А вот это хороший клич, только стоит о нем поподробнее рассказать.
Сообщения от Новые кличи для варваров из HoMM V
А вот это хороший клич, только стоит о нем поподробнее рассказать.
Клич "Вой" - призыв волков (по 2 на единицу каждой характеристики героя), обладают они теми же физическими данными, что и обычные волки-нейтралы, но не без вмешательства героя. Они не обладают "Кровавой яростью", но при атаке очки ярости раздаются другим отрядам. Также, они учавствуют в кличе "Ярость Орды".
Клич "Вой" - призывает отряд волков, кол-во и сила которых зависит от характеристик героя, после боя они снова убегают в лес (работает на всех полях боя, кроме проклятой земли и земли демонов).
Если уж кличи то на поднятие статов, а с призывом существ это перебор.
- Замена элементалей... знаешь по мне так это уже магия...:)
Если уж кличи то на поднятие статов, а с призывом существ это перебор.
А почему перебор?У орков ведь вместо магии кличи,и к каждой школе магии должен быть свой клич.Почему магии призыва не должно быть?
А если и делать призыв, то слабенький, чтобы явного дисбаланса не было. И уж точно не магический, а призыв тех существ, которых можно в прямом смысле позвать :) Поэтому, идею с волками одобряю. Но проблема есть: волки живут в землях гномов, а орки в тайге, что находится очень и очень далеко. Посему, "физический" призыв волков не совсем уместен... Хотя, хз. Но выбора существ толком и нету, т. к. нет нейтралов для тайги и кроме волков я других вариантов не вижу.
Магии призыва можно сделать такую:Герой трубит в какой нибудь горн и прибегают гоблины,или ещё кто-то,кто союзен оркам.Только не очень сильного,чтобы не было дисбаланса.
к каждой школе магии должен быть свой клич.
"Осадный клич" (может название не очень, если что, предложите свои варианты :) )
Работает только в время осады.
Герой вместе с армией начинает издавать устрашающие звуки, которые сильно подрывают боевой дух осаждаемых войск.
Эффект: все вражеские войска, находящиеся за стенами замка получают пенальти к боевому духу, -1 за каждые 5 (или 6) уровней героя, начиная с первого. Эффект длится до конца битвы, либо, пока существо не покинет замок.
Работает только в время осады.
Герой вместе с армией начинает издавать устрашающие звуки, которые сильно подрывают боевой дух осаждаемых войск.
Эффект: все вражеские войска, находящиеся за стенами замка получают пенальти к боевому духу, -1 за каждые 5 (или 6) уровней героя, начиная с первого. Эффект длится до конца битвы, либо, пока существо не покинет замок.
Эффект: все вражеские войска, находящиеся за стенами замка получают пенальти к боевому духу, -1 за каждые 5 (или 6) уровней героя,
Я думаю слишком жестковато как-то, получается, что если герой орк на 20 лвл, то у осаждаемых юнитов будет мораль -4, слишком жестко по-моему.
Лучше призывать Духов предков-Один-Земли,другой-Неба...
Ну есть пара идей=):
1)Зов орков(для 40 лвла)
Присоединяет всех существ-орков к армии героя,находящихся или в городе или в радиусе 10 клеток
2)Гнев неба(для20 лвла)
По случайно выбранным компом клеткам бьёт молниями(урон10-20)(не действует на дружественных орков)
1)Зов орков(для 40 лвла)
Присоединяет всех существ-орков к армии героя,находящихся или в городе или в радиусе 10 клеток
2)Гнев неба(для20 лвла)
По случайно выбранным компом клеткам бьёт молниями(урон10-20)(не действует на дружественных орков)
Ну есть пара идей=):
1)Зов орков(для 40 лвла)
Присоединяет всех существ-орков к армии героя,находящихся или в городе или в радиусе 10 клеток
2)Гнев неба(для20 лвла)
По случайно выбранным компом клеткам бьёт молниями(урон10-20)(не действует на дружественных орков)
40 уровень??? :smile04: Получается сбалансированно, но такой уровень практически ненабираемый! Тем более, идея странновата.
Для магии призыва можно взять "Осадный клич". -1 к боевому духу за каждые 10 уровней (дается на 10 уровне) а также наносит 10 единиц урона стенам за каждый уровень, начиная с 10. Для магии тьмы будет смотреться клич безумия (наподобие берсерка), для хаоса подходит указанный выше гнев Неба. Кроме того нужен клич, снимающий все отрицательные эффекты с дружественного отряда (например, его можно назвать "Отрезвляющий клич").
Мана: "Осадный клич"-20
"Клич безумия"-15
"Отрезвлчющий клич"-10
"Гнев неба"-35
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1351 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59