надо как-то в 3 слова уложиться ))

"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#288
sork96

у меня еще одна мысль возникла, над которой можно подумать. а что если это караван пытается из себя в город "перевести" существ, но не может, так как в нём нет места

UPD: да звучит странно, но чисто логически он же может помогать существам и переводить их в город из себя типо "караван приехал и перевёл существ в гарнизон". а тут вот не может, все места в гарнизоне заняты, вот и не может "перевести"

тут думаю уже существа не могут присоединиться к городу или скорее город не смог принять караван
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#289
fktifzobr@mail.ru
тут думаю уже существа не могут присоединиться к городу или скорее город не смог принять караван

О! ОНО! "или скорее город не смог принять караван"! ОНО! думаю можно написать в описании "невозможно принять караван", вместо "невозможно перевести караван". это и поместится, и вроде как звучит логично! ))

UPD: сейчас всё-таки проверил на предмет блокировки пути, и да, довольно логично на самом деле, но сообщение тоже самое. т.е. даже если караван застрянет где-то в 5 днях езды/ходьбы до города из-за заблокировавших его путь существ (неделя сущест например), он всеравно будет "невозможно перевести караван" ))) и в таком случае "невозможно принять караван" мммммммм ну всё еще лучше, чем "перевести" звучит, но тоже как-то буд-то бы не так

UPD2: а может тогда "невозможно/нельзя получить караван"? либо у меня уже крыша едет, либо как мне кажется это чуть получше звучит в целом, и подходит и под ситуацию, когда он не может отдать юнитов из-за занятого гарнизона, и под ситуацию когда его блокируют - в обоих случаях мы хотим получить караван (а точнее получить существ из каравана. но лингвистическое упрощение в виде "получить караван" допустимо), но не можем. 

"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#291
fktifzobr@mail.ru
Караван застрял) универсальное для любых остановок

ахах тоже отличный вариант )) и самое главное - короткий. точно влезет текст )

UPD: да, пожалуй ваш вариант лично мне пришёлся по душе больше всего. ведь там еще сверху оповещение, что "часть караванов не может двигаться дальше". а почему они не могут двигаться дальше? верно! потому что "застряли"! :D вроде вполне себе логично и нормально звучит. пойду у себя перепишу текст )

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 99,1 KB
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
Аватар пользователя
#292
чуть-чуть модернизировал текст, и вместо "караван застрял" написал "караван застрял в пути". звучит как-то более... лаконично что-ли )) ну как по мне. 
P.S. на сдвинутый вниз текст не обращайте внимания. это фиксится .хдбшником, который сделал мунстар, но я решил убрать этот хдбшник так как не люблю их много добавлять )) поиграю с кривоватым текстом, главное чтоб сам текст нормальный был
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 291,6 KB
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
Аватар пользователя
#293
также если кому-либо интересно (хотя кого обманываю, кому это может быть интересно :D), то если написать всё-таки в 2 слова "каваран застрял", как предложил зобр, то по сути даже .хдбшник почти не нужен. текст и так нууууууууу почти ровный :D вниз клонит немного канешь, но за границы иконки существ не выходит.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 403,8 KB
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#294
fktifzobr@mail.ru
я бы сказал что тележка перевозит... надо контекст смотреть, там перевод или перевозка?
Вроде, кроме сообщения на карте приключений "Часть караванов не может двигаться дальше", больше ничего и нет.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#295
Mооnst@r
Вроде, кроме сообщения на карте приключений "Часть караванов не может двигаться дальше", больше ничего и нет.
не, выше скрин, сообщение с панели просмотра караванов, она в окне найма вызывается, нужна чтобы смотреть сколько им ехать осталось

панелью я пользуюсь, но на самом деле я никогда не обращал внимания на застрявшие караваны, сообщение там не влезает, и выглядит как то самое "Невозможно перевести караван" biggrin
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#296
fktifzobr@mail.ru
не, выше скрин, сообщение с панели просмотра караванов, она в окне найма вызывается, нужна чтобы смотреть сколько им ехать осталось
Это?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 303,6 KB
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#298
fktifzobr@mail.ru
Именно
Думал, будет погуще ответ, лол.

"Нельзя (Невозможно) перевеЗти караван" , это мы его на чом-то перевозим. Мы перевозим/перебрасываем/перемещаем армию. Оставлю пока как есть.