2 Crazy Wolf Лошаки новые гораздо лучше-от иссушающей ауры знаешь как мелкие юниты вокруг дохнут-жуть..
Сообщения от Какой альт. апгрейт у инферно вам больше всего нравится?
Открыт
Какой альт. апгрейт у инферно вам больше всего нравится?
94
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
. беру альтов - абилка крутая, много мелочи при её помощи замочил.
угу, она хороша, когда воюешь не со стрелками, чтобы побольше врагов лошадку окружило
Очень полезный альтгрэйд - кони преисподней, огненные гончие и очень стали полезны в битве старшие демоны!
Проголосовал за Архидемона!Т.к. его способность телепортировать свои войска как воиска противника к себе - это круто:smile20:
Считаю, что альт.апгрейт Инферно один из самых лучшех:чего только стоят старшие демоны,превратив второй вид из мяса в изюменку,теперь это и не самй лёгкий нейтрал второго вида;огненые гончии без комент;искусительници единственный грейд,который не понравился,т.к.убрали им ини. на 1,а например против ТЭ,СЭ,Орков,Академии этот грейд просто не выжевет против первой атаки;кони - жгут;отродья неплохо получились!
З.Ы.Майор извени не прочитал!(сообщение исправил)
Считаю, что альт.апгрейт Инферно один из самых лучшех:чего только стоят старшие демоны,превратив второй вид из мяса в изюменку,теперь это и не самй лёгкий нейтрал второго вида;огненые гончии без комент;искусительници единственный грейд,который не понравился,т.к.убрали им ини. на 1,а например против ТЭ,СЭ,Орков,Академии этот грейд просто не выжевет против первой атаки;кони - жгут;отродья неплохо получились!
З.Ы.Майор извени не прочитал!(сообщение исправил)
Проголосовал за Архидемона!Т.к. его способность телепортировать свои войска как воиска противника к себе - это круто:smile20: Представте играем мы против СЭ а он хорошо защитил свои друидов и лучников,а тут как раз Архидемон раз и лучников к себе!Или например заболочили демонес,а мы их к архидемону!
Прошу прощения за оффтоп.
гыыы, а чем вам искусательницы не нравятса то))) нормально они держаться первую атаку а даже если останется мало то нам главное гипноз, урон врагу будет сильнее если он отхватит от своего же юнита, а если прибавить к этому новых архидьаволов то расправится с вражескими стрелками не состовлит особой проблемы.
Проголосовал за Архидемона!Т.к. его способность телепортировать свои войска как воиска противника к себе - это круто:smile20: Представте играем мы против СЭ а он хорошо защитил свои друидов и лучников,а тут как раз Архидемон раз и лучников к себе!Или например заболочили демонес,а мы их к архидемону!
искусительници единственный грейд,который не понравился,т.к.убрали им ини. на 1,а например против ТЭ,СЭ,Орков,Академии этот грейд просто не выжевет против первой атаки;кони - жгут;отродья неплохо получились!
Про искусительниц флудить не буду, всё ниже написал, про отродий тоже. А остольное одабриваю:smile12: !
Можно Архидемонам скорость добавить!Да если играть ещё за Ниброса,то точно до лучников доберутся!До лучников обычно они не дотягивают,но можно перетащить к себе того,кто прекрывает лучников(на примере эльфов - обычно триэнты или их грейд),а отощив их можно напасть чертями,сабаками или вообще прзывным,кто ближе будет!Также хоршо использовать их потив людей и ТЭ,например сразуже перетащим мы к себе полычей или наездников на ящере и им ужу не разбежаться,а потом долбим по ним демонесами или демонами,чертями и т.д.,короче наваливаемся на них!ИМХО
Можно Архидемонам скорость добавить!Да если играть ещё за Ниброса,то точно до лучников доберутся!До лучников обычно они не дотягивают,но можно перетащить к себе того,кто прекрывает лучников(на примере эльфов - обычно триэнты или их грейд),а отощив их можно напасть чертями,сабаками или вообще прзывным,кто ближе будет!Также хоршо использовать их потив людей и ТЭ,например сразуже перетащим мы к себе полычей или наездников на ящере и им ужу не разбежаться,а потом долбим по ним демонесами или демонами,чертями и т.д.,короче наваливаемся на них!ИМХО
Не думаю, что для высокоинициативной расы с самым сильным атакующим потенциалом в игре есть смысл тратить ходы на телепорты всякие...Бить, бить, бить всеми всех и сразу, а то замочат в момент (защита то к 0 стремится). Тут думаешь вызов подкрепления делать или нет, сразу ударить...а они тут телепорты...
Не думаю, что для высокоинициативной расы с самым сильным атакующим потенциалом в игре есть смысл тратить ходы на телепорты всякие...Бить, бить, бить всеми всех и сразу, а то замочат в момент (защита то к 0 стремится). Тут думаешь вызов подкрепления делать или нет, сразу ударить...а они тут телепорты...
Но вообще, соглашусь, что атака - стихия демонов. Старый грейд дьяволов вообще-то олицетворяет эту стихию, а вот новый получился немного немного не таким.
Отвечаю.
Во-первых, качать демону защиту с перком каменная кожа...вместо чего? может быть вместо нападения или темной магии? Это больше из мира экзотики. Гораздо полезнее удача с удачным открытием врат и усилением атаки или лидерство с широкими вратами и соответственно с увеличением и без того немалой инициативы. В затяжной битве прокаченное открытие врат может быть полезнее защиты, к тому же и образование не помешает.
Во-вторых, про стрелков. В таком случае мас.рассеянность кастуется в первую очередь всегда и если даже у вражеского героя осталась мана (что далеко не факт) и он потратит свой ход на снятие чар или антимагию на однин стек то все равно останется в проигрыше, к тому же мас.перки тратят половину хода героя...
У каждой расы есть свои сильные стороны, проявляя которые раса добивается успеха. Я считаю, задача оптимального развития настолько прокачать свои плюсы чтобы враг неуспел воспользоваться минусами.
Мощная защита все равно не станет плюсом демонов, а как была минусом так и останется, только не таким заметным.
Сила демона в атаке и инициативе ну и в вызове подкрепления, конечно, и если цель демона победить, а не продержаться на поле боя как можно дольше, то он должен атаковать как можно чаще и сильнее.
Во-первых, качать демону защиту с перком каменная кожа...вместо чего? может быть вместо нападения или темной магии? Это больше из мира экзотики. Гораздо полезнее удача с удачным открытием врат и усилением атаки или лидерство с широкими вратами и соответственно с увеличением и без того немалой инициативы. В затяжной битве прокаченное открытие врат может быть полезнее защиты, к тому же и образование не помешает.
Во-вторых, про стрелков. В таком случае мас.рассеянность кастуется в первую очередь всегда и если даже у вражеского героя осталась мана (что далеко не факт) и он потратит свой ход на снятие чар или антимагию на однин стек то все равно останется в проигрыше, к тому же мас.перки тратят половину хода героя...
У каждой расы есть свои сильные стороны, проявляя которые раса добивается успеха. Я считаю, задача оптимального развития настолько прокачать свои плюсы чтобы враг неуспел воспользоваться минусами.
Мощная защита все равно не станет плюсом демонов, а как была минусом так и останется, только не таким заметным.
Сила демона в атаке и инициативе ну и в вызове подкрепления, конечно, и если цель демона победить, а не продержаться на поле боя как можно дольше, то он должен атаковать как можно чаще и сильнее.
1- альт (если ты идешь на вызов владык то ппц)
2- Макаки с прыжком мя впечатлили особенно когда 1 раз играл
3- Альт это простите просто ппц накрывает всех и вся
4- Старые демонессы мне больше нравятся
5- Кони тоже старые тоже более по вкусу
6- Новые просто жгут против нежити и большого колва войск... но и старые тоже норм
7- И то и то хорошо но чаще беру старый
=))
2- Макаки с прыжком мя впечатлили особенно когда 1 раз играл
3- Альт это простите просто ппц накрывает всех и вся
4- Старые демонессы мне больше нравятся
5- Кони тоже старые тоже более по вкусу
6- Новые просто жгут против нежити и большого колва войск... но и старые тоже норм
7- И то и то хорошо но чаще беру старый
=))
Тут кое-что заметил:
Если выбираешь альтгрейд бесов, тогда нужно брать апгрейд лордов. Ну и соответственно наоборот.
ИМХО эта связка хороша))) У героя маны и так обычно хватает, да и на худой конец можно трупы поглотить... а вот у Пит-Лордов(они в моей версии так называются) маны в недостатке.
Если выбираешь альтгрейд бесов, тогда нужно брать апгрейд лордов. Ну и соответственно наоборот.
ИМХО эта связка хороша))) У героя маны и так обычно хватает, да и на худой конец можно трупы поглотить... а вот у Пит-Лордов(они в моей версии так называются) маны в недостатке.
У питов ини низкая, да и кастуют они слабовато...лучше тогда брать чертей и альтпитами.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb