Я вот подумал) если бы в 3-х было по два грейда (улучшения) в разные стороны, типа вот Грифон, который не имеет особых свойств, может прокачаться до королевского и тогда будет отвечать на все атаки, либо до боевого грифона в броне, следовательно имеющего атаку и защиту на 1-2 больше чем у королевского. С одной стороны это круто!!! В зависимости от врага грейдишь грифинов до нужных, а сдругой как быть со смешиванием... то есть в войске можно иметь и тех, и тех грейженных грифинов, "ну лан..." - я подумал.
Затем задумался... и... голова моя лопни! :eek:
Ведь тогда надо помнить свойства ВСЕХ юнитов! :smile35:
Грубо говоря у не греженных нет свойств, но грейженных в два раза больше! И вот нападаешь на врага, а не знаешь какой у его существ грейд (я говорю про тот момент когда собираешься напасть)
Просто когда у тя 1 грейд, то знаешь свои силы и силы врага, можешь оценить и рискнуть, а когда 2 и на выбор!!! Убейте меня - не могу! Разве ВЫ не думаете перед тем как напасть на врага и не оцениваете силы обоих? Я так делаю... и мне придётся помнить 8 * 7 * 2 = 112 (не считая конфуз и свободно шагающих). 112 - это так мног, что сосчитал на кункуляторе))) Точно голова лопнет всех помнить... :confused: И рисковать каждый раз нападая на врага?! НЕТ! :mad:
Лан уже заканчиваю)))
Так что лучше меньше и проще, чем много, тупо и некрасиво!
Трёшка руулииzzz!!! :smile01: