Перейти к содержанию

Сообщения от Какая сильнее раса на ваш взгляд в Героях 5. Обсуждение преимуществ и недостатков рас

Открыт
Какая сильнее раса, на ваш взгляд в Героях 5
468 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
Люди с их спэлом не снимут внушение.
Sp не влияет на Снятие Чар , важен только навык в Свете и разница уровней героев . Вообще берсерк эффективнее , т.к. не диспеллится вообще , но если мана у рыцаря кончилась , тогда можно и Подчинение .
2. Бонус от урона от атаки с разбега врятли будет больше чем бонус от берсерка но тоже смотреть надо по ситуации.
При Sp 14 (Эксперт Тьмы) прибавка к урону уже больше , чем за 8 клеток пробега .
Аватар пользователя
Не диспеллится -то это хорошо,но до этого в этой теме кто-то говорил про берсерк на палычей...НА НИХ НЕЛЬЗЯ ПОЛОЖИТЬ БЕРСЕРК))))У них фишка паладинская-забыл как называется..И вообще я бы с магией тьмы против хэвена не лез бы...У них довольно часто заваливается общее снятие чар +Инквы могут снять+По-моему не сказали.что те же палычи СНИМАЮТ ВСЕГДА наложением рук..+у людей пожизняк есть палатка,а она тоже снимает)))
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
Не диспеллится -то это хорошо,но до этого в этой теме кто-то говорил про берсерк на палычей...НА НИХ НЕЛЬЗЯ ПОЛОЖИТЬ БЕРСЕРК)))
Зато можно на тех , кто с ними по соседству , а можно с ними просто драться , благо они куда менее опасны , чем Рыцари Изабель .
И вообще я бы с магией тьмы против хэвена не лез бы...У них довольно часто заваливается общее снятие чар +Инквы могут снять+По-моему не сказали.что те же палычи СНИМАЮТ ВСЕГДА наложением рук..+
Но на это надо потратить ход стеком , а мана рыцаря совсем не бесконечная , в отличии от мага , некроса и демона . Против рыцаря Тьма практически must have .
..+у людей пожизняк есть палатка,а она тоже снимает)))
Да , но даже на Экспертных Машинах палатка снимает заклинания Тьмы не выше 3 уровня , которые накладываются массово Без навыка (продвинутого) в Машинерии палатка заклинания не снимает .
__________________
Аватар пользователя
Ну практически согласен,кроме адептов-они плохо пуляют,поэтому всегда практически кастуют,поэтому не согласен что наложение заклинание для них-пропуск хода))
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
Проголосовал за Тёмных Эльфов,т.к. это раса за которую я играю; второе то,что за них хорошо играть в раш,быструю игру и в лейт,т.е.это уневерсальная раса,за которую можно придумать разные тактики; втретих юниты этой расы красавцы, и нон из лучших юнитов в игре; вчетвёртых герои имеет много колдоства и наподения,и имеет классную СА!!!!!
Эсквайр клана "Lost Heroes":smile10:
Вступай в клан "Lost Heroes":smile20:
Я думаю с тоскою, глядя в даль,за мною радость, впереди - печаль...

Аватар пользователя
второе то,что за них хорошо играть в раш,быструю игру и в лейт
А мне казалось, что ТЭ выгодней играть только в раш, в быструю игру, ну ещё до ултимэйта можно дотянуть, но лейт ИМХО тёмноухим невыгоден.
Аватар пользователя
"Зато можно на тех , кто с ними по соседству , а можно с ними просто драться , благо они куда менее опасны , чем Рыцари Изабель ."

Фокус в том что Палычи/РИ ходят оч рано и оказываются ближе к врагам к моменту хода вражеского же героя - ясное дело в таком случае кидать на него берсерк можно тока из желания слить битву. Опять таки берсерк можно законтрить воодушевлением(проделовалось много раз Рыцарем и Варваром) - свой уберается подальше от политого берсерком стека, усиленный берсерком стек лупит по врагам, ты тратишь 0,25 хода и 0 манны ну или просто подсунуть ему "под бок" мясо которое не так жалко. В общем главная беда берсерка - "подопечный" на момент хода должен оказаться ближе к своим чем к твоим. А это не так просто как кажется - всякие там морали(особенно при наличии "Сопереживания"), испуги, отталкивания, в общем вещи которые просчитать сложно. На счет того что Р/И гораздо опаснее Палычей - ЗРЯ! Не сильно отличающееся по показателям, по сути они отличаются только одним у Палычей - "Ледяное спокойствее"(антиберсерк), у Р/И - "Турнирный удар" который конечно полезен вот тока вменяемый противник, само сабой, сделает все чтобы Р/И не смогли им воспользоваться(не так уж это сложно) а еще лутше чтоб воспользовались им против своих.
В ответ пользователю Gunslinger
Аватар пользователя
shaddar;154563
А мне казалось, что ТЭ выгодней играть только в раш, в быструю игру, ну ещё до ултимэйта можно дотянуть, но лейт ИМХО тёмноухим невыгоден.

Не выгоден,не значит-проигрышен)))Если заранее знаешь что будет лейт-то просто берешь навыки для лейта...См.тему в данже..

З.ы Не умею я ссылки вставлять(((((
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
Если рассуждать, кто сильнее, я бы никому не отдал явного предпочтения (правда, во владык севера и в орду еще не играл).
Рыцари очень сильны. Мне разок удалось взять удачу за них - враг может вешаться. Прибавим к этому ускорение и ход врага теряется за пределами экрана. Да и с воскрешением (я уж не говорю про ангела-хранителя) они мощью добивают.
Демоны катастрофичны с точки зрения призыва. Когда компанию Аграила проходил, он у меня прокачался так, что призывали очень много существ. Когда герой силен и враги сильны, лишняя единица на поле очень много дает. Даже если эта единица - тупо арбалет.
Некросы мне понравились в затяжных походах. На поле они так себе, но куча лучников еще никому не вредила (кроме врагов). Единственное, что вызывает вопрос, так это действие палатки. Не знаешь радоваться или нет, когда пишет "Зомби восстановлено 30 ед жизни, воскрешено 0 существ".
Темные мне очень симпатичны. Да, у них не очень многочисленное войско, но с удачей, мощным колдунством и ядом ассасинским - ТЭ мощная сила.
Эльфы, блин, тоже. Особенно, когда перед началом боя друиды палят нахалявку. Да и энты обвяжут движущиеся объекты и все - стрелками их лупи, пока не надоест.
А маги со своими титанами просто без комментариев.
Аватар пользователя
в орду еще не играл
Продолжу твое рассуждение про Орков...

Орки не очень сильны на рашевых картах,есть конечно герои и на раш - Тилсек, Хаггешь, но их стихия это - лейт!!! Вот где Орда становится поистене сумасшедшей... Огромные дамаги (c воздаянием, вообще жуть), ярость поглащает урон - вот где счастье... Но, без этого никак не обходится, есть у них серьезный недостаток. Это конечно уязвимость к магии(хороший некромант сделает берсек и все...а снять то нечем:(а с таким нападением, своим прилетит так, что ...). Сделали конечно заглушки, но это не сильно помогает(очень в редких случаях можно угадать школу противника). Это расса одна из самых сильных. Ярость - огромный бонус. Если смоч ухватить образование(там качается в основном атака и защита, а это просто зверство), где взять перк огонь ярости, начинаешь битву уже на первом уровне, а это очень не плохо... У многих войск повышается ин-ва, скорость и т.д. Вообще можно заметить, что у Орды идет хорошее разделение на атаку/защиту: Кто закован в доспехи, этих войнов берешь, если собираешься обороняться. Почти без одежды, с ярким цветом кожи берешь, если играешь в жестокую атаку.

Мне этот замок довольно симпатичен, я бы поставил их по силе на 2 место, конечно после Эльфов.

С уважением _Prizrak_
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
Люди сильнее, как по мне. Хотя, на втором месте поставил бы некросов с их вампирами. Но толпы арбалетчиков веселее смотрятся, при развитом неслабом лидерстве у героя. Вообще, в Героев 4 и 5 давно играю, могу судить.
У арбалетчиков есть один существенный недостаток: очень низкая инициатива. И, как правило, когда дело доходит до их хода, их остается прилично меньше, чем было в начале боя. Но под божественной силой и(или) с ускорением они действительно грозное оружие.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В пропатченной игре у людей не может быть толпы арбалетчиков, а у некров легионов лучников.
Аватар пользователя
Ну это давно известно...Это же еще патч 2.1 исправляет.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
А по-моему, все расы равны... Просто надо уметь всеми пользоваться. А мертвяками легче всего научиться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1255 гостей