МДа Хаос у эльфов в версии 3.0 стал жестче. Итересно а если альт друидов дать чернокнижнику?! Как жестко -то будет!
Сообщения от Магия хаоса.Нужна ли она?
Конечно же хаос нужен.
Во- первых для того чтобы у игрока был шите выбор тактики в бою.Чем больше возможных приемов ведения боя,тем интересней.
Во-вторых другие виды магии более эффективны в длительных боях,сделал разок и снимаешь сливки весь бой(кочечно,если ты маг).А внебольших схватках,где возможно провести битву без потерь и быстро хаос именно оно.
В-третьих воин будет наносить урон пока его не убьют,а тратить атаку крупного отряда на остатки одного юнита глупо,вот и вступает хаос.
Во- первых для того чтобы у игрока был шите выбор тактики в бою.Чем больше возможных приемов ведения боя,тем интересней.
Во-вторых другие виды магии более эффективны в длительных боях,сделал разок и снимаешь сливки весь бой(кочечно,если ты маг).А внебольших схватках,где возможно провести битву без потерь и быстро хаос именно оно.
В-третьих воин будет наносить урон пока его не убьют,а тратить атаку крупного отряда на остатки одного юнита глупо,вот и вступает хаос.
Герой-то не резиновый. Если брать хаос, придется чем-то пожертвовать. А эльфу жертвовать-то и нечем. Все нужно: логистика, удача, атака, защита, свет.
Герой-то не резиновый. Если брать хаос, придется чем-то пожертвовать. А эльфу жертвовать-то и нечем. Все нужно: логистика, удача, атака, защита, свет.
Да не особо, СП увеличивается пропорционально знанию, а у Варлоко сами знаете оно не такое как у лесников....
а вообще врят ли кто-нить играет против каждой расы с одинаковым выбором абил.....так что альтернатива есть, всё от замыслов или интуиции игрока зависит(многим же нравиться связка МАШИНЫ И ХАОС).
Не забываем что ингода за игру нужные умения не приходят. (вот мне в последний раз Рыцарю из школ магий пришла только темная кстати не плохо смотрится :))
Ну если хаос не выпадает, то конечно надо брать СВЕТ, да и машины - редкость....так что брать надо или не брать Хаос по обстоятельсвам!
Эльф-маг...хммм....туманная перспектива.Но хаос обязателен из-за того,что:
1)У эльфов непомерное знание,его надо куда -то девать=>
=>2)Напрмер денем его в заколдованные стрелы=>3)Их надо чем-то заряжать посильнее=>4)Вот куда нужон хаос..
З.ы Но ващет не светлоэльфийское это дело-магией швырять..
1)У эльфов непомерное знание,его надо куда -то девать=>
=>2)Напрмер денем его в заколдованные стрелы=>3)Их надо чем-то заряжать посильнее=>4)Вот куда нужон хаос..
З.ы Но ващет не светлоэльфийское это дело-магией швырять..
Ну вообще, можно и свет хорошенько сочетать с заколдованными стрелами и баллистой. По-моему, если в гильдии есть божественная месть, то свет может стать даже более полезным, чем хаос. А уж тройная месть (если есть заколдованная баллиста конечно) по каким-нибудь бешеным атакерам (вроде церберов) самое оно. Если конечно друиды помогут :) Так же если герой-противник пошел в свет, то можно снятие чар наложить на стрелы, сняв с нескольких стеков магию (ну тут уже как повезет с заклятыми врагами) и само собой, традиционные массовые спеллы, которыми можно не хило усилить армию.
ЗЫ Это я к тому, что более традиционную для эльфов магию света можно тоже удачно использовать, не обязательно идти в хаос :)
ЗЫ Это я к тому, что более традиционную для эльфов магию света можно тоже удачно использовать, не обязательно идти в хаос :)
Вихрь, прдеставь сколько маны должно быть у героя чтоб зделать 3ю месть:D. Во во, и я про тоже, что маны должно быть хотяб 200, чтоб всё было удачно:)
Ну со знанием у эльфа проблем почти нет) Притяжение маны прокачать тоже не сложно) а к тому времени, как герой сможет воспользоваться божественной местью, знаний у него будет прилично) А по большому счету, одного такого божественного залпа хватит, чтобы вырубить достаточно сильно покоцать, если не убить сильный стек.
ЗЫ Лан, Витч, мы уже немного оффтопить начали) Здесь обсуждаем хаос ;)
ЗЫ Лан, Витч, мы уже немного оффтопить начали) Здесь обсуждаем хаос ;)
Люди, а вы уверены что на баллисту можно вешать заклинания света? По моему так только хаос.
Вайшан, как сказано в колесе умений, можно вешать любое атакующее или проклинающее заклинание. Т. е. божественную месть точно можно наложить, вот насчет снятия чар я не совсем уверен, хотя по моему тоже должно работать.
На баллисту можно вешать любое заклинание, которое вешаеться на заколдованую стрелу:). Дааа.., скосит она чуть ли не пол армии! Я не представляю что будет если развить мага, и заклятый враг и кинуть например цепь молнии, или ледяной круг, метеоритный дождик:D или какой нить Шок земли - знаю, знаю, что это идёт у мну извращение, но сколько сколько падёт армии!
Ну вообще, можно и свет хорошенько сочетать с заколдованными стрелами и баллистой. По-моему, если в гильдии есть божественная месть, то свет может стать даже более полезным, чем хаос. А уж тройная месть (если есть заколдованная баллиста конечно) по каким-нибудь бешеным атакерам (вроде церберов) самое оно. Если конечно друиды помогут :) Так же если герой-противник пошел в свет, то можно снятие чар наложить на стрелы, сняв с нескольких стеков магию (ну тут уже как повезет с заклятыми врагами) и само собой, традиционные массовые спеллы, которыми можно не хило усилить армию.
ЗЫ Это я к тому, что более традиционную для эльфов магию света можно тоже удачно использовать, не обязательно идти в хаос :)
Но ведь бож месть не всегда выпадает...А вот хаос есть всегда..
2 ValgallaWolf
Отрицать не буду, так оно и есть, шанс, 33%, т. к. 3 заклинания 4 уровня. А вообще, ключевая фраза в моем посте "...если в гильдии есть божественная месть...". Да и вообще, можно заранее не расчитывать (допустим) на божественную месть, а просто качаться, как обычно. Вот если есть божественная месть, то уже и подсуетиться и кое-что поменять в планах прокачки... А божественная месть даже при не очень высоком колдовстве способна наносить уроны, близкие к шоку земли ;) Вообщем-то, как всегда, помимо головы и рук нужна еще и не игровая удача :)
Отрицать не буду, так оно и есть, шанс, 33%, т. к. 3 заклинания 4 уровня. А вообще, ключевая фраза в моем посте "...если в гильдии есть божественная месть...". Да и вообще, можно заранее не расчитывать (допустим) на божественную месть, а просто качаться, как обычно. Вот если есть божественная месть, то уже и подсуетиться и кое-что поменять в планах прокачки... А божественная месть даже при не очень высоком колдовстве способна наносить уроны, близкие к шоку земли ;) Вообщем-то, как всегда, помимо головы и рук нужна еще и не игровая удача :)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb