А это кому нить надо? Есть эквилибрис,но в последней версии они внесли лишь косметические изменения и новой версии как не было так и нет
Сообщения от Что бы вы исправили в Четвёртых?
Честно говоря исправлять надо многое, просто легче переделать полностью....
Не играть можно и иногда даже очень хочется!
Согласен... да и не будут они ее переделывать, ВОГ-ифицировать и т.п.... раз уж энтузиасты взялись всеми силами за 5-ку... то пусть с ней и работают ...
Пусть выпустят патч для оптимизации игры... а то у меня не идет!
Исправлять ничего не хочу! А вот добавить... Например, неплохо было бы уметь продавать накопленные артефакты, различные пергаменты и свитки, которые уже не нужны. Зачем их таскать с собой в таких количествах! :eek: Лучше продать... тем более учитывая постоянную потребность в золоте. :)
Кстати, о нехватке золота. Есть такой классный артефакт - Грааль. Приносишь его в город и получаешь 3000 золотых за ход :)
Кстати, о нехватке золота. Есть такой классный артефакт - Грааль. Приносишь его в город и получаешь 3000 золотых за ход :)
Возможно,но сравнивать ее с любой другой частью с учетом времени-бредово.Все это слишком.
не скажи четвёрка по лучше пятых а с исправленными ошибками вообще хорошее слово в жанре!
Кстати, о нехватке золота. Есть такой классный артефакт - Грааль. Приносишь его в город и получаешь 3000 золотых за ход :)
В четверке надо было сделать рост опыта войск. А то ИМБА получается, когда прокаченный герой выносит войска сотнями. Это бы очень сильно поправило четверку, если бы баланс выровнялся.
нет....герой таким и должен быть всё таки герой!
Я незнаю каким должен быть герой что бы с ноги по несколько драконов убивать.?!))))
титаны тоже ногой бьют....=;
героя просто качать надо правильно тогда вообще супер!!
героя просто качать надо правильно тогда вообще супер!!
титаны тоже ногой бьют....=;
героя просто качать надо правильно тогда вообще супер!!
Вот только представить это немогу.
Да невтом дело качать героя я умею.
Вот только представить это немогу.
Это точно. Что же это за герой такой, если плевком убивает любого высшего монстра. Это уже РПГ получается, или даже экшен. А герои в первую очередь стратегия. В четверке надо было сгладить перекос в сторну РПГ от стратегий. Усилить юниты, ослабить героя. Или рост опыта юнитам сделать. И невозможность воскресить героя на халяву (сделать это возможным только в определенных труднодоступных местах).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb