Перейти к содержанию

Сообщения от Тартар - ледяной инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Город ТАРТАР

Издревле Кригане увлекались магией, и в совершенстве овладели управлением огенной стихией. Вначале им хватало энергии недр их планеты, но впоследствии их тепловые станции не смогли вырабатывать столько тепла. Великие мистики Криган разработали хитроумный план - они с помощью колдовства сосредоточили на большей части поверхности планеты нестерпимую жару, а на небольшом участке сущи - дичайший холод, для компенсации. Мистики, участвовавшие в данном проекте удалились на территорию холода, для дальнейшего самосовершенствования. Так возникло новое Криганское государство. Традиционные Кригане с почтением и некоторым недоверием относились к обитателям Тартара. Ходили легенды об их могуществе, но никто не видел их искусства на практике. И лишь тогда, когда Инферно потерпело решительное поражение на Энроте, Маги Тартара вступили в конфликт.

Почва: снег.
Религия: остались верны верованиям Криган.
Мировозрение: Зло, союзники Инферно.
Магия: 5-й уровень. Упор на магию Воды и заклинания Разума.
Приоритетность: Сила магии. От силы магии героя зависит сила всех сущетсв в армии. Навык атаки второстепенен и важен лишь при ответе, и для низших юнитов. Скорость небольшая. Стоимость больше чем в Инферно, но всё равно небольшая. Прирост очень маленький, многие существа обладают Призывом. Все существа кроме уровня 7 имеют повышенную уязвимость к огню и иммунитет к холоду (у 7-го в т.ч.)

Герой-воин - Полководец
Герой-маг - Криомант

1. Мефит.

Результат селекции импов. Ледяные бесенята, физически более сильные своих огненных сородичей, но и менее многочисленные. Выглядят как импы, только с белой кожей, телом поменьше и крыльями побольше. Получаю 50% урона от ледяных заклинаний.

Квазит.

Квазиты, в отличае от всех остальных низших криганов, использую свои крылья не для красоты, а чтобы летать. Способность похищать ману они потеряли, однако снижают удачу вражеского войска на 1 единицу.

2. Йети.

Свирепые демонические существа, похожие на гибрид гориллы и барана. Передвигаются на четвереньках и атакуют мощными передними лапами. Служат в качестве основной ударной массы армии Тартара. Получают 50% урона от ледяных заклинаний, но от огненных получают на 50% больше - шерсть йети очень хорошо горит.

Полярный Йети.

Более крупные йети, отличающиеся снежно-белым окрасом. Полярные йети на столько сроднились с холодом, что стали имунны к магии воды.

3. Эриннии.

Смертные считают этих существ падшими ангелами, однако это заблуждение. Эриннии являются разновидностью такой редкой породы криганов, как суккубы. Они выглядят как бледные женщины с пернатыми черными крыльями за спиной, вооруженные клинками. Эти существа служат Тартару в качестве разведчиков и налетчиков. Клинки Эринний сочатся чистым холодом и могут парализовать (заморозить) жертву на несколько ходов.

Фурии.

Фурии это эриннии, которые отличились особой жестокостью и свирепостью. Они обрушиваются на врагов и атакуют их своими замораживающими клинками, после чего быстро отступают на исходные позиции, оставляя замороженных жертв на милость более старших демонов.

4. Ледяное отродье.

Эти существа были призваны криганами из какого-то другого мира, где царствует вечная зима. Ледяные отродья отлично адаптировались в новых условиях, а по своей силе и жестокости уступают немногим демонам. Они похожи на гуманоидов с бело-синей кожей, рыбоподобной головой, растущей из груди и с острыми плавниками из плечей. Ледяные Отродья плюются ледяными шарами и имеют полный иммунитет к магии холода, но получают двойной урон от огня.

Ледяной страж.

Эти твари подверглись магической модификации и обрели способность регенерировать с фантастической скоростью. Однако вместе с тем Ледяные Стражи стали еще более уязвимы к огню и получают на 150% больше урона.

5. Гелугон.

Эти насекомоподобные демоны, вооруженные пиками, являются элитными солдатами Тартара и командуют более мелкими криганами. Вокруг гелугонов всегда царит аура холода, поэтому атакованные ими существа оказываются под воздействием заклинания Замедление (Заморозка). Они обладают иммунитетом к магии воды, но получают удвоенный урон от магии огня.

Верховный Гелугон.

Верховные Гелугоны вооружены алебардами и обладают некоторыми магическими способностями, что позволяет им призывать себе на подмогу Йети и создавать вокруг себя Кольцо Холода.

6. Арктический Смерч.

Ожившие порывы северного ветра, принявшие облик живых сгустков холодного воздуха. Они происходят откуда-то, где пересекаются План Воды и План Воздуха. Смерчи обладают разумом и одержимы страстью к разрушению, что делает их опасными противниками. Нематериальная структура защищает арктического смерча от выстрелов - получают только 50% урона. А так же они обладают иммунитетом к магии воздуха и воды.

Буран.

Эти разбушевавшиеся существа засасывают в себя большие сосульки и ледяные глыбы. Атака бурана поражает всех враждебных существ на соседних клетках.

7. Рыцарь Тартара.

Большое крылатое существо, с рогами, в доспехах вооруженное зазубренным клинком. Эти верховные фриганы, обладая большим умом и фантастической силой, составляют правящую элиту Тартара. Что, впрочем, не мешает им выходить на поле боя, дабы удовлетворить кровожадность. Рыцари Тартара обладают иммунитетом к холоду, но получают от огня на 50% больше повреждений. Они способны призывать на помощь равное им количество гелугонов. Бесконечный ответный удар и ледяной щит (альтернатива огненному щиту) дополняет их арсенал.

Барон Тартара.

Эти могучие демоны не только более сильны, чем Рыцари Тартара, но и более искушены в магии. Их присутствие на поле боя усиливает все заклинания связанные с морозом на 25% применяемые героем или другими существами.

Теоретически, над городом может быть начата разработка. Когда закончим с Причалом и Кронверком
Аватар пользователя
18 лет назад
Сразу видно человек знает истрорию героев-тоесть играл в кампании.
По описаниям существа уже нравяться.
Хотел бы поиграть.
И один вопрос-он тоже будет какойто замок заменять или его добавят как новый?
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
18 лет назад
monarh;155090
Сразу видно человек знает истрорию героев.

Человек в Героев добрых 12 лет играет. Стыдно за такой срок сюжет не изучить ;)
monarh;155090
И один вопрос-он тоже будет какойто замок заменять или его добавят как новый?

Это сложный вопрос. "Отцы" ВоГа уверяют, что пока новые города добавлять вообще невозможно. С другой стороны, есть люди, которые утверждают, что новый город можно внедрить скриптами, заменив другой.

Пока еще рано загадывать как в игру будет внедрен Тартар и будет ли он сделан вообще, но пока могу лишь заявить, что Причал заменит Цитадель.
Аватар пользователя
18 лет назад
Хм. Адекватно и превосходно, как и все, что вышло из-под пера Мугайса:)
Только прирост должен быть небольшим:) А то задавят всех:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Молодец Мугайс! Мне понравился город. Вот только буран я бы заменил и вендиго, гигантский рогатый медведь, мифологии кажется северных индейцев так и просится в расу.
Аватар пользователя
18 лет назад
Зачем Вендиго? Это город ледяных демонов, а не миофлогических снежных зверей.

Добавлено через 2 минуты
monarh;155090
Сразу видно человек знает истрорию героев-тоесть играл в кампании.
В кампаниях Героев о криганах минимум информации.
В ответ пользователю XEL
Аватар пользователя
18 лет назад
Самый лучший вариант нового города:smile49: .
Хотелось, чтобы его поскорее создали и внедрили (уж очень охота поиграть за Тартар).:)
В ответ пользователю Nelyud'
Аватар пользователя
18 лет назад
А... Убьюсь ап стену!!! Мои авторские права нарушены :D
Заменять думаю стоит либо Подземелье (оно никаким образом не будет участвовать в кампании) либо Некрополис (то же самое, и возможность использовать их обязательный навык "Некромантия" для замены на навык "Кузнец" - позволяющий за очки хода (и опыт?) делать артефакты из Ковкого льда.

Мугайс, ты напиши тех юнитов, что я предложил. Вижу, здесь активность повыше, что люди скажут.
Аватар пользователя
18 лет назад
А вот нигон никак нельзя заменять так как нигон это потонцеальный союзник криганцев.
В ответ пользователю hippocamus
Аватар пользователя
18 лет назад
hippocamus;156948
А... Убьюсь ап стену!!! Мои авторские права нарушены :D
Заменять думаю стоит либо Подземелье (оно никаким образом не будет участвовать в кампании) либо Некрополис (то же самое, и возможность использовать их обязательный навык "Некромантия" для замены на навык "Кузнец" - позволяющий за очки хода (и опыт?) делать артефакты из Ковкого льда.

Мугайс, ты напиши тех юнитов, что я предложил. Вижу, здесь активность повыше, что люди скажут.

Ты там столько о них нафлудил, что лучше сам выложи, дабы я твоих замыслов очередной раз не попутал ;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Йети невозможны потому что они в Кронверке. И они не демоны.
На 2-й уровень предлагаю Ледяных Големов, заменять таки Некросов. Навык Некромантия будет заменен на "Кузнец". Некоторые юниты Тартара убивают врага превращая их в лёд. С помощью навыка "Кузнец" герой может выковать из некоторых Ледяных Големов (используется диалоговое окно Некромантии). Также с помощью этого навыка можно ковать артефакты, жертвуя опытом. (при переходе через нижнюю границу уровня теряется случайный первичный и вторичный навык).

Строения (от Мугайса):
1. Котел Зимы
2. Морозильная башня
3. Утес Ярости
4. Прорубь
5. Алтарь Полярной Звезды
6. Портал
7. Зал холода - Зал Древнего холода
8. Зал абсолютнохо холода

Грааль
Лаборатория Абсолютного Нуля
Внешний вид: Ледяной додекаэдр, висящий невысоко над землёй.

Юниты:
1. Мефит - Квазит
удача - читерно, у Дьяволов такая способность. Пусть тогда "имеют шанс" или "с опытом приобретают навык".

2. Ледяной Голем
(в них преобразуют всех привезённых в город гуманоидов)

4. Смерчи
5. Ледяных Демонов (улучшенные стреляют иглами)
6. Ледяных змеев четырёхкрылых,
7. пусть и будет то же самое, но назвать по другому.

Гелугона же предлагаю на 1-го командира.

Добавлено через 10 минут
или так: уровень 6 - ледяные демоны, уровень 5 - Гелугоны.
А змей (графика как у Амфисбена из Причала, но 4 крыла) - призывным юнитом. Перед боем совершается ритуал, на который тратятся: мувпоинты, ресурсы, мана, может - опыт?
Аватар пользователя
18 лет назад
древний холод?а чем он от обычного холода отличается???и от обсолютного? xDDD оч смешно звучит,если честно, этот древний холод)))
Аватар пользователя
18 лет назад
Очень хорошо описан этот город.
Аватар пользователя
18 лет назад
А юниты ва как будете рисовать?? В paint'e или шопе??
Там оч много нуансов по их созданию и это очень трудно...
Мона пару демонов в шопе отредактировать, добавив синий цвет...
Лан, желаю удачи, но предупреждаю - сильно химичить не надо!
Кстати. Если берёте некрополь, то не просто снега намулюйте, а ещё и тон ярче сделайте, лучше чтоб там был день... или пусть будет полярная ночь... УДАЧИ)))
Аватар пользователя
18 лет назад
Да, кстати, вид города дневной или ночной?
Предлагаю ночной. Все строения ажурной резьбы из ковкого льда.
(если кто не знает, что такое ковкий лёд, смотрите на форуме forum.df2.ru я там приводил отрывки фентезийные с описанием мира ледяных демонов)

Абсолютный холод действительно нелогично. Т.б. что Грааль называется Лаборатория Абсолютного Нуля.
А Древний холод... Представьте себе пространство, где с палеозойских времён стоит температура -150. Кислородные озёра, выпадает иней из сухого льда...
А строение 8-го уровня тогда лучше назвать Зал Изначального Холода. Холода, который был до сотворения Вселенной.

Мугайс, хочу заиметь дерзости просить у GrayMage подфорум для Тартара. Мне с каждым днём всё больше и больше нравится наш концепт, и имхо подтянутся люди.

ЗЫ: красить демонов в синий цвет ацтой. Уж лучше взять и отреставрировать из 4-ки.

Добавлено через 14 минут
Кстати, свойство Грааля: (легко к тому же реализуемое) - весь ландшафт становится снежным (снег - бонусная территория для Тартара)
а все "клеверные поля" и проч. - "ледником" - есть в новых почвах такой объект, пусть даёт запрет огненной магии. Причём не весь ландшафт сразу, а по радиусу +5 за сутки.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1245 гостей