Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM III OFF] "Гонка за Лидером"

Аватар пользователя
#1
Offline турнир по Героям 3
"Гонка за Лидером"[/SIZE]
1. Для того чтобы принять участие в offline турнире "Гонка за Лидером" необходимо зарегистрироваться на www.heroesworld.ru , а также оставить заявку на участие в этой теме.
Пример:
Хочу стать участником турнира.
Прошу зарегистрировать меня в турнире.


2. Турнир проводится на русской версии Героев 3: «Дыхание Cмерти» с патчем 3.2. Играть также можно на версии 4.0 (Из Платиновой коллекции героев от Буки). Сейвы будут генерироваться на версии 4.0.

Последовательность действий для участия в турнире:
1. Скачать сэйв.
2. Скачанный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 3.
3. Загрузиться с него (загружаться через меню компаний) и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы (на начало и конец дня).
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
Примечание: В финальном сейве должны остаться только те герои которые принимают участие в миссии, т.е. герои которые нужны по сюжету компании. (Их может быть 2-3, в зависимости от конкретной миссии). Остальных героев надо УВОЛИТЬ. В виде исключения: Разрешено оставить ОДНОГО не сюжетного героя, но только, если не сюжетный герой делает последнее действие, которое приводит к победе.
И ещё переделаная цитата от Sage:
В правилах всё чётко написано.
1. Переходит в следующую миссию только сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ).
2. Кроме этих героев в финальном сэйве можно оставить ещё 1 героя, если этот герой нужен для совершения победного действия ( нападение на последнего героя/замок противника ).
3. Если у Вас будет в сейве на карте сюжетные герои ( Например для минитурнира 1-1: Gem ) и ещё один герой, то сумма параметров будет считаться у того героя, у которого она выше.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
7. Предоставить этот сэйв организатору турнира.
8. Ждать подведение итогов.3. Концепция проведения турнира: Турнир будет проведен по ВСЕМ компаниям «Дыхания Смерти».
Турнир будет проведен в 36 мини-турниров (количество всех миссий в компании, т.е. 7 этапов). На первый мини-турнир сэйв будет сгенерирован по первой миссии первой компании. Следующие сэйвы на текущий мини-турнир будут генерироваться с сэйва победителя предыдущего мини-турнира и т.д.
Победителем текущего мини-турнира будет считаться игрок, у которого будет максимальное количество очков по ниже приведенной формуле. По окончанию очередного этапа турнира будет определён ЛИДЕР очередного этапа турнира. А по окончанию всех 36 мини-турниров будет определён АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР турнира.

На время проведения турнира «Гонка за Лидером» участникам турнира, так же будут начисляться очки за каждый мини-турнир, по следующей схеме, (по этой схеме и будет определяться победитель мини-турниров):
1. Участнику, подавшему заявку на турнир, будет начислено 0 стартовых очков.
2. По окончанию очередного мини-турнира участнику будет начислены очки за мини-турнир по формуле.
Очки = ((Дни_л + (0,5 * Парам_и) / 396 + (0,25 * Ртуть_и) / 200 + (0,125 * Зол_и) / 1000000 + (0,0625 * Зам_и) / 48) * 1000) / Дни_и
Где:
Дни_л – Число дней лидера, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Дни_и - Число дней игрока, затраченное на выполнение задания очередного мини-турнира.
Парам_и – Сумма параметров у героя (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Ртуть_и – Количество ртути, набранное игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зам_и – Количество захваченных замков игроком при выполнении задания очередного мини-турнира.
Зол_и - Количество золота, оставшееся у участника "в загашнике" , при выполнении задания очередного мини-турнира.
3. Текущие очки будут считаться по среднему между предыдущим результатом и текущим.
Так же по окончании каждого мини-турнира будет начислен Игровой Рейтинг.


4. Турнир стартует 01.11.2007. На прохождение каждого мини-турнира будет даваться 21 день (Между мини-турнирами отдых - 30 дней). После окончания очередного мини-турнира сэйвы не принимаются. От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты оконченного мини-турнира будут публиковаться за день до старта очередного мини-турнира.

5. Финальный сэйв следует наименовать по шаблону: GL_Номер мини-турнира _Номер в таблице_ник игрока.CGM /Номер минитурнира писать через дефис/ (например, GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM) и высылать на почтовый ящик K0Lb@zzeR'a /Смерть поисковым роботам, которые ищут E-MAIL адреса /. И ещё убедительная просьба: при отправки сейвов указывайте в теме письма имя самого сейва (например: GL_1-1_1_K0Lb@zzeR.CGM), что бы анти-спамовый бот не удалил случайно Ваше письмо.
Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождение сценария.

6. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

7. Ограничения:
1. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

2. Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

3. Запрещается: пользоваться читерскими программами, кодами, БАГАми, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
Полный список правил турниров и БАГов всегда можно прочитать здесь:
Правила Offline-турниров + FAQ
В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок не должен переиграть переход недели/месяца.

8. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

9. В турнире разрешается использование двух "автоматизаторов":
1) Героекопалка
2) Баллистоубивалка Наглядное пособие ТУТ.

После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:
сейв принят (адресатом получен) - по жирному нику
сейв с проблемами для проверки и просмотра - по курсивому красному нику
сейв засчитан - по подчеркнутому нику
Список участников турнира
Номер участника турнира
Ник участника турнира
Рейтинг за прошлый этап
48
Перполькен
926.43
13
DARK_DRAGON
0
12
kj1313
273.52
80
Andrey44_44
0
26
Dirty_Player
956.74
81
Айвенго
0
82
Lexus_slk
0
83
~no1_knows_me~
0
84
Angel
0
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.P.S. По окончанию турнира ЛИДЕРАМ будут вручины почетные грамоты и утешительные призы за победу в этапах турнира. А АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР получит приз за победу в этом турнире.

Результаты минитурниров смотреть ТУТ.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
#768
Вот, предложу подобие формулы расчета:

R = ( R_1 + R_2 + ... + R_i ) / i * K_i,

где i - количество игр, в которых участвовал игрок;
K_i = {0.7, 0.8, 0.9, 1.0} ну или {0.55, 0.70, 0.85, 1.00} - бонусно-срезательный коэфиициент (чем больше игр, тем меньше очков срезается)

Пример.

some1 (1 игра) = 1000 + 0000 + 0000 + 0000 = 1000
some2 (2 игры) = 0500 + 1000 + 0000 + 0000 = 1500
some3 (3 игры) = 0800 + 0900 + 0400 + 0000 = 2100
some4 (4 игры) = 0700 + 0800 + 1000 + 1000 = 3500

Считаем среднее:
s1=1000/1=1000
s2=1500/2=0750
s3=2100/3=0700
s4=3500/4=0875

А теперь - БОНУС (ну или урезание, если хотите)
R1=1000*0,7=700 (550)
R2=0750*0,8=600 (525)
R3=0700*0,9=630 (595)
R4=0875*1,0=875 (875)

Плюс системы - учитывается каждый из этапов игры, главное лишь правильно подобрать коэффициенты.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#769
Пока придумал систему, Nzol написал пост, в котором её изложил:))))
У меня была идентичная идея, только с коэффициентом 2/3.
Например:
4 этапа - зачёт по 3 лучшим;
5 этапов - зачёт по 4 лучшим;
6 этапов - зачёт по 4 лучшим;
7 этапов - зачёт по 5 лучшим.

Среднее и сумма в данном случае - одно и тоже, с коэффициентов, соответствующему количеству зачётных этапов.

Примеры.
Игрок 1 отыграл 1000 910 пропуск 1000.
Игрок 2 отыграл пропуск 1000 1000 пропуск.
Игрок 3 отыграл 910 850 910 910.

Среднее:
Игрок 1 - 970;
Игрок 2 - 666,67;
Игрок 3 - 910.

И это справедливо. Потому что многоборье - это многоборье.
И поверьте на слово - система, как совершенно справеливо сказал Kyle, должны стимулировать игроков на участие. Не будет этого - не станет и развития.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#770
Qwerty;157504

Примеры.
Игрок 1 отыграл 1000 910 пропуск 1000.
Игрок 2 отыграл пропуск 1000 1000 пропуск.
Игрок 3 отыграл 910 850 910 910.
а если 1000, 1000, 1000? зачем четвертый раз вообще играть?
В ответ пользователю Vanechka
Аватар пользователя
#771
Vanechka;157510
а если 1000, 1000, 1000? зачем четвертый раз вообще играть?
Для удовольствия. Для рейтинга, если турнир обсчитывается. Для того, чтобы доказать, что если пришёл на турнир, то остальные могут бороться за второе место.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#772
vbn;157503
Вот, предложу подобие формулы расчета:

R = ( R_1 + R_2 + ... + R_i ) / i * K_i,

где i - количество игр, в которых участвовал игрок;
K_i = {0.7, 0.8, 0.9, 1.0} ну или {0.55, 0.70, 0.85, 1.00} - бонусно-срезательный коэфиициент (чем больше игр, тем меньше очков срезается)

Пример.

some1 (1 игра) = 1000 + 0000 + 0000 + 0000 = 1000
some2 (2 игры) = 0500 + 1000 + 0000 + 0000 = 1500
some3 (3 игры) = 0800 + 0900 + 0400 + 0000 = 2100
some4 (4 игры) = 0700 + 0800 + 1000 + 1000 = 3500

Считаем среднее:
s1=1000/1=1000
s2=1500/2=0750
s3=2100/3=0700
s4=3500/4=0875

А теперь - БОНУС (ну или урезание, если хотите)
R1=1000*0,7=700 (550)
R2=0750*0,8=600 (525)
R3=0700*0,9=630 (595)
R4=0875*1,0=875 (875)

Плюс системы - учитывается каждый из этапов игры, главное лишь правильно подобрать коэффициенты.

Все мозги разбил на части, все извилины заплёл:)))
Перечитал три раза. Разобрался. Хорошая система. Коэффициент продумать - и ок.
Мощно задвинул!!

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#773
Понимаю, что уж мне не стоит лезть в обсуждение, когда оно касается моего итога по первому сценарию.
Но прошу, когда подставляете цифры в ту или иную формулу, представьте, что это ни какой ни будь Перполькен или Dirty_Player, а именно Вы и это коснется вас в следующем сценарии.

DmitriyAS, я помню ваш спор с IronAxe на счет рейтинга. Я с уважением отношусь к Вам и к вашему мнению. Но тут немного не соглашусь, так как в данном турнире очки за этап считаются по результату лидера, значит и итог надо считать по очкам(по сумме или сред.)

Вычеркивание результатов не к чему хорошему не приведет. Vanechka привел хороший пример. Kyle сказал правильно- “не надо убивать мотивацию играть”.Вычеркивание -убивает мотивацию! Дает повод подумать, стоит ли отправлять результат(а вдруг он плохой).Да и организатор делает лишнюю работу.

K0Lb@zzeR говорит что сумма это зло. На самом деле K0Lb@zzeR, твой турнир уникальный, так как в нем очки считаются по результату лидера. И чтобы заработать хорошую сумму, может хватить и 3х этапов из 4х. Главное как можно лучше выступить на своих этапах, тем самым соперников отбросить по дальше. Если и есть зло, то с помощью твоего турнира оно уменьшается за счет особого подсчета очков.

K0Lb@zzeR-когда Вы начинаете считать победы, Вы отходите от главного принципа-подсчета очков. В этапе главное не выиграть, главное пройти за меньшее количество дней.
Набранная ртуть и навыки это мелоч(просто бонус).

Я уже предлагал свою формулу подсчета, по-моему, она самая простая и справедливая для всех.

рейтинг = сумма количества очков на пройденных этапах \ количество пройденных этапов

Пример1: я сыграл 1000 и 1000, а 3й и 4й не играл. Рейтинг после первого равен1000,2й этап(рейтинг2=2000\2), после 3го этапа(рейтинг3=2000\3),после 4этапа(рейтинг4=2000\4)
То есть мой рейтинг после 1го этапа с 1000 снизился до 500.

Пример2: не играл ,1000, не играл, не играл.
Рейтинг(1й этап)=0
Рейтинг(2й этап)=500
Рейтинг(3й этап)=333
Рейтинг(4й этап - итоговый)=250

Попробуйте сами подставить и если получится, найдите в нем недостатки.
Этот рейтинг подстегивает играть все этапы. Обычно те кто борются за медаль играют все этапы. Один минус есть, если игрок пропустит больше 25% сченария ему будет сложно выиграть, да и это будет справедливо. Если пропустил один этап то шанс выиграть есть, нужно только на отыгранных этапах по сильнее занизить очки соперникам.
Все гениальное-просто!
:) F A I R :) P L A Y[/COLOR]:)
Аватар пользователя
#774
А я в свою очередь предлагаю простую сумму по всем этапам. Кто больше всех набрал - того и тапки!
Наиболее простая и наиболее надежная система. Вот!

С уважением.
Аватар пользователя
#775
Система Kyle и Перполькен не одинакова разве? Разве в случае умножения результата по системе Перполькен на количество этапов в турнире на получится ли результат по системе Kyle? Но коли так, тут уж проще просто суммировать, как Kyle и предлагает ...
А мне вообще vbn система понравилась ... Либо зачёт по 60-75% лучшим результатам, тоже неплохо ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
#776
Kyle;157558
А я в свою очередь предлагаю простую сумму по всем этапам. Кто больше всех набрал - того и тапки!
Наиболее простая и наиболее надежная система. Вот!

С уважением.

Согласен, лишь бы тапочки не были белыми:D . Но и тут мне бояться нечего - куда уж дальше умирать:D .
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
#777
Самая объективная система с отбросом нескольких худших этапов!! 3 из 4. для первого, а там сумма или среднее, что ИМХО одно и тоже, т.к. деление у всех на 3 будет!
А вбн и перполькен перемудрили ИМХО.
Аватар пользователя
#778
- из всего выше прочитанного считаю систему vbn самой подходящей, но с оговоркой нужно участвовать не менее, чем в трех сценариях из четырех.
- а также считаю, из четырех этапов можно выкидывать один худший.

PS: Считаю что победитель первого этапа объективно определен верно.

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
#780
Мне не понятно - это все разговоры о будущем или вы все не разберетесь кто на первом этапе победил? Если второе - то это полный отстой, скажу вам как на духу.

Если бы я по изначально предложенной ситеме прошел первый этап, занял, скажем, второе место, а потом кто-то бы решил, что это будет не второе а седьмое место, потому что власть меняется, то я бы к последующим этапам не притронулся бы больше, честно...

Добавлено через 1 минуту
Колбаззер, огласи, наконец, результаты первого этапа, не наводи смуту .... Они уже окончательные, или еще обсуждаются?

Добавлено через 11 минут
Я считаю надо мух от котлет отделить: во-первых закрыть вопрос по первому этапу, а во-вторых решить, как жить и считать дальше. Все новые системы расчета не должны касаться всего, что уже было отыграно, я так думаю.
Аватар пользователя
#781
Я считаю надо мух от котлет отделить: во-первых закрыть вопрос по первому этапу, а во-вторых решить, как жить и считать дальше.
Я этим сейчас и занимаюсь, отделяю мух от котлет ...
Если бы я по изначально предложенной ситеме прошел первый этап, занял, скажем, второе место, а потом кто-то бы решил, что это будет не второе а седьмое место, потому что власть меняется, то я бы к последующим этапам не притронулся бы больше, честно...
Новая система не как не затрагивает места, она наоборот отталкиваеться от них, но выражает более полную картину происходящего. Просто идет предложение пересчета очков, полученных по формуле за турнир в очки рейтинга, с которыми можно будет оперировать (складывать или усреднять по какой либо системе, без разницы).
Все новые системы расчета не должны касаться всего, что уже было отыграно, я так думаю.
Я тоже так считаю, но не думаю что ещё кто то также считает, что и угнетает меня.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Аватар пользователя
#782
По первому этапу менять ничего нельзя. Иначе угробишь всю ценность первого места. Их, победителей, будет два: один будет считать, что вот теперь все пересчитали наконец правильно и вот оно первое место, при этом останется некоторый мутненький осадок.
Второй будет считать, что все эти пересчеты гавно, и что первое место у него забрали несправедливо.
В итоге ни у одного не будет ощущения полной, безоговорочной победы.
Понимаешь, кто-то скажет "я победил", кто-то ответит "это еще смотря как посчитать"...

Как бы то ни было - правильно или нет, но формула была, и что по ней получается изначально видели все.
Теперь что по ней уже получилось по первому этапу нужно принимать как факт. Иначе грош всему цена.
Аватар пользователя
#783
C 2-1 победитель будет определяться либо по класическому рейтингу, либо по системе vbn, новый свой велосипед изобритать не буду, хватило старого :)

На днях, скорее всего завтра будет проведена церемония вручения грамоты ЛИДЕРУ первого этапа. Медаль под аватар. будет помещена Создателем. (Грамота и медаль ещё изготавливаеться, думаю не подведут меня с изготовлением и закончат в срок)
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16: