Перейти к содержанию

Сообщения от Что важнее удача или боевой дух?

Опросы Тема закрыта
В ответ пользователю Рыцарь света
Аватар пользователя
Рыцарь света;142343

Парень, ты наверное мораль с удачей спутал, тогда твое высказывание будет верно.;)
Парень, ты наверное не совсем понимаешь что такое "двойной урон"... ;) Проблема в том, что в подсказке к игре не расшифровывается этот термин и многие неправльно его понимают.

Дело в том, что при срабатывании Удачи не удваивается конечный урон, а добавляется только базовый урон к итоговому (т.е. удваивается базовый урон). А базовый, как правило, составляет лишь некоторую часть урона вообще.
Рыцарь света;142343
Представьте: бьет рыцарь тьмы (со своей способностью бить с двойным уроном) с удаче. Теперь представляете какой будет урон? Четверной! помню случилось так. Весело же было. Те, кого атаковали рыцари (не помню кто был их жертвой) полегли от одного такого удара.
Это просто типичное заблуждение. Приведу пример - Рыцарь Смерти под управлением героя с Атакой 40 единиц лупит какого нить Кентавра. Допустим, у Рыцаря срабатывает абилка "Двойной урон", а также удача в этом же раунде. Расчет конечного урона, который он нанесет Кентавру выглядит примерно таким образом:

20 НР (базовый урон, он может быть в пределах 15-30 НР) + 55 НР (превышение атаки Рыцаря над защитой Кентавра) + 20 НР (добавляем базовый урон из-за абилки Рыцаря) + 20 НР (Удача тоже добавила базовый урон) = 115 НР. Из них удача и абилка принесли только по 17% урона. Так где же учетверение урона?

А если сработает мораль, то можно влепить еще раз 20 НР (базовый) + 55 НР (превышение атаки Рыцаря над защитой Кентавра) = 75 НР, что намного эффективнее, чем удача, которая принесла только 20 НР. Т.е. в случае выпадения морали в среднем можно еще раз нанести такой же урон. (Говорю "в среднем", потому что иногда меньше, а иногда и больше). В случае выпадения удачи - добвляется только его часть...

Это я к тому, что иногда стоит прислушиваться к словам других игроков, а не бросаться голословными утверждениями... Reiter все правильно сказал.
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
почитайте ранние посты темы.
Там заключение сделали , что мораль хороша когда нада две группы врагов выбить , а удача одну и чтоб безответки))))
Sub specie aeternitatis.

Под знаком вечности.

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
AmberSoler;142512
Парень, ты наверное не совсем понимаешь что такое "двойной урон"... ;) Проблема в том, что в подсказке к игре не расшифровывается этот термин и многие неправльно его понимают.

Дело в том, что при срабатывании Удачи не удваивается конечный урон, а добавляется только базовый урон к итоговому (т.е. удваивается базовый урон). А базовый, как правило, составляет лишь некоторую часть урона вообще.

Это просто типичное заблуждение. Приведу пример - Рыцарь Смерти под управлением героя с Атакой 40 единиц лупит какого нить Кентавра. Допустим, у Рыцаря срабатывает абилка "Двойной урон", а также удача в этом же раунде. Расчет конечного урона, который он нанесет Кентавру выглядит примерно таким образом:

20 НР (базовый урон, он может быть в пределах 15-30 НР) + 55 НР (превышение атаки Рыцаря над защитой Кентавра) + 20 НР (добавляем базовый урон из-за абилки Рыцаря) + 20 НР (Удача тоже добавила базовый урон) = 115 НР. Из них удача и абилка принесли только по 17% урона. Так где же учетверение урона?

А если сработает мораль, то можно влепить еще раз 20 НР (базовый) + 55 НР (превышение атаки Рыцаря над защитой Кентавра) = 75 НР, что намного эффективнее, чем удача, которая принесла только 20 НР. Т.е. в случае выпадения морали в среднем можно еще раз нанести такой же урон. (Говорю "в среднем", потому что иногда меньше, а иногда и больше). В случае выпадения удачи - добвляется только его его часть...

Это я к тому, что иногда стоит прислушиваться к словам других игроков, а не бросаться голословными утверждениями... Reiter все правильно сказал.

Откуда ты взял такие формулы? Уж поверь, явно в моем случае (кстати, в той битве павшие от удара рыцарей были мои войны) рыцари не смогли бы положить с одного удара тех жертв. Поверь, там даже на глаз было видно, что просто не смогли бы. Форумала твоя, может и верна, спорить не буду, поскольку не сталкивалася с этим, но не положили бы...

