Название: "Грехопадение"
Name: FreydaFall
Размер: 136х136
Тип: сценарий
Фракция: Орден Порядка
Автор карты: Rommy
Описание сценария: Мятежные войска на границе с Иролланом разбиты. Подавив приграничные волнения, Фрида надеялась на передышку. Однако из самого сердца Империи Грифона, города Когтя, приходит тревожная весть.
Мой первый сценарий.
Целенаправленно делал сложный сценарий, но проходимый. Поэтому готовьтесь возможно будет много неудач и переигровок.
Добавлена усложненная версия, усилены все битвы, добавлены новые битвы, добавлены новые ролики, абсолютная другая концовка. Проходить на свой страх и риск, я предупреждал. У каждой версии сценария разные концовки.
Ролики делал под 1920х1080 разрешение поэтому советую скачать этот мод который убирает черные полосы в роликах.
Карта не содержит модов, не изменяет кампании/другие карты, поэтому можно держать её у себя бесконечно.
Установка: файл H5M кидаем в папку Maps.
Грехопадение
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M (Средняя — 136×136) по файлу карты
- Автор
пробежал всю карту с @Finish(0) карта больше походит не на сценарий а на челлендж что до этого не видел, фиксануть можно то что в битве против годрика если красные грифоны в воздухе и приходят демоны грифоны остаются на стороне демонов, а в целом довольно интересно
"Карта проходима"....Видео можно загрузить?......если дробление на единички.....не грузи,карта в отстойник!
Вчера перепрошел, проиграл только 2 раза из всех боёв. Или я должен был сделать что бы автобоем было проходимо?
я еще могу понять зачем нужны видео для карт в которых ты не понимаешь чего ждать от противников и чтобы у тебя была база как подготовиться, как это было к примеру в относительно недавней карте государь скорее жив чем мертв, но грузить видео прохождение данной карты, которая полностью завязана на фиксированных боях в которых ИИ будет действовать не одинаково и соответственно идеально повторить тактику из самого видео будет невозможно я не понимаю. Могу лишь предположить, что кому то просто лень подумать и попытаться пару раз переиграть бои.
Повторюсь.....или Вы проходить умеете,а видео прохождения записать не умеете?
автор можете пожалуйста выложить прохождение карты на ютубе, я решил снова попробовать карту и я смотрел на битвы как баран на ворота, либо можете пофиксить сложности, не хочется как в сценарии воронье отчаянье ролить с надеждой на чудо
Стал бы я выкладывать карту которую сам не могу пройти?
Прошёл этот сценарий... Нет. Впервые с моей регистрации на форуме, я пишу, что играл сценарий на Герое и НЕ прошёл.
Геймплей сценария состоит в том, что нужно последовательно выигрывать бои с заранее установленными войсками и навыками героя. 7 битв я выиграл, остановился на сражении с Зехиром. Бои сложные для меня. Наиболее трудным из семи был как раз седьмой, против Илайи. Вот как там всё получилось: 10 раз пробовал разные тактики и постоянно проигрывал, а на 11-й... очень небрежно разыграл начало боя, но дальше часто и в нужное время срабатывала удача, так и победил, даже много войск осталось.
Насчёт битвы с Зехиром... у меня была идея играть через баг с уклонением, но слишком быстро убивают, часто удача срабатывает у вражеских отрядов. Выкладываю реплеи всех битв, которые смог выиграть и сохранение перед битвой с Зехиром. Предлагаю автору попробовать выиграть этот бой именно с моего сохранения, то есть, с тем рандомом в бою, который выпал мне. Если я увижу победу, то признаю, что этот сценарий действительно выдающаяся работа, а сражение с Зехиром – тактическая задача по Героям 5, сложнейшая из всех, которые я встречал, но при этом очень красивая.
Прошёл этот сценарий... Нет. Впервые с моей регистрации на форуме, я пишу, что играл сценарий на Герое и НЕ прошёл.
Геймплей сценария состоит в том, что нужно последовательно выигрывать бои с заранее установленными войсками и навыками героя. 7 битв я выиграл, остановился на сражении с Зехиром. Бои сложные для меня. Наиболее трудным из семи был как раз седьмой, против Илайи. Вот как там всё получилось: 10 раз пробовал разные тактики и постоянно проигрывал, а на 11-й... очень небрежно разыграл начало боя, но дальше часто и в нужное время срабатывала удача, так и победил, даже много войск осталось.
Насчёт битвы с Зехиром... у меня была идея играть через баг с уклонением, но слишком быстро убивают, часто удача срабатывает у вражеских отрядов. Выкладываю реплеи всех битв, которые смог выиграть и сохранение перед битвой с Зехиром. Предлагаю автору попробовать выиграть этот бой именно с моего сохранения, то есть, с тем рандомом в бою, который выпал мне. Если я увижу победу, то признаю, что этот сценарий действительно выдающаяся работа, а сражение с Зехиром – тактическая задача по Героям 5, сложнейшая из всех, которые я встречал, но при этом очень красивая.
Прошёл этот сценарий... Нет. Впервые с моей регистрации на форуме, я пишу, что играл сценарий на Герое и НЕ прошёл.
Геймплей сценария состоит в том, что нужно последовательно выигрывать бои с заранее установленными войсками и навыками героя. 7 битв я выиграл, остановился на сражении с Зехиром. Бои сложные для меня. Наиболее трудным из семи был как раз седьмой, против Илайи. Вот как там всё получилось: 10 раз пробовал разные тактики и постоянно проигрывал, а на 11-й... очень небрежно разыграл начало боя, но дальше часто и в нужное время срабатывала удача, так и победил, даже много войск осталось.
Насчёт битвы с Зехиром... у меня была идея играть через баг с уклонением, но слишком быстро убивают, часто удача срабатывает у вражеских отрядов. Выкладываю реплеи всех битв, которые смог выиграть и сохранение перед битвой с Зехиром. Предлагаю автору попробовать выиграть этот бой именно с моего сохранения, то есть, с тем рандомом в бою, который выпал мне. Если я увижу победу, то признаю, что этот сценарий действительно выдающаяся работа, а сражение с Зехиром – тактическая задача по Героям 5, сложнейшая из всех, которые я встречал, но при этом очень красивая.
Готово. Ух соглашусь старт нелегкий, с 2 раза прошел. В первый раз сразу загрузился как потерял лучников и коней, возможно не стоило мог выйграть. При тестах бывали даже труднее битвы. Даже элементалей по приколу всех зачистил.
В обычных сценариях авторы могут сделать непобедимых врагов (на тот момент, когда они появляются), но у игрока есть возможность что-нибудь придумать на стратегической карте: отвлекать вражеского героя, чтобы лучше подготовиться к битве, заставить напасть на замок или разбить за несколько нападений. Карты MasteR'a, например, сбалансированы именно для такой игры. А здесь все бои нужно выигрывать сразу, "как есть" и это делает сценарий очень сложным.
Если подвести итог, то сценарий необычный, интересный тем, что заставляет подумать над тактикой в сложных боях, также есть много роликов. И даже проиграв, я могу сказать...
Большое спасибо за карту!
Например я ни одного сценария Redheavenhero не прошёл, раз 8 пробывал Завесу скрывается и разными тактиками, стратегией, билдами и всё равно нивкакую. Вот там я считаю комп какой то безумно переапанный.