Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие фикс-моды =

В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Не сижу и не выискиваю целенаправленно. Время от времени запускаю игру, там и сям потыкаю..., если что заметил, исправил и перезалил + люди с форума. Надеюсь, когда нибудь это закончится. Но целенаправленно перелопачивать все тексты, а не когда появился повод просмотреть две-три папки, я не собираюсь, меня аж трясёт, как об этом подумаю. Не проверять моды, я тоже не могу, но и пак исправлений, на который тратить часы, мне не надо. Поэтому вот так.

Каждый раз думаю, что вот это, наверно, последнее исправление, удерживать его неделю-две или больше в надежде, что кто-то ещё что выложит в теме или сам найду ещё и тогда оно не будет таким микроскопическим, не хватает терпения. В конце концов мне за это не платят, тогда был бы другой разговор, лол.

В принципе понимаю тебя. В последние дни перед релизом NVS 3.0 тоже выискивал ошибки, косяки. Потом скинул тестировщикам, но не дождался результатов и релизнулся. Это было ошибкой. Эффект был смазанным. И все эти правки мне давались морально тяжело, я злился, бесился.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
блин, а я думал со мной что-то не так. смотрю тут никто не в восторге от редактуры тонны текста в текстовых модах :D да дело ваще такое себе, ну затоооооо... спокойное, умиротворяющее :D сидишь тыкаешь, главное не думать о том, что тебе скучно и что ты хочешь что-то еще поделать :D 
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
Аватар пользователя
Исправляет дерганную анимацию передвижения Циклопов и Свободных циклопов.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,8 KB
Аватар пользователя
FixsToE_3.1 обновлён.
Автор
Исправлена дёрганая анимация передвижения: Циклопы и Свободные циклопы.
Немного уменьшил место под текст для основные и второстепенные задачи в Задачи миссии.
Спасибо, Rommy.

280 оказалось много для текста. И в текстовом readme организовал описание исправлений.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 128,6 KB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
...до полного релиза
Релиза не будет. Мне не исправить пляшущего коня Дункана (сгибается в передних коленях) и не вложить мечи в ножны Годрику и рыцарю-ренегату, хотя все файлы там, вроде бы, есть. Остальное не бросается в глаза или вообще не заметно. Текстовые все не переловишь, а где и сам напортачить могу, но это ерунда, т.к. основные ошибки уже исправлены. Что-то в exe и туда без вариантов. Релиз уже, лол
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя

Mооnst@r
Мне не исправить пляшущего коня Дункана (сгибается в передних коленях)
Я бы не сказал что там есть какая-то проблема, анимация немного резкая, но в принципе без перегибов, а вот с шеей да, беда - с одной стороны шея колышется, с другой стороны перекошена + у самого дункана на волосы текстура лба залезла

эх, если бы там был скелет нормальный, а не с знаками "|", которые чинить надо, то сделал бы без вопросов

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
FixsToE_3.1 обновлён.
Автор
Кха-Белеху поправлены пути эффектов анимаций buff и cast (были перепутаны местами).
Илайи поправлен путь на звук анимации cast.
Аларику дописан звук в анимации cast и move.
Хангвулу дописан звук в анимации cast и rangeattack.
Тралсаю дописаны звук и эффект в анимации baff, cast и rangeattack и звук в happy, idle00, idle01, spneutral и sporator.
Хангвулу, наверно, может показаться спорным звук от Жрецов рун, но анимации без звука (своего у него нет) неполноценны получаются. Аларику в этом плане повезло, у него тоже нет своего звука на каст, но Инквизиторы молчаливы оказались.

С Тралсаем какая-то фигня. Его баф, каст и стрелковая атака в рассинхроне. Анимации заклинаний происходят одновременно с анимациями бафа и каста, а должны после них. И стрелковая атака до завершения анимации. Всё никак у других Чернокнижников. Попытался прописать другие анимации, но его модель уменьшается в двое во время выше перечисленных действий и возвращается в нормальное состояние после. Поиграть им можно, как и другими кампанейскими героями, только с модом на всех героев, поэтому оставил ему всё его. Если кто знает, как исправить уменьшающуюся модель, поставлю ему тогда другие анимации и будет отлично.

Добавлено через 1 час 9 минут
Выдал Тралсаю анимации Раилага и всё нормально. Мод обновил и перезалил.

з.ы. не, не всё нормально. Вернул Тралсаю его анимации. Мод обновил и перезалил.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
FixsToE_3.1 обновлён.

Хангвулу, наверно, может показаться спорным звук от Жрецов рун, но анимации без звука (своего у него нет) неполноценны получаются. Аларику в этом плане повезло, у него тоже нет своего звука на каст, но Инквизиторы молчаливы оказались.

С Тралсаем какая-то фигня. Его баф, каст и стрелковая атака в рассинхроне. Анимации заклинаний происходят одновременно с анимациями бафа и каста, а должны после них. И стрелковая атака до завершения анимации. Всё никак у других Чернокнижников. Попытался прописать другие анимации, но его модель уменьшается в двое во время выше перечисленных действий и возвращается в нормальное состояние после. Поиграть им можно, как и другими кампанейскими героями, только с модом на всех героев, поэтому оставил ему всё его. Если кто знает, как исправить уменьшающуюся модель, поставлю ему тогда другие анимации и будет отлично.

Добавлено через 1 час 9 минут
Выдал Тралсаю анимации Раилага и всё нормально. Мод обновил и перезалил.

з.ы. не, не всё нормально. Вернул Тралсаю его анимации. Мод обновил и перезалил.
У Кха-Белеха теперь в роликах анимации поломались, какие то эффекты лишние появляются.
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
Rommy
У Кха-Белеха теперь в роликах анимации поломались, какие то эффекты лишние появляются.
Посмотрел первую диалог-сцену "Испытание Аграила", да, эффекты поломались. Убрал, обновил и перезалил мод. Может они не перепутаны были, а неправильно названы.

У Тралсая появились эффекты и звуки к анимациям в диалог-сценах.

Добавлено через 10 часов 42 минуты
Kayfenok
Есть у меня такая идея, если нервов хватит сделаю все, больше выкладывать частично не буду, это так сказать проба пера. 
Как успехи? Спустя некоторое время поменял решение. Кое что сделал сам, вроде бы даже всем, кому не хватало добавил звук в happy а Вестникам смерти ещё idle00 эффект, на примере Баньши.

Кто знает, за что spneutral и sporator анимации отвечают? Тоже туда докинул звук, чтобы потом не удалять, если что.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Кто знает, за что spneutral и sporator анимации отвечают? Тоже туда докинул звук, чтобы потом не удалять, если что.
Это для диалогов, разговор спокойный и с размахиванием руками
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
Это для диалогов, разговор спокойный и с размахиванием руками
Есть смысл туда добавлять звуки от альт. грейда обычным и улучшенным? Анимации с такими названиями одинаковые же, для обычных, улучшенных и альт.грейда?

Добавлено через 1 час 8 минут
FixsToE_3.1 обновлён.
Автор
Добавлен звук для анимации happy: Гремлены, Старшие гремлены, Железные големы, Стальные големы, Маги, Архимаги, Джинны, Султаны джиннов, Лазутчики, Ассасины, Бестии, Фурии, Наездники на ящерах, Проворные наездники, Сумеречные ведьмы, Владычицы тени, Личи, Высшие личи, Умертвия, Вестники смерти, Танцующие с клинками, Танцующие со смертью, Эльфийские лучники, Мастера лука, Энты, Древние энты.
Добавлен звук для анимации idle00: Бестии.
Были розданы звуки от альт. улучшений (своих у них не оказалось). Звук для idle00 Бестии от Фурии. И был удалён ненужный файл HorrorDragon-arena-stir00 (его stir.(Effect) с исправлением свечения глаз лежит в эффектах).

Добавлено через 1 час 42 минуты
С Феями и Дриадами ошибочка вышла. Там бабочки, а у Нимф - птички. Чирикать бабочкам, странно. У них, как и у Монаха, Инквизитора и Адепта нет ничего в happy. Исправил и перезалил мод.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Есть смысл туда добавлять звуки от альт. грейда обычным и улучшенным? Анимации с такими названиями одинаковые же, для обычных, улучшенных и альт.грейда?

одинаковые
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
одинаковые
Ясно, спасибо.

Немного набралось, проверить это... я даже не знаю, где там смотреть. Можно @Win() кампании оригинала и Владык промотать и уже смотреть в Ролики с модом и без. Нет никакого желание пока что. Скорее всего это будет нужно только для мода на все кампании, и то не факт.

Прикреплю мод, если у кого есть понимание, время и желание проверить, вэлком.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,4 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Ясно, спасибо.

Немного набралось, проверить это... я даже не знаю, где там смотреть. Можно @Win() кампании оригинала и Владык промотать и уже смотреть в Ролики с модом и без. Нет никакого желание пока что. Скорее всего это будет нужно только для мода на все кампании, и то не факт.

Прикреплю мод, если у кого есть понимание, время и желание проверить, вэлком.
Скачал проверил 0 изменений.
Проверял мага во 2 миссии Арантира, и беса который говорит в Поисках силы.
Скорее всего у spneutral и не должно быть звуков.
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
Rommy
Скачал проверил 0 изменений.
Проверял мага во 2 миссии Арантира, и беса который говорит в Поисках силы.
Скорее всего у spneutral и не должно быть звуков.
Странно, но ладно. Тоже не услышал звука прописанный Архимагу. Значит добавлять в мод не будут.

з.ы. Мод обновил и перезалил.
Автор
Хангвулу добавлен звук в happy.


Добавлено через 22 часа 6 минут
FixsToE_3.1 обновлён.
Автор
Поправлены описания умений существ: Двойной выстрел, Колдовской удар, Маневрирование, Присутствие командира, Случайная атака, Удар скорби и Предательство.
Поправлены описания существ: Ангелы, Горные стражи, Метатели копья, Жрецы Пламени, Гоблины, Дочери неба, Дочери земли и Циклопы.

Лишние пробелы, ненужный символ "s", отсутствие буквы "и" и замена "начального" на "искусный" уровень наложения Удара скорби. Наверно, это баг механики, но поменял описание, а не значение (если вообще можно).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil