Перейти к содержанию

Сообщения от Тартар - ледяной инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Город ТАРТАР

Издревле Кригане увлекались магией, и в совершенстве овладели управлением огенной стихией. Вначале им хватало энергии недр их планеты, но впоследствии их тепловые станции не смогли вырабатывать столько тепла. Великие мистики Криган разработали хитроумный план - они с помощью колдовства сосредоточили на большей части поверхности планеты нестерпимую жару, а на небольшом участке сущи - дичайший холод, для компенсации. Мистики, участвовавшие в данном проекте удалились на территорию холода, для дальнейшего самосовершенствования. Так возникло новое Криганское государство. Традиционные Кригане с почтением и некоторым недоверием относились к обитателям Тартара. Ходили легенды об их могуществе, но никто не видел их искусства на практике. И лишь тогда, когда Инферно потерпело решительное поражение на Энроте, Маги Тартара вступили в конфликт.

Почва: снег.
Религия: остались верны верованиям Криган.
Мировозрение: Зло, союзники Инферно.
Магия: 5-й уровень. Упор на магию Воды и заклинания Разума.
Приоритетность: Сила магии. От силы магии героя зависит сила всех сущетсв в армии. Навык атаки второстепенен и важен лишь при ответе, и для низших юнитов. Скорость небольшая. Стоимость больше чем в Инферно, но всё равно небольшая. Прирост очень маленький, многие существа обладают Призывом. Все существа кроме уровня 7 имеют повышенную уязвимость к огню и иммунитет к холоду (у 7-го в т.ч.)

Герой-воин - Полководец
Герой-маг - Криомант

1. Мефит.

Результат селекции импов. Ледяные бесенята, физически более сильные своих огненных сородичей, но и менее многочисленные. Выглядят как импы, только с белой кожей, телом поменьше и крыльями побольше. Получаю 50% урона от ледяных заклинаний.

Квазит.

Квазиты, в отличае от всех остальных низших криганов, использую свои крылья не для красоты, а чтобы летать. Способность похищать ману они потеряли, однако снижают удачу вражеского войска на 1 единицу.

2. Йети.

Свирепые демонические существа, похожие на гибрид гориллы и барана. Передвигаются на четвереньках и атакуют мощными передними лапами. Служат в качестве основной ударной массы армии Тартара. Получают 50% урона от ледяных заклинаний, но от огненных получают на 50% больше - шерсть йети очень хорошо горит.

Полярный Йети.

Более крупные йети, отличающиеся снежно-белым окрасом. Полярные йети на столько сроднились с холодом, что стали имунны к магии воды.

3. Эриннии.

Смертные считают этих существ падшими ангелами, однако это заблуждение. Эриннии являются разновидностью такой редкой породы криганов, как суккубы. Они выглядят как бледные женщины с пернатыми черными крыльями за спиной, вооруженные клинками. Эти существа служат Тартару в качестве разведчиков и налетчиков. Клинки Эринний сочатся чистым холодом и могут парализовать (заморозить) жертву на несколько ходов.

Фурии.

Фурии это эриннии, которые отличились особой жестокостью и свирепостью. Они обрушиваются на врагов и атакуют их своими замораживающими клинками, после чего быстро отступают на исходные позиции, оставляя замороженных жертв на милость более старших демонов.

4. Ледяное отродье.

Эти существа были призваны криганами из какого-то другого мира, где царствует вечная зима. Ледяные отродья отлично адаптировались в новых условиях, а по своей силе и жестокости уступают немногим демонам. Они похожи на гуманоидов с бело-синей кожей, рыбоподобной головой, растущей из груди и с острыми плавниками из плечей. Ледяные Отродья плюются ледяными шарами и имеют полный иммунитет к магии холода, но получают двойной урон от огня.

Ледяной страж.

Эти твари подверглись магической модификации и обрели способность регенерировать с фантастической скоростью. Однако вместе с тем Ледяные Стражи стали еще более уязвимы к огню и получают на 150% больше урона.

5. Гелугон.

Эти насекомоподобные демоны, вооруженные пиками, являются элитными солдатами Тартара и командуют более мелкими криганами. Вокруг гелугонов всегда царит аура холода, поэтому атакованные ими существа оказываются под воздействием заклинания Замедление (Заморозка). Они обладают иммунитетом к магии воды, но получают удвоенный урон от магии огня.

Верховный Гелугон.

