Перейти к содержанию

Сообщения от [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Повелители Орды

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#16
Поздравляю, Narron. Надеюсь получилось реализовать всё, что задумал и хотел.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#17
Mооnst@r
Поздравляю, Narron. Надеюсь получилось реализовать всё, что задумал и хотел.

Спасибо большое, Moonst@r! Не без твоей помощи как всему геройскому сообществу, так и мне в частности. Есть моменты, которые хочется еще улучшить или поменять: например, модельки некоторых объектов на карте приключений.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#18
Narron
Есть моменты, которые хочется еще улучшить или поменять: например, модельки некоторых объектов на карте приключений.
Совершенству нет придела. Мод большой, за всем сложно уследить. Так или иначе, к каким-то моментам, наверно, придётся возвращаться.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#19
Mооnst@r
Совершенству нет придела. Мод большой, за всем сложно уследить. Так или иначе, к каким-то моментам, наверно, придётся возвращаться.

Видно будет. Хотя мне уже один фикс надо сделать. У меня слетел перенос артефактов из A1C2M4 в A1C2M5. Мне бы понять, перенос файлов прописывается в map.xdb или в другом файле со всей картой? ?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
#20
В скриптах a1c2m4 и a1c2m5 смотри. Лучше оба проверить.
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#21
Narron
Видно будет. Хотя мне уже один фикс надо сделать. У меня слетел перенос артефактов из A1C2M4 в A1C2M5. Мне бы понять, перенос файлов прописывается в map.xdb или в другом файле со всей картой? 🤔

прошу прощения что вклиниваюсь в разговор, но стало интересно. какой перенос файлов? если вы про арты, то они прописываются в скрипте .луа для каждой кампании, и там всего пару строчек, которые ссылаются на ТоЕшный скрипт и сейвят арты героя при победе. 

откройте любой другой .луашник у ромми - самое начало скрипта (буквально первые строки), где-то чуть ниже середины во время описания скрипта Win (победы карты) и в самом конце скрипта (буквально последние строки). это вроде всё, что надо, чтоб скрипт работал по переносу.

P.S. я думаю будет проще скачать еще раз ремастер ромми, и просто скопировать всё оттуда себе )

"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#22
sork96

прошу прощения что вклиниваюсь в разговор, но стало интересно. какой перенос файлов? если вы про арты, то они прописываются в скрипте .луа для каждой кампании, и там всего пару строчек, которые ссылаются на ТоЕшный скрипт и сейвят арты героя при победе. 

откройте любой другой .луашник у ромми - самое начало скрипта (буквально первые строки), где-то чуть ниже середины во время описания скрипта Win (победы карты) и в самом конце скрипта (буквально последние строки). это вроде всё, что надо, чтоб скрипт работал по переносу.


Возьму тогда из его мода. Быть может у меня этот скрипт полетел, когда я что-то обновлял. Потому что Rommy и для меня этот скрипт прописывал. Либо мы оба как-то забыли затронуть в моём моде.

Как правильно отметил Moonst@r, что сложно за всем уследить в большом моде.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#23
Поздравляю с завершение проекта 👍
Действительно проделанна огромная работа достойная уважения.

Добавил мод на сервер HeroesWorld для прямого скачивания без облаков /files/10211/>
(Обновлено до последней версии 01.06.2026)
В ответ пользователю HwKeeper
Аватар пользователя
#24
hw_founder
Поздравляю с завершение проекта ?
Действительно проделанна огромная работа достойная уважения.

Добавил мод на сервер HeroesWorld для прямого скачивания без облаков /files/10211/>

О! Спасибо огромное. Почту за честь. Только вот скоро буду мод чинить, а то в нём один недочет обнаружился, о чем мы выше с коллегами обсуждали. Как только обновлю мод, сообщу сюда.

Мне еще почему хочется на Яндексе хранить, поскольку я точно знаю, сколько просмотров и сколько раз его скачали. Прошлую версию (2.0) скачали более 1200 раз. При всём при том, что я не сильно-то пиарился.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
-
Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#25
Narron

О! Спасибо огромное. Почту за честь. Только вот скоро буду мод чинить, а то в нём один недочет обнаружился, о чем мы выше с коллегами обсуждали. Как только обновлю мод, сообщу сюда.

Мне еще почему хочется на Яндексе хранить, поскольку я точно знаю, сколько просмотров и сколько раз его скачали. Прошлую версию (2.0) скачали более 1200 раз. При всём при том, что я не сильно-то пиарился.

Раз хочется считать скачивания, будем считать их и на HeroesWorld ?

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 28,9 KB
В ответ пользователю HwKeeper
Аватар пользователя
#26
hw_founder

Раз хочется считать скачивания, будем считать их и на HeroesWorld ?


И снова благодарю Вас! ?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
#27
Поздравляю с релизом, надеюсь будет минимум багов ?
Аватар пользователя
#28
!!!ВНИМАНИЕ!!!
ДЛЯ ТЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, кто уже скачал NVS 3.0. Фикс на пятую миссию кампании "Вызов Вульфстена", который восстанавливает перенос артефактов из предыдущих миссий данной кампании.
 
Скачать данный архив, открыть его и перенести файлы в модуль "All_Campaigns for NVS.pak" по следующему пути: All_Campaigns for NVS.pak\Maps\Scenario\A1C2M5, заменив старые на новые.
 
Также в этом архиве есть фикс на кат-сцену данной миссии, в которой Фрида убивает криком Ласло. Реплика Ярлов почему-то приписывалась Дункану, но теперь будет написано "Ярлы". Распаковать по следующему пути:
All_Campaigns for NVS.pak\DialogScenes\A1C2\M5\S1

Благодарю за помощь мастера Rommy.
 
Для всех, кто ещё не скачал мод, а только собирается это сделать - ссылка обновлена и данные фиксы уже включены в сборку.
 
Приношу извинения за доставленные неудобства и благодарю за понимание.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 173,5 KB
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
#29
Сегодня вечером будет ещё один фикс и перезалив мода.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
#30
Фикс для модуля "AllCampaigs for NVS.pak", отключающий возможность быстрого боя с героями противника в следующих миссиях кампаний:
- "Предательство" (название папки миссии в архиве "C2M1", кампания "Поклоняющийся") с Эразиалом;
- "Обещание" (название папки миссии в архиве "C2M2", кампания "Поклоняющийся") со Стефаном и Вайером;
- "Беженцы" (название папки миссии в архиве "C5M1", кампания "Рейнджер") с Биарой;
- "Братья" (название папки миссии в архиве "A1C2M4", кампания "Вызов Вульфстена") с Рольфом.
 
Скачать архив с фиксом. Далее открыть в нём папки и из них перенести все файлы в папки с аналогичными названиями в модуле "AllCampaigs for NVS.pak".
Путь: Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\All_Campaigns for NVS.pak\Maps\Scenario
 
Смотрите также скриншот.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 666,6 KB
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com