Перейти к содержанию

Сообщения от Орки (Orcs) - обсуждение расы

Аватар пользователя
#290
Есть такой герой Краг... Дак вот если играть за него,про кличи нужно забыть,а то его абилка пропадает.
Все таки нужно уточнить,на какой карте играем?
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#291
ну в данном случае я имею ввиду все малые карты...или для каждой свой вариант??
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..
В ответ пользователю _Prizrak_
Аватар пользователя
#292
_Prizrak_;163064
Есть такой герой Краг... Дак вот если играть за него,про кличи нужно забыть,а то его абилка пропадает.

Не понял - это почему его абилка пропадёт? Пояснения, плиз...
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
#293
По всей видимости, имеется ввиду, что если пользуемся кличами, то не пользуемся прямой атакой героя... Вообщем-то, подмогу на ускоренных шаманками кентавров никто не отменял :) Ну и первую атаку тоже. Хотя я предпочитаю все же обычную атаку героя всегда или почти всегда + подгонять героя сопереживанием. Вот у меня возник такой вопрос. Подмога дает шанс дабл урона, дьявольский удар тоже. Когда герой наносит удар при срабатывании подмоги, то как высчитывается шанс двойного урона? Работает ли дьявольский удар в принципе и может ли урон быть 4-кратным?
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#294
Вот именно это я и имел в виду, когда вопрос задавал - вешаем подмогу и спокойно пользуемся кличами, если надо. Хотя Крагом - да, чаще прямая атака лучше. Кстати, если тактика строится на постоянной подгонке ключевого стека Словом Вождя, то тут Краг - не лучший выбор, ибо он и по своим бьёт сильнее. Уж лучше действительно - Сопереживание.
А Дьявольский Удар с Подмогой работают, насколько я знаю, так - суммируется шанс критического удара. И на Подмоге очень часто начинает работать крит. Четырёхкратного урона не бывает.
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
В ответ пользователю Mdance
Аватар пользователя
#295
Mdance;163102
Не понял - это почему его абилка пропадёт? Пояснения, плиз...
Потому что у Крага при прямой атаке +5% урона за каждый левел героя. Прямая атака очень сильная, при высокого левела герое она круче кличей. Это, думаю, Призрак и имел ввиду. Но я не очень согласен, кличи иногда полезнее. Особенно Ярость Орды (тот самый, что TonyMontana имел ввиду). Эт вообще мой любимый. Кличами пользуюсь до тех пор, пока мана не кончится (короче кличи:) ), но только в долгих и сложных битвах и если кличи эти есть уже 3-его уровня.
А Краг вообще прикольный герой. Хороший, то есть. Не раз выручал меня... Но я чаще Хаггеш беру, т. к. кенты - это такой особый козырь орков, который сам всех отпинает, но и ему оооочень даже не сладко. Поэтому я и беру боевых, у них защита лучше, и Хаггеш беру, чтоб их ещё усилить.
Орочьими бойцами и героем, по ним специализирующемся можно вынести очень много опыта. 5 левел косил ими, легко! Их всего-то 60 тварей было... И герой 15 левела...
#296
Как это нету? А как же Гошак? Нда...

В чем преимущество прямого удара Крага? Удар он и есть удар. Никаких ограничений нету, прямая атака не может быть отражена в отличие он ярости орды, иммунитеты и уменьшения урона тоже не повлияют. + если удастся собрать сет орочьих артефактов, то герой с прямой атакой будет ходить часто. Ярость орды не считаю очень уж крутым кличем, намного больше нравиться боевой клич, а если его совместить с остроумием...

Гошак, конечно, хороший выбор на лейт, но сколько раз я ни играл, палачи отправлялись на тот свет одними из первых в моей армии. Может быть, лишние, примерно, 12 защиты помогут им продержаться дольше, но их без проблем можно вынести магией, особенно тьмой, а когда они тебя же начнут атаковать под берсерком/подчинением, то будет крайне неприятно. Хотя, берсерк на палачей все же не желателен, так они в два раза быстрее ярость копят, т. е. за 1 атаку получат 400 ярости, за 2 - 800. Очень проблематично их потом будет выносить :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Imaris
Аватар пользователя
#298
Cr@zy Wolf;163140
Потому что у Крага при прямой атаке +5% урона за каждый левел героя. Прямая атака очень сильная, при высокого левела герое она круче кличей. Это, думаю, Призрак и имел ввиду. Но я не очень согласен, кличи иногда полезнее. Особенно Ярость Орды (тот самый, что TonyMontana имел ввиду).

Блин, объяснили же уже вместе с Майором - вешайте Подмогу и кричите себе кличи на здоровье. Спецуха Крага никуда не денется. А на Подмоге у него ещё и урон будет больше, чем просто на прямой атаке. Читайте хоть иногда предыдущие посты.

А вообще, мой любимый герой Орков - Аргат. Во-первых, просто из орков - самая симпатичная девушка:o , а во-вторых - мощная специальность, позволяющая ей резко взять Путь Войны и Мародёрство и на несколько уровней опередить других героев в развитии и отбить большее количество вкусных мест за то же самое время.
Недостаток у неё - отсутствие помощи в бою своим войскам. Соответственно, стартовать за неё тяжелее, чем за того же Крага, и уж никак не так замечательно, как Хаггеш. Зато, если на старте взяв Хаггеш, я вижу в Таверне Аргат, без раздумий меняю ГГ на неё.
С Кентаврами, отобранными у Хаггеш, Ищейка несётся по карте как скоростной локомотив.
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Аватар пользователя
#299
Имхо нужно повесить подмогу + просто героем атаковать... А кличи на мал.карте я не строю выше 1 уровня. (ГГ-Краг) его бы хорошо раскачать до дьявольского удара,но жалко тактику и машины без ГО останутся.