Верховные Гелугоны вооружены алебардами и обладают некоторыми магическими способностями, что позволяет им призывать себе на подмогу Йети и создавать вокруг себя Кольцо Холода.

6. Арктический Смерч.

Ожившие порывы северного ветра, принявшие облик живых сгустков холодного воздуха. Они происходят откуда-то, где пересекаются План Воды и План Воздуха. Смерчи обладают разумом и одержимы страстью к разрушению, что делает их опасными противниками. Нематериальная структура защищает арктического смерча от выстрелов - получают только 50% урона. А так же они обладают иммунитетом к магии воздуха и воды.

Буран.

Эти разбушевавшиеся существа засасывают в себя большие сосульки и ледяные глыбы. Атака бурана поражает всех враждебных существ на соседних клетках.

7. Рыцарь Тартара.

Большое крылатое существо, с рогами, в доспехах вооруженное зазубренным клинком. Эти верховные фриганы, обладая большим умом и фантастической силой, составляют правящую элиту Тартара. Что, впрочем, не мешает им выходить на поле боя, дабы удовлетворить кровожадность. Рыцари Тартара обладают иммунитетом к холоду, но получают от огня на 50% больше повреждений. Они способны призывать на помощь равное им количество гелугонов. Бесконечный ответный удар и ледяной щит (альтернатива огненному щиту) дополняет их арсенал.

Барон Тартара.

Эти могучие демоны не только более сильны, чем Рыцари Тартара, но и более искушены в магии. Их присутствие на поле боя усиливает все заклинания связанные с морозом на 25% применяемые героем или другими существами.

Теоретически, над городом может быть начата разработка. Когда закончим с Причалом и Кронверком
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Аватар пользователя
#2
Сразу видно человек знает истрорию героев-тоесть играл в кампании.
По описаниям существа уже нравяться.
Хотел бы поиграть.
И один вопрос-он тоже будет какойто замок заменять или его добавят как новый?
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#3
monarh;155090
Сразу видно человек знает истрорию героев.

Человек в Героев добрых 12 лет играет. Стыдно за такой срок сюжет не изучить ;)
monarh;155090
И один вопрос-он тоже будет какойто замок заменять или его добавят как новый?

Это сложный вопрос. "Отцы" ВоГа уверяют, что пока новые города добавлять вообще невозможно. С другой стороны, есть люди, которые утверждают, что новый город можно внедрить скриптами, заменив другой.

Пока еще рано загадывать как в игру будет внедрен Тартар и будет ли он сделан вообще, но пока могу лишь заявить, что Причал заменит Цитадель.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Аватар пользователя
#4
Хм. Адекватно и превосходно, как и все, что вышло из-под пера Мугайса:)
Только прирост должен быть небольшим:) А то задавят всех:)




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
#5
Молодец Мугайс! Мне понравился город. Вот только буран я бы заменил и вендиго, гигантский рогатый медведь, мифологии кажется северных индейцев так и просится в расу.
Аватар пользователя
#6
Зачем Вендиго? Это город ледяных демонов, а не миофлогических снежных зверей.

Добавлено через 2 минуты
monarh;155090
Сразу видно человек знает истрорию героев-тоесть играл в кампании.
В кампаниях Героев о криганах минимум информации.
В ответ пользователю XEL
Аватар пользователя
#7
Самый лучший вариант нового города:smile49: .
Хотелось, чтобы его поскорее создали и внедрили (уж очень охота поиграть за Тартар).:)
Ars longa, vita brevi's est...
В ответ пользователю Nelyud'
Аватар пользователя
#8
А... Убьюсь ап стену!!! Мои авторские права нарушены :D
Заменять думаю стоит либо Подземелье (оно никаким образом не будет участвовать в кампании) либо Некрополис (то же самое, и возможность использовать их обязательный навык "Некромантия" для замены на навык "Кузнец" - позволяющий за очки хода (и опыт?) делать артефакты из Ковкого льда.

Мугайс, ты напиши тех юнитов, что я предложил. Вижу, здесь активность повыше, что люди скажут.
Аватар пользователя
#9
А вот нигон никак нельзя заменять так как нигон это потонцеальный союзник криганцев.
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
В ответ пользователю hippocamus
Аватар пользователя
#10
hippocamus;156948
А... Убьюсь ап стену!!! Мои авторские права нарушены :D
Заменять думаю стоит либо Подземелье (оно никаким образом не будет участвовать в кампании) либо Некрополис (то же самое, и возможность использовать их обязательный навык "Некромантия" для замены на навык "Кузнец" - позволяющий за очки хода (и опыт?) делать артефакты из Ковкого льда.

Мугайс, ты напиши тех юнитов, что я предложил. Вижу, здесь активность повыше, что люди скажут.

Ты там столько о них нафлудил, что лучше сам выложи, дабы я твоих замыслов очередной раз не попутал ;)
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Аватар пользователя
#11
Йети невозможны потому что они в Кронверке. И они не демоны.
На 2-й уровень предлагаю Ледяных Големов, заменять таки Некросов. Навык Некромантия будет заменен на "Кузнец". Некоторые юниты Тартара убивают врага превращая их в лёд. С помощью навыка "Кузнец" герой может выковать из некоторых Ледяных Големов (используется диалоговое окно Некромантии). Также с помощью этого навыка можно ковать артефакты, жертвуя опытом. (при переходе через нижнюю границу уровня теряется случайный первичный и вторичный навык).

Строения (от Мугайса):
1. Котел Зимы
2. Морозильная башня
3. Утес Ярости
4. Прорубь
5. Алтарь Полярной Звезды
6. Портал
7. Зал холода - Зал Древнего холода
8. Зал абсолютнохо холода

Грааль
Лаборатория Абсолютного Нуля
Внешний вид: Ледяной додекаэдр, висящий невысоко над землёй.

Юниты:
1. Мефит - Квазит
удача - читерно, у Дьяволов такая способность. Пусть тогда "имеют шанс" или "с опытом приобретают навык".

2. Ледяной Голем
(в них преобразуют всех привезённых в город гуманоидов)

4. Смерчи
5. Ледяных Демонов (улучшенные стреляют иглами)
6. Ледяных змеев четырёхкрылых,
7. пусть и будет то же самое, но назвать по другому.

Гелугона же предлагаю на 1-го командира.

Добавлено через 10 минут
или так: уровень 6 - ледяные демоны, уровень 5 - Гелугоны.
А змей (графика как у Амфисбена из Причала, но 4 крыла) - призывным юнитом. Перед боем совершается ритуал, на который тратятся: мувпоинты, ресурсы, мана, может - опыт?
Аватар пользователя
#12
древний холод?а чем он от обычного холода отличается???и от обсолютного? xDDD оч смешно звучит,если честно, этот древний холод)))
Ваши интересы и учеба\работа


Аватар пользователя
#13
Очень хорошо описан этот город.
Аватар пользователя
#14
А юниты ва как будете рисовать?? В paint'e или шопе??
Там оч много нуансов по их созданию и это очень трудно...
Мона пару демонов в шопе отредактировать, добавив синий цвет...
Лан, желаю удачи, но предупреждаю - сильно химичить не надо!
Кстати. Если берёте некрополь, то не просто снега намулюйте, а ещё и тон ярче сделайте, лучше чтоб там был день... или пусть будет полярная ночь... УДАЧИ)))

Как-то у Вольтера спросили:
где бы он хотел быть после смерти - в раю или в аду?
Он ответил:
"В раю климат лучше, но в аду компания настолько приятнее!".
Аватар пользователя
#15
Да, кстати, вид города дневной или ночной?
Предлагаю ночной. Все строения ажурной резьбы из ковкого льда.
(если кто не знает, что такое ковкий лёд, смотрите на форуме forum.df2.ru я там приводил отрывки фентезийные с описанием мира ледяных демонов)

Абсолютный холод действительно нелогично. Т.б. что Грааль называется Лаборатория Абсолютного Нуля.
А Древний холод... Представьте себе пространство, где с палеозойских времён стоит температура -150. Кислородные озёра, выпадает иней из сухого льда...
А строение 8-го уровня тогда лучше назвать Зал Изначального Холода. Холода, который был до сотворения Вселенной.

Мугайс, хочу заиметь дерзости просить у GrayMage подфорум для Тартара. Мне с каждым днём всё больше и больше нравится наш концепт, и имхо подтянутся люди.

ЗЫ: красить демонов в синий цвет ацтой. Уж лучше взять и отреставрировать из 4-ки.

Добавлено через 14 минут
Кстати, свойство Грааля: (легко к тому же реализуемое) - весь ландшафт становится снежным (снег - бонусная территория для Тартара)
а все "клеверные поля" и проч. - "ледником" - есть в новых почвах такой объект, пусть даёт запрет огненной магии. Причём не весь ландшафт сразу, а по радиусу +5 за сутки.