Добавлено через 2 минуты
А вообще, все таки хорошо, когда одно и другое есть. Ну может, кто и не согласиться, но это по моему вкусу. Я обожаю, когда у меня "геша" эксперт всех магий и мудрости и при этом с моралью и удачей.
Жаль, что такие уменя очень уязвимы. Я к тому, что есть артефакты, которые монижают мораль вражеского героя или удачу и, тогда умения эти становятся просто тупой тратой слотов для умений.
Аватар пользователя
Да я тоже думаю что тема исчерпала себя.............
В ответ пользователю Рыцарь света
Аватар пользователя
Рыцарь света;142573
Откуда ты взял такие формулы?
Все эти формулы есть в игре. Запускаешь ее, читаешь логи и расшифровываешь по ним фактический урон при выпадении Удачи. Можно взять Нагу для простоты - у нее урон постоянный.
Рыцарь света;142573
Уж поверь, явно в моем случае (кстати, в той битве павшие от удара рыцарей были мои войны) рыцари не смогли бы положить с одного удара тех жертв. Поверь, там даже на глаз было видно, что просто не смогли бы.
Если придется тебе когда нибудь чуть глубже копнуть этот вопрос - возможно, ты изменишь свое мнение. А если не придется - тем может и лучше, по сути не так уж это и важно. Я ведь не свое мнение высказывал, а свои наблюдения... :)
Рыцарь света;142573
Жаль, что такие уменя очень уязвимы. Я к тому, что есть артефакты, которые монижают мораль вражеского героя или удачу и, тогда умения эти становятся просто тупой тратой слотов для умений.
Но согласись, когда эти умения есть у противника, а у тебя имеется возможность их нейтрализовать, то это не жаль, а очень даже здорово. Так что на каждый лом должен все же быть прием, чтобы сохранить игровой баланс сил.
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
это почему тупоое забивание слотов? то ли у тя мораль ноль то ли -3 есть разница?
Каждый может быть героем ...
Аватар пользователя
Starhan, читай внимательнее. Я говорил не о том, что мораль не играет роли и пустое умение, а про то, что если, к примеру, у тебя будет умение лидерство, а уменя артефакт "дух уныния", то твое лидерство будет бессмысленным в бою, не так ли? так же я могу сделать магию на всех твоихсществ, которая понижает бевой дух ("печаль") и тоже самое выйдет. Тоже самое можно и с удачей - возьму и сделаю магию понижения удачи и твое умение окажется пустотным. Я об этом говорил.

AmberSoler , ты знаешь, я не особо хочу углубляться в игру вплоть до таких тонкостей. Это знать не обязательно, самое главное, что я понял тебя и буду знать. За это спасибо. Я теперь изменил свое мнение об удаче.
В ответ пользователю Cheri@
Аватар пользователя
Cheri@;142556
Мораль рулит.Можно сделать выбор кого атаковать вторым.Удача не оставляет выбора и к тому же фактически слабее.
прочти пост идущий до твоего....
Sub specie aeternitatis.

Под знаком вечности.

Аватар пользователя
Играя преимущественно за некромантов, совсем отвыкла от морали. Поэтому теперь я всегда беру удачу.
а как же... и то и то нужно:))
просто нужно знать когда что нужно... иногда удачу мона, а иногда и боевой дух лучще всякой удачи!
Хотя кто как привык...) я больше надеюсь на боевой дух)) т.к. удача может и стороной обойти ;)
В ответ пользователю Frodo
Аватар пользователя
Удача ИМХО лучше. Пример:
А) у нас раскачан БД: наши войска атакуют, им дают отпор. Потом они ещё атакуют, отпор им не дают. Если конечно не грифоны. ;)
Б) у нас раскачана удача: наши войска бьют, наносят больший урон, => ответка им будет меньше, что уже очень хорошо. А если они атакуют грифонов, то им ещё и второй раз не ответят. ;)
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
все зависит от версии героев:
удача рулит во вторых и пятых героях
боевуй дух во всех частях...
но се равно я за удачу:rolleyes:
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Аватар пользователя
ИМХО......эти два бонуса вполне равноправны, кому как говорится, чего.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Хотел ответить, а за меня уже всё сказали :) Спасибо сэру AmberSoler.
Night Nazgul;145501
Удача ИМХО лучше. Пример:
А) у нас раскачан БД: наши войска атакуют, им дают отпор. Потом они ещё атакуют, отпор им не дают. Если конечно не грифоны. ;)
Б) у нас раскачана удача: наши войска бьют, наносят больший урон, => ответка им будет меньше, что уже очень хорошо. А если они атакуют грифонов, то им ещё и второй раз не ответят. ;)

Плохой пример. Практически всегда ответ можно заранее снять единичкой, и не получить вообще никакого урона. На крайний случай монстра можно просто ослепить ;)
Quod licet Jovi, non licet Bovi

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil