Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждения Necropolis.

В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
Сообщение от ***JOKER***
Боже мой это скока ты месяцев играл, что комп успел собрать стока скелетов???
Ответ прост, друг мои.;) Это читерская кампания за эльфов против Николаса... Столько сил потратил для победы над злосным читером!
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Аватар пользователя
Мне показалось,что кампания за Markel была легче чем другие кампании
Аватар пользователя
Возможно... кроме возможно 1ой... Нежить сильна...как всегда...
Скоро! Всем ждать! Они явятся!:smile20:
В ответ пользователю Varg-Nar
Аватар пользователя
Varg-Nar
Ответ прост, друг мои.;) Это читерская кампания за эльфов против Николаса... Столько сил потратил для победы над злосным читером!
Это было в 5ке? Я кочено слышал о читерстве у компа, но ведь это явный баг. Почему его не исправили в патче?:confused:
p.s. Хотя все может быть проще, ведь скелетов у некров всегда много собирается.
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
Сообщение от ***JOKER***
Это было в 5ке? Я кочено слышал о читерстве у компа, но ведь это явный баг. Почему его не исправили в патче?
p.s. Хотя все может быть проще, ведь скелетов у некров всегда много собирается.

Нет скорее это ни какой не баг, а суровая действительность на горе эльфам, на славу некромантам. Там и другие герои носились с 3мя кило скелетами у кого-то было 5000, а вот у царя-читера Николоса было все 12кило с чем-то.
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Аватар пользователя
Если их как бы так закроют хотя бы на три хода-хана!!!!!
Аватар пользователя
Некросы сильны...
А с AlexeyPank'ом я несогласен...
Желание быть всегда порождало лишь мерзавцев, лгунов и предателей, а значит собственная жизнь ЛЮБОЙ ценой — первый шаг по тропе, ведущей в бездонную пропасть...
Так что некромантия — это зло, но оно может послужить и целям добра, ведь мертвецы — куклы в умелых руках...
Некромантия несет беды...
P.S.Прошу прощения за некоторые слова в сообщении




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Аватар пользователя
почему и показалась легче всего компаша некрики самые сильные в 5-х и юниты идеальны и лучники халявны. ну а как же если есть жить почему же нет нежити она тоже живет по своим законам. Она не зло а просто еще одна форма существования. и кстати почти идеальная форма. Обалденно жутко красивая форма.
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
Tengro
Некросы сильны...
А с AlexeyPank'ом я несогласен...
Желание быть всегда порождало лишь мерзавцев, лгунов и предателей, а значит собственная жизнь ЛЮБОЙ ценой — первый шаг по тропе, ведущей в бездонную пропасть...
Так что некромантия — это зло, но оно может послужить и целям добра, ведь мертвецы — куклы в умелых руках...
Зло в HOMM это хорошо (странно звучит, да?;) ) - они двигатель сюжета, было бы одно добро игра потеряла бы всякий смысл.
А вот на счет кукл в умелых руках - это вряд ли. Некроманты всегда были сами по себе.
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
Аватар пользователя
Можно сделать игру и без зла... Про героя странника который ни с кем не сражается! Хотя нежить-основное зло во всех играх и без них герои почти не могут!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!:smile20:
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
celt
Можно сделать игру и без зла... Про героя странника который ни с кем не сражается! Хотя нежить-основное зло во всех играх и без них герои почти не могут!
Добро без зла существовать не может - не с чем сравнивать. А зло люди видят в том, чего не понимают. Вот нежить не понимают - зло. Криганов не понимают - зло. Темных эльфов не понимают - зло. А если наоборот? Кто еще больше зла принес люди - с их благородными войнами, или нежить, со своим правом на существование.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
celt
Можно сделать игру и без зла... Про героя странника который ни с кем не сражается! Хотя нежить-основное зло во всех играх и без них герои почти не могут!
Нежить является злом только для живых,но ведь жизнь не будет длиться вечно(если она не загробная) , когда-нибудь все станут нежитью!
Кто владеет информацией- тот владеет ситуацмей!
Аватар пользователя
Нет...нежить это все воскрешённые некромантами....
В ответ пользователю RomaShSh
Аватар пользователя
RomaShSh
Нет...нежить это все воскрешённые некромантами....
А некроманты? Некроманты тоже нежить, но добровольно выбравшие этот путь.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
Для меня нежить - это в первую очередь особая философия. Даже если их ослабят, я все равно буду играть за них, ради мировоззрения.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1353 гостей