Сообщения от Фабрика рас
дракон сам может дыханием кучу врагов убить
полуоткрытой грудью
Шутки-шутками, а ты в самом деле прав. А то выходит, что в расе ни одной дамы. А еще нравится идея с мамонтами. Очень интересная! и эстетично.
В принципе Леголас передвигался по снегу без лыж, так что это хорошая идея. И где им на крайнем севере столько дерева взять в конце концов. Ты прав! Они и так по снегу побегут как миленькие
Они ведь следопыты, так? Так можно ещё при движении по снегу, льду и т.д. бонус к скорости армии, в которой ледяные лучники есть, сделать.
По ЭвилПиту:
Магия Страха.
1. Туман. Покрывает 1/6 части поля боя. Оказавшиеся в нём вражеские воины замедляют ход на 2 клетки, пока не выберутся, стрелки вдобавок утрачивают возможность стрелять. Против летающих, а также против юнитов, способных к магии, не действует.
2. Зловещий туман. Аналогично обычному плюс потеря боевого духа, пока не выберутся. Боевой дух не теряется, если враг находится под влиянием заклинания кровожадности или любого заклятья, повышающего мораль и боевой дух.
3. Ужасное видение. Юнит врага замирает в страхе на 2 хода.
4. Дезориентация. Двигаясь к указанной точке, юнит петляет по полю боя, отклоняясь в стороны на 2-3 деления.
Вы меня будете помнить до последнего дня смерти!:smile24:
Смеpть не стpашна. Стpашно то, что это навсегда...:smile34:
Со смертью времени и смерть умрет.
История - однажды жители западных берегов Асхана на заре увидели огромный флот, подплывающий к их берегам. Огромные галеоны расстреливали прибрежные крепости Империи Грифона необычным видом оружия, которое сметало все на своем пути. Через день на побережье высадились люди. Они были вооружены оружием доселе неизвестным в Асхане, а именно пороховым. Одетые в причудливые мундиры и вооруженные необычайно смертоносным оружием, солдаты-захватчики быстро заняли западные прибрежные земли Империи. Командовал ими некий фельдмаршал граф фон Абихт. Захвтачики считают, что открыли новую землю, где они начали экспансию и колонизацию. Однако истинные цели, которые привели их сюда доселе никому неизвестны. Они называют себя Новой Империей, хотя жителям Асхана неизвестно откуда они прибыли. Теперь захватчики, пользуясьразнообразными ухищрениями и дипломатией пытаются натравить народы Асхана друг на друга, дабы потом забрать все себе.
Добавлено через 41 минуту
Раса очень экспериментальная и не всем понравится, но я старался.. Итак, существа:
1. Пехотинцы - основа войск Великой Империи. Эти солдаты великолепно обучены и вооружены. Конечно, патронов для мушкета у них немного, но в случае они могут сражаться и в рукопашную.
Стрелок. Мушкетный выстрел (стрельба без штрафа, но после каждого выстрела инициатива снижается на 30%). Ближний бой без штрафа.
Фузилёры - отряды пехотинцев. вооруженные фузеями, могут занимать оборонную позицию на поле боя.
Стрелок. Мушкетный выстрел. Оборонная позиция (как у гномов). Разрушающие пули (каждый выстрел снижает защиту цели на 2).
2. Знаменосцы - конечно, огнестрельное оружие очень мощное, но требует долгое время для перезарядки. отряды знаменосцев прикрывают пехоту на поле боя.
Призыв к атаке (один раз за битву могут призвать к атаке, повысив все параметры на 50% для всех существ в армии на 2 хода). Боевой раж (если боевой дух положителен, то за каждую его еденицу существо получает +10% к атаке). Бесконечный отпор.
Караульные - отряды, охраняющие земли захватчиков, способны долго сдерживать натиск врага.
Стена щитов. Большой щит. Упреждающий удар (если существо атаковано вблизи, то оно наносит упреждающий удар, то есть атакует первым).
3. Гвардейцы - отбоные части пехоты. Гвардейцы могут великолепно сражаться как шпагой, так и мушкетом.
Стрелок. Мушкетный выстрел. Нет штрафа в ближнем бою. Возмездие (ответный удар в 2 раза больше).
Гренадеры - отбоные части пехоты, вооруженные мушкетами и гранатами.
Стрелок. Мушкетный выстрел. Метание гранат (накрывает 4 клетки, действует аналогично огненному шару).
4. Кирасиры - кавалерийские части Великой Империи могут нанести большой урон врагу.
Кираса (тоже, что и большой щит). Кавалерийская атака. Молниеносная атака (тоже, что и у улучшенных ящеров). Помощь (опять таки как у ящеров).
Гусары - славятся пьянством, однако бесстрашны в бою.
Кавалерийская атака. Убийца великанов. Радость боя (если атака нанесла максимальный урон, то гусары получают право ходить еще раз). Любимец фортуны (если гусары атакают удачно, то нанесут на 150% больше урона, а удача не понижается ниже 1).
Уф-ф.. Теперь главное.. У этой расы всего четыре уровня. Объясню почему. Во-первых, давайте посмотрим на героя.
Герой
Герой у Великой Империи никто иной как Лорд. Да-да, именно с такими же способностями как и в 4-х героях. давайте рассмотрим его способности.
Благородство - особое умение Лорда. Дает + к боевому духу, герой жертвует в казну деньги, прирост увеличивается.
Дипломатия - наш храбрый лорд имеет отдельную ветвь для этого умения. Сами подумайте, если захватчики приплыли издалека одни, а народо Асхана много, то как вы думаете что будут делать колонизаторы? Правильно, подкупать все себе на службу (вот почему у нас всего 4 уровня существ). каждый уровень дипломатии повышает процент от общей численности подкупаемых войск и уменьшает цену.
Управление казной - тоже отдельная ветвь. Повышает доходы с городов и с шахт.
Скажу о магии. Для того, чтобы научиться пользоваться ею, необходимо прокачать знание хотя бы до второго уровня.
Здания
Напишу про особые..
Семинарии - помните? Конечно, помните! Те самые семинарии их 4-х героев. Захватчики в магии не очень сильны и здесь могут кое-чему научиться. Здание вместо гильдии магов.
Лагерь наемников - помните, что у нас еще 3 стека для существ свободно? если дипломатия не развита или нет крупных нейтральных войск, то постройте это здание. Здесь можно нанять несколько видов существ с 4-7 уровень , при чем сгенерированных случайнол (правда они больше не будут меняться).
Гавань - кто играл в Age of Empires III, то знают особое свойство городов, к которым причаливают корабли с грузами. Здесь тоже самое. Каждую неделю выбираете что вам привезти (что-нибудь одно), либо воинов, либо ресурсы. К вам приплывет корабль с тем, что вы пожелали.
Вот и все.. Надеюсь вам хоть немного понравилось, спасибо.
Со смертью времени и смерть умрет.
Новая Империя
Фулизеры - отряды пехотинцев. вооруженные карабинами, могут занимать оборонную позицию на поле боя.
Может, не фулизеры, а фузилёры? От "фузея" - была такая разновидность ружья.
Со смертью времени и смерть умрет.
и плюсик.
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Вобщем +.