Добавлено через 1 час 13 минут
Гошак, конечно, хороший выбор на лейт, но сколько раз я ни играл, палачи отправлялись на тот свет одними из первых в моей армии.
Да, но до этого, у меня они обычно успевают дел наворотить...
Особенно Ярость Орды
Для хорошего урона "ярости Орды" нужна толпа народу, что бывает только в лейте... Этот клич бесполезен на начальных этапах. А вот 2-й клич 3-его уровня, очень хорош как в лейте, так и в раше. Но, думаю никто не собирается строить кличи 3 уровня к 5-6 неделе...

Добавлено через 10 минут
Вот еще, что хочется обсудить: как вы относитесь к абилке "Боевые Кличи" и "Образование"?

1. Лично я, сколько бы не играл, боевые кличи мне попались всего один раз, но я их не взял, т.к. сомневался в полезности...
2. Вот на счет образования, мне один человек говорил, что оно лишнее Орде, в чем я сомневаюсь...
-В этой ветке есть огонь ярости: очень полезный перк, ведь мы начинаем битву на 1 уровне ярости.
-почти все характеристики уходят в нападение и защиту, так что герой потом получается дикой машиной...

А что вы думаете об этих 2-х навыках, особенно интересно мнение про Кличи.
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
#300
Образование орку, ИМХО маст хэв)) Если конечно, предложили. Я никогда не отказываюсь, хотя, давали его очень мало... Но до сих пор помню героя, у которого к 18 уровню были следущие статы: 26, 16, 2, 3. На этом уровне герой и закончил игру. Ну и огненная ярость тоже хорошая штука. И ментор орку в лейте может пригодиться ИМХО. Так можно натренировать героев до "защити нас всех" и насобирать толпень гоблинов.

Кличи полезны только в лейте, когда есть кличи всех уровней. Если решился качать их, то обязательны - крик ярости (в 2 раза увеличивает + к ярости с кличей), ну и неплохо взять могучий клич (+5 уровней к расчету эффекта клича). Если не брать крик ярости, то можно взять отвлечение. Тоже хороший перк. Но вообще, ИМХО какая-нибудь удача или защита будут полезнее навыка кличей. Вот образование актуально для любой расы, но не все имеют реальные возможности для ее прокачки, в том числе орки.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#301
Ну почему же - и Кличи могут быть полезны, если герой собирается их постоянно кричать.
Я уже рассказывал про тактику "бешеного натиска". Так там Слово Вождя, как и Вожаки используются. А кричать герой часто будет - с навыком Кличей он же всего 70% хода тратит. Да и Сопереживанием его своя армия по шкале гонит. А инициантива у всех немаленькая - Вожаки стараются. Да и Дочери на 1-м уровне 14 имеют, и ускоряют ещё всех...

Вот, реплейчик, чтобы было примерно понятно - о чём речь...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 321,9 KB
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Аватар пользователя
#302
Игру тут начали Орки против Эльфов... Да... Генератор приподнес супер сюрприз))) Вокруг замка нет нейтралов, за исключением стека красных шаманок, красных кентов и элементалей воды... Уровень почти не качается:(... Не знаю что делать... Только с низу стояла кучка драконов, а рядом стек смертей(за них дали 8000 опыта(округленно)) и все!!! Меня эльф обходит на 5 уровней, а я ничего не успеваю прокачать, как задумывал...
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
#303
Я конечно понимаю, Призрак, тебе очень обидно :) Но проблема лишь косвенно относится к оркам, вини во всем базовые шаблоны ГСК. А когда враг опережает на 5 уровней, то шансы на победу действительно малы...
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#304
Я вообще ГСК не пользуюсь, ИМХО бред, а не карты.
Я однажды, при превосходстве компа на 9 уровней его порвал. За орков против нежити. У меня армии были чуть больше егошних. Но опасность средняя. Реплея только не сделал(((

зы нет, кажется не на 9 уровней, а на 8)
В ответ пользователю Imaris
#305
Cr@zy Wolf;168756
Я вообще ГСК не пользуюсь, ИМХО бред, а не карты.
Я однажды, при превосходстве компа на 9 уровней его порвал. За орков против нежити. У меня армии были чуть больше егошних. Но опасность средняя. Реплея только не сделал(((

зы нет, кажется не на 9 уровней, а на 8)
Прочитал твой пост в первый раз - сильно удивился. Перечитал - заметил ключевое слово "комп". У него магия хотя бы была? А заклинания? А может это был комп-воин или комп-рекрут, который не кастует 4-5 заклы? С хорошо прокачанной тьмой и превосходством в 8 (!) уровней некр должен уверенно рвать орка, даже если у того войск поменьше. Хотя, наверно, все решили артефакты, такие как, кольцо скорости, сапоги странника (те, что дают +1 к скорости) и т. д..
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal