Перейти к содержанию

Сообщения от Какие связки юнитов Данжена самые опасные?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
это стандарт, ешё наездника стоит прибавить.
вообше наездник сочетается со всеми если его правильно поставить и с гидрой и с минасом и с ведьмами... проблема в том что для такого раздолья бить им надо первым и соотвественно первому и отгребать.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну необязательно бить. Можно просто подбежать к стеку не атакуя(а с альтнаездниками можно еще и ударить без ответа) и юзать вовсю укус а это как полноценный удар только с минимальным уроном. Нейтралы дохнут очень быстро.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
18 лет назад
Vayshan;154684
Ну необязательно бить. Можно просто подбежать к стеку не атакуя(а с альтнаездниками можно еще и ударить без ответа) и юзать вовсю укус а это как полноценный удар только с минимальным уроном. Нейтралы дохнут очень быстро.

Насколько я знаю, многие так качались Соргаллом - стек наездников и 6 стеков Фурий. Нейтралы сносились на ура.

А самой опасной считаю связку Красных Драконов с заклинанием Вампиризм. Их полуторный урон от Уничтожения позволяет много ХП себе восстановить с учётом неслабого СП Варлока...
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну необязательно бить. Можно просто подбежать к стеку не атакуя(а с альтнаездниками можно еще и ударить без ответа) и юзать вовсю укус а это как полноценный удар только с минимальным уроном. Нейтралы дохнут очень быстро.
Против нейтралов да, но я имел ввиду бой с героем, когда каждый ход имеет значение. Я думаю не бить наездником ради укуса всё же не стоит))
Аватар пользователя
18 лет назад
Это да, в битве с героем смысл укуса практически теряется... Хотя иногда получается применить, но на исход боя это не влияет.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
18 лет назад
Самой опасной связкой юнитов не только у Данжена, а и у других рас и не только 5-ки считаю - извилистый мозг + прямые руки игрока:smile51:
Аватар пользователя
17 лет назад
Одна из моих любимых связок - тройная. Ведьмы с ящерами и фуриями. Сначала ведьмы сильно ослабят врага, затем ящеры (основной элемент) нанесут решающий ударпо противнику, а фурии покончат с ним если он ещё жив. Если вражеских отрядов на поле боя несколько, то придётся повторить. Желательно, чтобы противник не был стрелком или колдуном, иначе есть вероятность удара по ведьмам, а без их разрушающего луча ящеры и фурии сильно теряют преимущество. Но если герой владеет подобным заклятием, то надобность в ведьмах отпадает. И ещё, дистанция разбега наездников должна быть достаточно высокой чтобы их удар стал действительно поворотным в сражении.:smile54:
В ответ пользователю ValgallaWolf
Аватар пользователя
17 лет назад
А у меня любимая связка- четвертная, в начале фурии, чтобы ослабить, затем наездники на ящерках, чтобы не плохо побили, а когда добегают минотавры. всем пипец:D.
В ответ пользователю Нэйко
17 лет назад
Mutare Drake;196441
А у меня любимая связка- четвертная, в начале фурии, чтобы ослабить, затем наездники на ящерках, чтобы не плохо побили, а когда добегают минотавры. всем пипец:D.
Интересно, я один не досчитал до 4-х?
Аватар пользователя
16 лет назад
Самой толстой связкой считаю --миносы и гидры под ускорением и карающим ударом...если эти два юнита настигают врага то ему становится очень плохо так как они самые толстокожие и сильнои крепкобьющие,а рядом сними остальные выжившие --скорее драконы и может сумереч.ведьмы...просто счастье смотреть как враг бьёт гилр или драков!!!!!
Аватар пользователя
16 лет назад
Считаю самыми опасными связки:

1. Ящеры-гидры. Ясно, что ящеры встают рядом с несколькими целями, гидры эти цели бьют, ящеры кусают. (Эта связка сложнее всего реализуется).

2. Ящеры-минотавры
Ну это, конечно-классика. Любой игрок это понимает - ящеры стоят рядом с жертвой, минотавры подбегают и 2 раза бьют.

3. Ящеры-фурии. С такой бешеной инициативой фурии успевают несколько раз атаковать соседа ящеров.

4. Герой + сумеречные ведьмы + ловчие. Позволяет бить без потерь очень мощных нейтралов.

5. Против понижения боевого духа Новый грэйд минотавров (дающий ауру +1 к боевому духу)+ ассасины, +ведьмы, +фурии,+гидры, стоящие рядом (особенно будет обидно некроманту, прокачавшему суперумение)
Аватар пользователя
16 лет назад
Тогда лучше брать Кифру она с лидерством а миносы в двуху с гидрами будут творить чудеса!!!!)))
Аватар пользователя
16 лет назад
...Ивот ещё кодгда наступает время бить врага или отбиватся я думаю что ловчих надо в ассасинов делать толку больше будет!
12 лет назад
Игался с билдами для макс зерка в лейте (упор артов на инициативу + атака + лук единорога или рунный сет для разгона урона цепи).
Собственно каст героем останавливающего холода и прок специализации Эрин = тонс оф дмг от владычиц, самое интересное что дебаф остается на цели после выстрела владычиц, что дает возможность использовать его еще раз следующей атакой другого существа.
Колесико прилагается
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
12 лет назад
Нэйра Дрейк
А у меня любимая связка- четвертная, в начале фурии, чтобы ослабить, затем наездники на ящерках, чтобы не плохо побили, а когда добегают минотавры. всем пипец:D.
Майор Вихрь
Интересно, я один не досчитал до 4-х?

Наездник на ящерах это и раптор, и сам наездник - считается за двух!:smile13:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1293 гостей