Перейти к содержанию

Сообщения от Новые кличи для варваров из HoMM V

Аватар пользователя
18 лет назад
А вот это хороший клич, только стоит о нем поподробнее рассказать.
В ответ пользователю Dracon Малласа
Аватар пользователя
18 лет назад
Dracon Малласа;159692
А вот это хороший клич, только стоит о нем поподробнее рассказать.

Клич "Вой" - призыв волков (по 2 на единицу каждой характеристики героя), обладают они теми же физическими данными, что и обычные волки-нейтралы, но не без вмешательства героя. Они не обладают "Кровавой яростью", но при атаке очки ярости раздаются другим отрядам. Также, они учавствуют в кличе "Ярость Орды".
В ответ пользователю TibWar
Аватар пользователя
18 лет назад
TibWar;159308
Клич "Вой" - призывает отряд волков, кол-во и сила которых зависит от характеристик героя, после боя они снова убегают в лес (работает на всех полях боя, кроме проклятой земли и земли демонов).
- Замена элементалей... знаешь по мне так это уже магия...:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Если уж кличи то на поднятие статов, а с призывом существ это перебор.
В ответ пользователю Mos.keen
Аватар пользователя
18 лет назад
Mos.keen;159746
- Замена элементалей... знаешь по мне так это уже магия...:)
Непонимаю почему для тебя это магия???:eek: :eek:
В ответ пользователю 2DDarkKnight
Аватар пользователя
18 лет назад
2DDarkKnight;167125
Если уж кличи то на поднятие статов, а с призывом существ это перебор.
А почему перебор?У орков ведь вместо магии кличи,и к каждой школе магии должен быть свой клич.Почему магии призыва не должно быть?
В ответ пользователю Ascendand Evincar
18 лет назад
DemonWarrior;167322
А почему перебор?У орков ведь вместо магии кличи,и к каждой школе магии должен быть свой клич.Почему магии призыва не должно быть?
А не жирно ли оркам будет? :) Ведь ни у одной расы нету возможности эффективно использовать более 2-х магий, а вы оркам хотите кличи, схожие со всеми магиями сделать. Не порядок :)

А если и делать призыв, то слабенький, чтобы явного дисбаланса не было. И уж точно не магический, а призыв тех существ, которых можно в прямом смысле позвать :) Поэтому, идею с волками одобряю. Но проблема есть: волки живут в землях гномов, а орки в тайге, что находится очень и очень далеко. Посему, "физический" призыв волков не совсем уместен... Хотя, хз. Но выбора существ толком и нету, т. к. нет нейтралов для тайги и кроме волков я других вариантов не вижу.
Аватар пользователя
18 лет назад
Магии призыва можно сделать такую:Герой трубит в какой нибудь горн и прибегают гоблины,или ещё кто-то,кто союзен оркам.Только не очень сильного,чтобы не было дисбаланса.
В ответ пользователю Ascendand Evincar
Аватар пользователя
18 лет назад
DemonWarrior;167322
к каждой школе магии должен быть свой клич.
Тогда это получается та же самая магия, которая просто прикрывается названием "клич". Если добавить призыв, то пропадет вся уникальность кличей.
18 лет назад
"Осадный клич" (может название не очень, если что, предложите свои варианты :) )
Работает только в время осады.
Герой вместе с армией начинает издавать устрашающие звуки, которые сильно подрывают боевой дух осаждаемых войск.
Эффект: все вражеские войска, находящиеся за стенами замка получают пенальти к боевому духу, -1 за каждые 5 (или 6) уровней героя, начиная с первого. Эффект длится до конца битвы, либо, пока существо не покинет замок.
Аватар пользователя
18 лет назад
Эффект: все вражеские войска, находящиеся за стенами замка получают пенальти к боевому духу, -1 за каждые 5 (или 6) уровней героя,
Я думаю слишком жестковато как-то, получается, что если герой орк на 20 лвл, то у осаждаемых юнитов будет мораль -4, слишком жестко по-моему.
В ответ пользователю Dracon Малласа
Аватар пользователя
18 лет назад
Dracon Малласа;167731
Я думаю слишком жестковато как-то, получается, что если герой орк на 20 лвл, то у осаждаемых юнитов будет мораль -4, слишком жестко по-моему.
Поэтому лучше за 6 левелов, а не за 5. А так норм получится...-3 на 20 левеле - это не сильно много. Ведь это стоит маны (а её у орков мало) и эффект не будет действовать за воротами замка. Только можно, что бы кличь ел немного маны весь бой, по типу Вызова улья.
Аватар пользователя
17 лет назад
Лучше призывать Духов предков-Один-Земли,другой-Неба...
Аватар пользователя
16 лет назад
Ну есть пара идей=):
1)Зов орков(для 40 лвла)
Присоединяет всех существ-орков к армии героя,находящихся или в городе или в радиусе 10 клеток
2)Гнев неба(для20 лвла)
По случайно выбранным компом клеткам бьёт молниями(урон10-20)(не действует на дружественных орков)
В ответ пользователю Gotay367
Аватар пользователя
16 лет назад
Gotay367
Ну есть пара идей=):
1)Зов орков(для 40 лвла)
Присоединяет всех существ-орков к армии героя,находящихся или в городе или в радиусе 10 клеток
2)Гнев неба(для20 лвла)
По случайно выбранным компом клеткам бьёт молниями(урон10-20)(не действует на дружественных орков)

40 уровень??? :smile04: Получается сбалансированно, но такой уровень практически ненабираемый! Тем более, идея странновата.

Для магии призыва можно взять "Осадный клич". -1 к боевому духу за каждые 10 уровней (дается на 10 уровне) а также наносит 10 единиц урона стенам за каждый уровень, начиная с 10. Для магии тьмы будет смотреться клич безумия (наподобие берсерка), для хаоса подходит указанный выше гнев Неба. Кроме того нужен клич, снимающий все отрицательные эффекты с дружественного отряда (например, его можно назвать "Отрезвляющий клич").
Мана: "Осадный клич"-20
"Клич безумия"-15
"Отрезвлчющий клич"-10
"Гнев неба"-35

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1279 гостей