Перейти к содержанию

Сообщения от Технические вопросы и проблемы WoGa

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Seph
Аватар пользователя
18 лет назад
Предлагаю здесь обсудить глюки, которые были у Вас в WoGе, а их, я думаю, предостаточно...
Вот из моего опыта, самый жуткий, у кого-нибудь было что-то подобное? И, обьясните плз, как такое возможно...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 513,5 KB
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Вот из моего опыта, самый жуткий, у кого-нибудь было что-то подобное? И, обьясните плз, как такое возможно...
:smile12: Этот феномен можно объяснить:
Феномен отрицательного здоровья
Принцип:когда существо атакуют,его число не убавляется,и,следовательно,их количество не убывает,а возрастает.
Осуществление:
1.На карте расположите любую пирамиду.
2.Вставьте в события этот скрипт:
ZVSE
!?OBх/у/z;
!!MA:L172/200;
!!MA:P172/-1;
!!MA:P85/9;
!!HE-1:X4/172/13/10/8;
где:172(кошмарик)-номер существа;х,у и z-координаты вашей пирамиды;-1-уровень здоровья указанного номера существа.
3.Поставьте гнрою приличное колличество существ,номер которых указывается в скрипте(172-кошмары)
4.Неподалёкуразместите Лазурников,число которых должно быть максимальным(4000).Лучше,чтобы существ на карте было бы больше 15-ти(по 4000 существ в каждом)
Процедура действий:Герой с монстрами,указанными в скрипте,должен подойти к указанному там же объекту.Затем посмотрите на храктеристики монстра:у него стало отрицательное здоровье(в данном скрипте -1).Затем нападите на лазурников.При битве старайтесь защищатся или ждать,не нападайте монстром на лазурника.
В данном скрипте кошмар,аттакованный лазурником,будет увеличивать свою численность за каждую единицу причиненного ему урона(1 урона=+1 кошмар).По скольку лазурников в каждом монстре будет по 4000,с каждого такого монстра ты заработаешь до 300000 кошмаров!
Затем парезагружаем сохраненную после битв игру,скрипт теряет силу,и у кошмара вновь 110 здоровья(как ни в чем не бывало),но многомиллионная численность!!!
Вот скрины из данного эксперимента::smile13:
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 96,3 KB
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
TWELF 12:
В твоём случае это-ошибка игры.Когда твой враг нападал на 6993 драконоа 8-го уровня,у гарпий под таким "напрягом" здоровье вместо 14,поменялось на -14,и в результате этой ошибки гарпии получали +1 к численности за каждые 14 урона!
Еще вопросы есть?
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Tador, на твоей карте это и было...
И драконов(9999*7), то есть 69993штучки. Ни скриптов, ни перамид, ни чего такого. Просто засада на воде с хе.овой тучей драконов. ПРОСТО ГЛЮК. Эту засаду нереально пройти, а он её с 3 неделями прошёл, да ещё и с 2млн. гарпиями вернулся. Потом я за него заходил(автосохранению спасибо), проплывал, на автобитву ставил, один XRен выносят...
ЗЫ: Не в скриптах и здоровье дело...
ЗЗЫ:А по поводу отрицательного HP я знаю...
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
TWELF 12
Согласен,это ГЛЮК,который поменял врагу здоровья его гарпий на отрицательное(каким макарои это случилось-не знаю).По крайней мере я знаю и изложил процедуру по умышленному созданию такого колличества существ.
А про эту фишку со здоровьем я тебе рассказал,поэтому и знаешь!!!
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну ладно, фих с ним, с этим глюком.
Намбер ТУ.
Ты где-нибудь видел, чтоб замок(Цитадель - гоблинский то есть) на 2 месяце 1 неделе 1 дне(2.1.1.) наносил урон по 650 HP? Сложность: Ладья.
Кампанию, здесь же на хероес ворлде скаченую, проходил... Напал, мл@, на замок. От моих 140 ящеров(болотным играть пришлось) мало что осталось после первого выстрела...
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
2 TWELF 12:
ну в воге вообще с каждой неделей содержания замка усиливаются башенки + если был грааль(+20 атаки) и герой мог стоять со стрельбой и артухой, но с таким кошмаром несталкивался, без грааля же цитадель по мне лупила по 200+ с центра и чуть меньше двух сотен с краев, а может то и скрипт какой написан в етом сценарии был.Но теоретически возможно и нетакое, так что думаю ето не баг вовсе.
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Да нет, снайп, карта SoDовская. А про опыт башен я в курсе, но не до такой же степени? Грааля в замке не обнаружил, а герой юзер был(уровня 2-3).
Ещё по поводу замков, играл на этот раз уже в WoGовскую карту(здесь мож и скрипт), дык верхняя самая башня наносила в 2-1,5 раза меньший урон, чем боковые...
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Действительно,хоть и есть правило "Урон замка зависит от того,сколько времени он у тебя пробыл и от колличества построек,но это чудо можно спокойно считать глюком.В Wog,в отличие от других версий,ошибок-хоть отбавляй.
В ответ пользователю TWELF 12
18 лет назад
Часто по достижении героем примерно 35-го уровня опыт всех или почти всех существ обнуляется и больше не возрастает... Досаднейший глюк, после него с врагом справиться почти невозможно.
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
извини George89, по этому поводу ничего сказать не могу, т.к. 3.58 поставил только вчера.
В ответ пользователю George89
18 лет назад
George89;143178
Часто по достижении героем примерно 35-го уровня опыт всех или почти всех существ обнуляется и больше не возрастает... Досаднейший глюк, после него с врагом справиться почти невозможно.

дааа... вообще жесть =(
помню как я бесился когда такое случалось...
наверно это никак нельзя обойти.

Добавлено через 8 минут
Tador;141728
Действительно,хоть и есть правило "Урон замка зависит от того,сколько времени он у тебя пробыл и от колличества построек,но это чудо можно спокойно считать глюком.В Wog,в отличие от других версий,ошибок-хоть отбавляй.


А что сразу глюком то? О_о
может это так задумано?:))
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Не знаю George89, у меня герой 47 уровня был и всё нормально... Шивой(цитадель) играл... Враг убегал от 1000 громоптиц(250 здоровья у которых было), и инферно, и некрополь, и темница... :)
В ответ пользователю TWELF 12
Аватар пользователя
18 лет назад
Стоит WoG 3.57, гора глюков. Самый злой - после приобретения архангелами высшего уровня опыта, при выходе из битвы, они становятся палатками первой помощи.А при переходе хода вылетает критическая ошибка и 3.14здец! Выход нашел только в увольнении палаток :-). Чушь полная, аж до слез обидно. В последней битве 47 архов пустил на вольные хлеба!
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
18 лет назад
GvozD;146862
Стоит WoG 3.57, гора глюков. Самый злой - после приобретения архангелами высшего уровня опыта, при выходе из битвы, они становятся палатками первой помощи.А при переходе хода вылетает критическая ошибка и 3.14здец! Выход нашел только в увольнении палаток :-). Чушь полная, аж до слез обидно. В последней битве 47 архов пустил на вольные хлеба!
:eek: :smile07: :eek: Как это. Вроде в WOG 3.57 нет опыта армий.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1233 гостей