Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)
В общем болотом уносишь любого соперника на маленьких картах, недели за 2-ве, 3-ри, максимум месяц, если дальше то прячемся подальше и ищем 2-й замок чтобы бал подкреп Горгонам, иначе никак.
П.С. Насчёт равенства рас - так то что равны - это 100%, но некоторые ровнее, просто всё зависит от размера карты...
эээ.я говорил и ещё раз повторюсь ВСЕ,абсолютно ВСЕ, замки равны.
Бывают разные ситуации и разные карты, в которых та или иная расса получает преимущество, только и всего! Если например карта состоит на 90% из болота, то конечно рулить там будет только Крепость и ни о каком равенстве никакой речи вообще идти не может!
Добавлено через 4 минуты
ты можешь никому ничего не доказывать все расы в героях равны это ИМХО.
А те кто отвечают что нет либо просто неумеют за них играть или просто крепость им ненравиться.
-----------------------------
"So much has gone
and little is new"
David Bowie
Ну во-первых, я бы так уверенно не говорил, что скорость у Болота низкая.. Они не медленнее того же Оплота или Некрополиса - два юнита, которые с певого хода могут долететь до противника - это сила.
Недостаток HP легко невилирунтся прекрасной защитой. Я к сожалению не знаю формулы рассчета, но по ощущениям, могу сказать, что лишние +10 к показателю зашиты достойная компенсация недостающих HP.
ИМХО, за болото нельзя сидеть в обороне, надо атаковать, причем всеми, ведь нет ни одного действительно медленного юнита. А еще лучше, чтобы у героя бы эксперт Воздух или эксперт Вода - для mass fast или mass prayer.
А во-вторых, огромный плюс - локация - обычно в болоте. Это сильно облегчает задачу обороны замков. Нормальный враг в последнюю очередь сунется в болото, ведь если в него залезть без поиска пути и логиситики - то это недели, или даже месяцы(!!!)
Издеваешься? Сравнил с Оплотом. У Оплота одни пегасы чего стоят. А драконы? Драконы по скорости намного быстрее гидр. А кентавры? По скорости Оплот в тройке быстрых. А в оборое войскам Болота как раз сидеть и можно, у них такая броня, что позволяет отсидеться максимально долго в стенах замка. Скорее стены обрушуться быстрее, чем помрет хотя бы какая-то часть армии. Они боле выносливы за счет своей брони, правда от магии их защита не спасет. Скорее для магии они более уязвимы, т.к. магия полностью игнорирует броню, а как раз здоровья у Болота немного. Ну воздух эксперта или Земли всем неплохо бы.
С остальным полностью согласен.
Жалко, что гидры не летают, их надо вместо змей поставить, хотя замок вообще и без этого сильный

Почти всегда сильный респ на рандоме.
Толстое дешевое мясо - крокодилы, горгоны, гидры.
Юнит 6 уровня в армии зачастую на 1 ход.
Да и стрекозы часто дают первый ход.
Болотом можно играть против любого замка с взаимными шансами, а вот Барбами или Дьяволами против, например, Рампарта или Данжна тяжело бывает.
Ребят, а можно сделать горгон для 5ой части, хотя бы как нейтралов, но хотелось бы, чтобы был мод, заменяющий например друидов на горгон, могучих горгон, древних горгон?
Очень хочется вернуть горгон. Отличные юниты были
Julyanna, да сделать-то конечно можно, только скорее это будет не заменой как ты (на "ТЫ" потому как на подпись обратил внимание :)), предлагаешь, а скорее нечтно новым, не зависящем и не меняющим структуру игры...
P.S. а вообще подобный вопрос наверно следовадо задовать в др. теме, что-то типа "новые идеи" и т.п.