Хрящ приходит на пока что не представленное побережье. Здесь он может потратить 2 очка действий на встречу со случайным нпс.
Сообщения от ? Планета Флерантор, осколки человечества ?
Все ценное для алхимии и мира науки достается Махре.
"Я не вижу зацепок. Носитель паразита успел пробыть зараженным неизвестное время и умер в собственном доме. Он мог получить мутацию где угодно."
Решив вопрос с трупом из заброшенного дома, Махра предлагает Иде освеживать еще пару тел. Одно человеческое и одно звериное.
"Я не вижу зацепок. Носитель паразита успел пробыть зараженным неизвестное время и умер в собственном доме. Он мог получить мутацию где угодно."
Решив вопрос с трупом из заброшенного дома, Махра предлагает Иде освеживать еще пару тел. Одно человеческое и одно звериное.
Бой уже после возвращения домой. РБ это Картофельный Мандат.
Зверем оказывается иневый иглохват. Битва с его ледяными иглами обойдется Иде в 2 очка действия.
Зверем оказывается иневый иглохват. Битва с его ледяными иглами обойдется Иде в 2 очка действия.
Хрящ приходит на пока что не представленное побережье. Здесь он может потратить 2 очка действий на встречу со случайным нпс.
Поверженного воина уносят на носилках, а к Цулаку подходит Горус.
– Ни царапинки! Недурно, друг! – воитель хлопнул слабака по плечу. – Как там дела? Справился с заданием алого мудреца?
Похоже, большой и сильный Горус искренне восхищался загадочным культистом.
Whatever
Бухие подсчеты, вперед!
Раунд I
Боец перемещается х2
Воин перемещается х2
Боец 3 пропускает ход
Воин пропускает ход х2
Аристарх пропускает ход
Раунд II
Хрот 1 перемещается
Хрот 1 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Боец 2 получает 25 урона (85/110)
Боец 2 получает статус Яд
Хрот 2 перемещается
Хрот 2 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Боец 2 получает 28 урона (57/110)
Хрот 3 перемещается
Хрот 3 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 5 перемещается
Хрот 5 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Воин 2 получает 25 урона (55/80)
Воин 2 получает статус Яд
Хрот 6 перемещается
Хрот 6 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 7 перемещается
Хрот 7 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 4 перемещается

Порядок хода:
Хрот 1 [10] (45/45)
Хрот 2 [10] (45/45)
Хрот 3 [10] (45/45)
Хрот 4 [10] (45/45)
Хрот 5 [10] (45/45)
Хрот 6 [10] (45/45)
Хрот 7 [10] (45/45)
Боец 1 [10] (110/110) (3 отвара) <<<
Боец 2 [10] (57/110) (3 отвара) Яд
Боец 3 [10] (110/110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 2 [10] (55/80) (3 отвара) Яд
Воин 3 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 4 [10] (80/80) (3 отвара)
Аристарх [10] (70/70) (3 отвара)
То что хроты бьют по диагонали не баг
Раунд I
Боец перемещается х2
Воин перемещается х2
Боец 3 пропускает ход
Воин пропускает ход х2
Аристарх пропускает ход
Раунд II
Хрот 1 перемещается
Хрот 1 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Боец 2 получает 25 урона (85/110)
Боец 2 получает статус Яд
Хрот 2 перемещается
Хрот 2 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Боец 2 получает 28 урона (57/110)
Хрот 3 перемещается
Хрот 3 атакует цель Боец 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 5 перемещается
Хрот 5 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Воин 2 получает 25 урона (55/80)
Воин 2 получает статус Яд
Хрот 6 перемещается
Хрот 6 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 7 перемещается
Хрот 7 атакует цель Воин 2 с помощью рога хрота
Промах!
Хрот 4 перемещается

Порядок хода:
Хрот 1 [10] (45/45)
Хрот 2 [10] (45/45)
Хрот 3 [10] (45/45)
Хрот 4 [10] (45/45)
Хрот 5 [10] (45/45)
Хрот 6 [10] (45/45)
Хрот 7 [10] (45/45)
Боец 1 [10] (110/110) (3 отвара) <<<
Боец 2 [10] (57/110) (3 отвара) Яд
Боец 3 [10] (110/110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 2 [10] (55/80) (3 отвара) Яд
Воин 3 [10] (80/80) (3 отвара)
Воин 4 [10] (80/80) (3 отвара)
Аристарх [10] (70/70) (3 отвара)
То что хроты бьют по диагонали не баг
Тусить гм будет вечером
Расстановка Зайе и КО, увы, недоступна.
Ценой 1 очка действия не-слабачка и ее друзья добираются до спуска в пещеры. Они могут либо продолжить путь по горам, либо спуститься вниз.
Отряд:
Ферда [10] (110/110) (3 отвара)
Мечник [10] (60/90) (1 отвар)
Зайа [10] (30/90) (1 отвар)
Боец [10] (30/110) (1 отвар)
Бомж [10] (90/90) (0 отваров)
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Да какой лайфер, гм потусил два часа и, едва вернувшись, посчитал раунд боя 

Ида теряет 2 очка действия
Ида получает 40 урона (40/80)
Вскрытие иглохвата проходит не слишком удачно, но все же заканчивается успехом.
"Осторожнее. Не хотелось бы потерять тебя из-за такой мелочи."
Ида получает 50 опыта.
Горус посмотрел на Цулака с пониманием и теплотой.
– Не могу с тобой не согласиться, друг. Моего отца сразили бомжи. Напасть на бомжа – ошибка. Недооценить бомжа – смертельная ошибка, – воитель внутренне содрогнулся. – Есть для тебя небольшая работенка. Интересует? Легкое дело для победителя бомжей!
За разговором двух намасленных мужей с интересом наблюдала женщина с белыми волосами.
– Не могу с тобой не согласиться, друг. Моего отца сразили бомжи. Напасть на бомжа – ошибка. Недооценить бомжа – смертельная ошибка, – воитель внутренне содрогнулся. – Есть для тебя небольшая работенка. Интересует? Легкое дело для победителя бомжей!
За разговором двух намасленных мужей с интересом наблюдала женщина с белыми волосами.
Боец 1 бьет хрота 1.
Боец 2 бьет хрота 2.
Боец 3 бьет хрота 5.
Воин 2 бьет хрота 6.
Боец 2 бьет хрота 2.
Боец 3 бьет хрота 5.
Воин 2 бьет хрота 6.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
потусил два часа
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil

