Корректно сравнивать силу рас только в рамках одной и той же версии.:cool:
Сообщения от Какая сильнее раса на ваш взгляд в Героях 5. Обсуждение преимуществ и недостатков рас
Открыт
Какая сильнее раса, на ваш взгляд в Героях 5
468
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Вообще очень сложно сравнивать силы рас поскольку очень многое зависит от везения-артов например. Или как прокачка пойдет, какие нейтралы попадутся на важных шахтах и.т.д. Но в целом на огромных картах где дофига городов и золота завались рулят некры со своим преобразователем в городе и люди с тренировкой(имхо)
Люди, а вы чего к магии и артам привязались? Читайте тему. Я там ничего про магию или арты не вижу. Считаю корректным обсуждение магии только в рамках кастеров рас. А вот юнитов создающих арты не припомню.
2 Малласа
Маги у хевена стремные. Я никогда ими не творю заклы-это по большему счету ниче не даст. Выносливость и т.д. не дает нормального бонуса в бою (может кто-то со мной не согласится). Я ими обычно атакую.
Гномы все-таки круче людей, и жрецы рун У них лучше. Вот только темные эльфы вновь не дают о себе забыть. С их непреодолимой магией гномам придется туго.
Ну некрами лучше на большой карте играть это я уже говорил.
Вообщем я пришел к выводу, что самая уязвимая раса-хевен(на мой взгляд), но если кто-то не согласен с этим то пусть приведет убедительные доводы
Почему-то все приводят в пример магию темных эльфов, но это для развитых героев. Теперь вопрос что круче магия ТЭ или контрудар Хэвена? Я бы трижды подумал перед ответом, уж слишком много зависит от состава армии. Ну а если вернуться к обсуждению армий, то и здесь всё весьма неоднозначно, одни юниты уступают другие превосходят, а при смене тактики зачастую все меняется с точностью до наоборот. Доводы можно приводить бесконеечно и смысла в этом не вижу. Если для кого-то это не очевидно, то играйте друзья больше, лучше и по разному.
2 Малласа
Маги у хевена стремные. Я никогда ими не творю заклы-это по большему счету ниче не даст. Выносливость и т.д. не дает нормального бонуса в бою (может кто-то со мной не согласится). Я ими обычно атакую.
Гномы все-таки круче людей, и жрецы рун У них лучше. Вот только темные эльфы вновь не дают о себе забыть. С их непреодолимой магией гномам придется туго.
Ну некрами лучше на большой карте играть это я уже говорил.
Вообщем я пришел к выводу, что самая уязвимая раса-хевен(на мой взгляд), но если кто-то не согласен с этим то пусть приведет убедительные доводы
Почему-то все приводят в пример магию темных эльфов, но это для развитых героев. Теперь вопрос что круче магия ТЭ или контрудар Хэвена? Я бы трижды подумал перед ответом, уж слишком много зависит от состава армии. Ну а если вернуться к обсуждению армий, то и здесь всё весьма неоднозначно, одни юниты уступают другие превосходят, а при смене тактики зачастую все меняется с точностью до наоборот. Доводы можно приводить бесконеечно и смысла в этом не вижу. Если для кого-то это не очевидно, то играйте друзья больше, лучше и по разному.
Я имел в виду ситуации когда встретились скажем, маги и люди(расы в смысле)-люди уделали магов и тот кто за них играл начинает всем рассказывать какой хевен крутой. Чтобы действительно узнать какая раса сильнее надо сыграть без артов и не один раз. Вот тогда можно что то говорить. А иначе тема не имеет смысла.
Маги у хевена стремные. Я никогда ими не творю заклы
Дело в том что у хевена теперь можно ограниченное количество войнов обучать в неделю. а раньше былибы деньги и все.
1. рулят прямые руки.
2. рулит банальная удача.
3. рулят уже замки и общее понятие баланса - но этот пункт работает только когда 1-ый и 2-ой у противников равны.
Вот такое вот мое имхо ;)
2. рулит банальная удача.
3. рулят уже замки и общее понятие баланса - но этот пункт работает только когда 1-ый и 2-ой у противников равны.
Вот такое вот мое имхо ;)
Хавен и Некромант! На мой взгляд их сила примерно равна - все зависит от класса игроков при равном классе одна единственная ошибка может решить ВСЕ! ТЭ - сильны, но малочисленны и оч сильно зависят от магии. СЭ - быстрые и сильные, но удар держат плохо(кроме Энтов конечно). Орки - моя любимая расса. Они - МОЩЬ!!! в чистом незамутненном виде но ОЧЕНЬ уязвимы для магии Тьмы. Демоны - неплохо, часто оставляют противника вообще без маны, но на мой взгляд им нехватает грубой силы. Маги - мини-арты оч удобная вещь, сильная магия и огромное кол-во манны, но(не обижайтесь поклонники Мага, возможно я просто не умею играть за эту рассу) мне совсем не нравится их армия.Гномы - руны,руны и еще раз руны плюс к этому довольно крепкие. Инициатива - ужас, атака - кошмар, скорость - беда. Все на рунах держится.
По оему люди не очень сильны в лейте против Некров!Даже залы тренировочные не помогают!Ну играли мы я за Некров,а друган за Людей и что!Результат убил только драконов и зомби,другихпочти не тронул!Неединого не было шанса не победу,хотя друг шарит не плохо в Хавене!Я там даже магией тьмы почти не пользовался!А что там пользоваться внушение на палычей и все!Ну еще я сделал замедление общее и крик Баньши и все!А так люди сильные,хотя силуихеще сам не познал!
По оему люди не очень сильны в лейте против Некров!Даже залы тренировочные не помогают!Ну играли мы я за Некров,а друган за Людей и что!Результат убил только драконов и зомби,другихпочти не тронул!Неединого не было шанса не победу,хотя друг шарит не плохо в Хавене!Я там даже магией тьмы почти не пользовался!А что там пользоваться внушение на палычей и все!Ну еще я сделал замедление общее и крик Баньши и все!А так люди сильные,хотя силуихеще сам не познал!
Да и внушение можно было снять монахами и не тратить ход героя, а героем например воскресить потярянных сушеств или если потери не сушественны кастануть святое слово (судя по всему это лейтовый бой если есть подчинение) это будет даже лучше, урон как от палычей тока по всем, типа месть)))) Да и внушение на палычей класть зачем? если его всё равно легко снимуть после первого удара, тут лучше берсерка было кастовать.
Возможно снять внушение будет не легко, т.к. при затяжной игре СП у некров будет высоким(там лавки с артами и всё такое). + некрам раскачивать ментор у всех героев = тёмной энергии дофига. Да ещё и по рассказу Mefisto, знаю, что у некров была дипломатия и корона лидерства. Перевес в войсках был огромен. Это всё доказывает что некры очень очень сильны в лейте.
Подчинение ИМХО предпочительней!!! Там хоть управлять можно - короче можно с разбега щелкнуть... А с берсеком, хоть и нападение повышается, но тактически выгоднее сделать внушение. Тем более, что под внушением можно лучников блокануть.
Да, это надо смотреть по ситуации
1. С паладина снимут подчинение раньше хода лучника поэтому заблочить врятли получится
2. Бонус от урона от атаки с разбега врятли будет больше чем бонус от берсерка но тоже смотреть надо по ситуации.
1. С паладина снимут подчинение раньше хода лучника поэтому заблочить врятли получится
2. Бонус от урона от атаки с разбега врятли будет больше чем бонус от берсерка но тоже смотреть надо по ситуации.
Люди с их спэлом не снимут внушение.
Монахи тоже не со 100% вероятностью.
Добавлено через 1 минуту
Всмысле могут снять, но вероятность мала.
Монахи тоже не со 100% вероятностью.
Добавлено через 1 минуту
Всмысле могут снять, но вероятность мала.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb