я беру на герое опыт, и всего хватает. данжену легче потому что у него можно пробивать очень многих почти или вообще без потерь на первых порах.
Первый, кто был забанен за Правду.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
1. Ключевая фраза - со стартом чуток повезло.
Данженом вчера в 6 случаях из 7 на герое брал золотую, серную, кристальную шахты и нычку драконов на 7-8 день. Одни раз на 5-й (повезло что кристаллы охраняли големы и взял их героем с одной фурией)
7 стеков по 7-15 альт големов ты до хода героя ты ну ни как не грохнеш.
А после хода героя (армаггедон) все големы снова живы и 1-2 стека как минимум доживут до своего хода.
Если ты не будеш трогать големов до хода героя то
а) перед нападением на големов ты получаеш камушек до своего хода, а сли с удачей
б) експерт чародества и ты можеш получить второй камушек и уж 1 из двух будет с удачей. Итого около 3 тыс дамага на каждый стек, а големы все еще в полном составе. Так можно и ГГ со всей армией слить
2Shogun
Под чуток повезло подразумевался приемлемый 3 герой с нормальным мясом , не более .
Снимать будут стеками . Судя по количеству големов , идет 4-5 неделя игры , а следовательно на 200 хп стека (10 големов) урон найдется . Каст переживается , а до их хода големов вполне могут и добить . А в центральные клетка можно и не становиться . Не забывай также про баллисту и героя , у которого может быть Призыв и 10 големов можно снять банальным Кулаком . А если у стрелка или резвого летуна еще и мораль ? Про кандалы вообще молчу .
Конечно , големодон крут , но не абсолютно . Но вот для Раззака с Битвой до Последнего явно имеет смысл .
Ну ты и сказочник .
1. Даже с Чародейством герой не сходит 2 раз раньше , чем инициативные войска . А на тех еще и арты могут висеть .
2. Големов вполне может не быть половины стеков еще до хода героя .
3. 1000 урона Армагеддона без удачи = 32 sp . Верится с трудом .
Shogun: а где в моем посте написано что я считаю компа за противника? Я этого не говорил. Комп иногда такие дебильные действия совершает что... Да впрочем все знают. Я писал вообще то о том какой уровень сложности самый балансный. А ветеран наиболее приближен к игре против человека. А играть мне полюбому приходится с компом так как по инету глюки страшные.
А почему это данжену на уровне герой легче других? Им ресурсов на город очень много надо в том числе золота. На ветеране всегда из всех сундуков беру только золото и то его все время не хватает.
Кстати на големах тоже арты висеть будут.
Если противник ударит высоко - инициативными войсками сразу, то камушек и все големы снова живы и здоровы и какой то стек доживет до своего хода . Если вейтонут - то им же хуже.
А если героиня специалистка на быстром касте заклов (Ора кажись) на 20 уровне у нее после каста инициатива ого-го будет.
2. Зато после хода героя они будут снова в полном составе
Не так уж и нереально. На 20 уровне с помощью артефактов,для академика не такая уж проблема иметь 20SP. Так, что с накидкой феникса под 3000хп, без - под 2000хп. Правда накидку надо еще найти/купить. Так, что Вы правы - за базовый вариант возьмем 2000хп дамага от камушка
P.S. Наличие/отсутсвие кандалов легко проверить вспомогательным героем.
За идею с Раззаком спасибо Потестю на досуге
1. Ярость оркам , чтобы , поглощая урон, она не уходила в минус . .
Не факт . Для этого ведь качком надо в город возвращаться , а потом назад .
Снимать големов будут стеками , а мертвые кучки не возродятся . Так что "все живы и здоровы" не канает .
Ага , ини не 10 , а 11 . Ее преимущество не в скорости каста , а в том , что она сходит раньше вражеского героя , что бывает важно .
Снимут тебе не менее 3-4 стеков . Ситуация : эльф с тактикой и аурой скорости (или сапожками) . Прежде чем сходит маг или големы , сходят
нимфы (- 2 стека) , танцующие с ветром (-1) , лесные стрелки (-1) , драконы (- 1-2 , а если альтдраки , то и больше) . Минимум 5 кучек в минус , а вообще 1 мораль и потеря ГГ , а маг даже не скастовал . Без битвы до Последнего лучше не нарываться .
Так , давай сразу уточним . При 20 sp и накидке (которая встречается к слову довольно редко) базовый урон равен 945 с каста на эксперте, а второго может и не быть (скорее всего не будет) . В центральный квадрат не лезем , там еще 420 урона . Пирокинез , если будет , тоже особо ударить не успеет , а вот Повелитель Огня снимет пловину защиты големам , тогда им точно хана . Откуда ты взял 2000 и 3000 ?
А ведь еще , если чуешь , что будут армагеддонить , можно от Света взять перк , который в 2 раза снижает урон от огня .
Если нападать ГГ в тот же день , что не всегда осуществимо .
ЛогичноПожалуйста . Эта идея появилась у многих в первый же день после покупки аддона . Просто раньше была инфа , что Армагеддон будет бить альтголемов , а тут такой подарок . Но лично я склоняюсь к тому , что в 3.1 надо подправить , как минимум , 3 вещи :
1. Ярость оркам , чтобы , поглощая урон, она не уходила в минус . А еще развесовку , чтобы на это самое поглощение при прочих равных тратилось больше ярости , раза в полтора .
2. С невидимостью сталкеров таки надо что-то решать . Для 1 уровня это слишком .
3. Армагеддон должен бить големов , а то даже камень в центре лечит их ФИЗИЧЕСКИМ уроном .
Не 11 а 14 Експерт чародейство еще никто не отменял, а за Академика его берут все
Ибо големогеддон + битва до последнего - большое зло (вчера протестил)
Думаю можно просто уменьшить время прибывания сталкеров в невидимости до 2-х ходов
Зло . Реально отпинываться только эльфом и демоном , при наличие апсуккубов , которые выстрелом по цепочке порешат единички хп . Да еще орком , пока не порезали уходящую от поглощения в минус ярость .
.
Под Летосом и этого может оказаться слишком , хотя точно оценить не могу . Но 2 хода однозначно ближе к правде , чем 3 .