Перейти к содержанию

Сообщения от Свет для Некроманта

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю HumanSt
Аватар пользователя
18 лет назад
HumanSt;161616
Вот тут позволь с тобой не согласится!Магии никак не привязанны к идеологии(да и с рассами все довольно относительно).
Оверквотинг
Во-первых, когда игра идет в глубоооооооокий лейт и армии становятся оооооочень большими, тогда призыв и хаос (особенно) теряются, а вот тьма и свет выходят на первое место. Поэтому в замене призыва на свет ничего безрассудного не нахожу. Хотя, действительно у некров и так почти всегда есть мас. ускорение и иногда мас. кам. кожа... (может вообще лучший вариант остаться только с тьмой?).
Что же касается идеалогии, то считаю, что, божественную месть с некромантами слабо можно связать, хотя, впринципе как и сопереживание...
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну по моему призыв при высоком спеле в лейт не так уж и на последнем плане,т.к подняти мертвых будет в конце битвы чуть ли не самым нужным заклом!Можно поиграть за Влада и он будет много войска поднимать.у в принципе в лейте Тьму на свет врятли кто поменяет,и поэтому приходится менять на призыв.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну по моему призыв при высоком спеле в лейт не так уж и на последнем плане,т.к подняти мертвых будет в конце битвы чуть ли не самым нужным заклом!Можно поиграть за Влада и он будет много войска поднимать.у в принципе в лейте Тьму на свет врятли кто поменяет,и поэтому приходится менять на призыв.
Не спорю, но есть ещё и мины, феня и др. заклы, да и призыв очень на старте полезен. Эта магия очень зависима от сп героя, а это значит, что лейт+призыв очень даже актуально. Магия тьмы: тоже в лейте хороша, во-первых масс заклы, блинд и вампиризм и др. не теряют особо своей полезности в лейте. Магия света по аналогии с тьмой и в лейт тоже преспокойно можно брать, даже некроманту. Я считаю свет+тьма за некра в лейт очень даже ничего.
И ещё хотел бы выразить своё ИМХО по отношению с вопросом идеологии. Не надо смотреть и вязать особо идеологию расы с реальными битвами, так как оригинальность всегда приветствуется и помогает побеждать в битвах.
Вот к примеру Некрам не идёт свет(ну тут обсуждается), а СЭ не идут машины, но машины у СЭ очень полезная вещь(сами знаете почему, объяснять не буду) и что теперь из-за идеологии не брать их? Надо использовать все пути для достижения победы(чё то я загнул)...
18 лет назад
Вот блин накинулись на меня :) Я же пошутил, об этом говорит смайлик, который я поставил в конце фразы. Естественно, если оно стоит того, то идеология не имеет значения... Не брать свет принципиально из-за, видите ли, идеологии, равносильно выбору героев, рас, альтгрейдов и т. п. по внешнему виду. Есть возможность - можно качнуть... При желании, доли везения можно из рыцаря призывника состряпать :) Хотя, это уже конечно крайне редкая картина (но вспомним дуэльный пресет Айрис)
Аватар пользователя
18 лет назад
Да не нужен свет Некрам!Вы посмотрите на умения,помоему бесполезны + часть магии некры вообще не могут использовать!Тьмы вполне достаточно!А призыв нельзя гноить!На лейте воскрешение очень даже рулит.Вампы хоть и теряют очки жизни,но зато и воскрешаются пачками!Получается атаки оппонента бесполезны,он 3 раза ударит,а я за раз всех и воскрешу(ну к примеру)
Впадлу мне по каждому заклу света писать,но например антимагия в игре с человеком бесполезна.Он сразу тактику изменит.
Телепорт тоже не нужен,разве что при атаке замка.
Да,еще про божественную месть.Стремная она!Ну кому надо терять дофига своей армии,чтобы потом скастовать магию?А уговорить соперника атаковать скелетов,при живых вампах нереально!
В ответ пользователю Cheri@
Аватар пользователя
18 лет назад
Cheri@;163292

Да,еще про божественную месть.Стремная она!Ну кому надо терять дофига своей армии,чтобы потом скастовать магию?А уговорить соперника атаковать скелетов,при живых вампах нереально!

Так никто вообще не хочет армию никогда терять,но если стечение обстоятельств такое что потерял?)))...Вот тут врубается божественная месть.при не самом низком:) сп некра она практически уравняет шансы назад...
18 лет назад
Бож. месть стремная? Фигасе... Когда герой способен со сп ниже 10 наносить уроны больше 1000, это стремно? В финалке большие потери всегда неизбежны. Урон мести считается по количеству фрагов, которые заработал вражеский стек, а учитывая количества существ у некра, а так же его колдовство, месть кроме как имбой не назовешь... А коли уж мы рассматриваем некра, как светлого мага, то, вероятно, первые несколько ходов будут накладываться масс. спеллы, дальше в ход пускаем другие заклинания, в т. ч. месть.
Аватар пользователя
18 лет назад
+ поднятие мертвых, раз поднял мертвых. У тя их грохнули, ты их поднял снова и скастанул Бож. Месть
В ответ пользователю Dracon Малласа
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну раз такое дело,то клевое заклинание будет не божеств. месть, а антимагия на вапиров!Во они там погуляют!И массовых можно наделать.
18 лет назад
Не обязательно... Наложив на них антимагию, ты не сможешь больше наложить на них какие-нибудь светлые заклы. А я вот как представлю новых вампов под карающим ударом и бож. силой... Хотя, выбирать вряд ли придется, бож. месть и антимагия одного уровня.

Да и не факт, что противник будет темным магом... Если будем иметь дело со светлым, то можно антимагию и не юзать :) Только если у соперника нет бож. силы)
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
18 лет назад
Fireball;161699
Если играть без Призыва , то в Лукреции я вижу мало смысла , ибо практически ненужном становится Чародейство .
:smile07: :smile07: :smile07: Мддддддддааааааааааа.......... Оч странно такое слышть от опытного игрока а тем более от опытного Некра:confused: Кто там что говорил про "фигасе форума"..... Я вообще то наивно пологал что смысл Лукерции в накаченных Вампирах:smile24: а с Чародейством мирился как с низбежной расплатой за прекрасную специальность.
Сразу говорю это ИМХО о полезности Чародейства для Некра поспорим в другой теме(я лично беру его только за ТЭ).

Майор Вихрь

"Спешу напомнить, что люди есть люди, они не злые и не добрые."

Согласен! Однако я говорю не о ЛЮДЯХ в целом а о СВЯЩЕННОЙ ИМПЕРИИ ГРИФОНА. В конце концов Марквел,Арантир, Золтан, Равена,Орнела несмотря на то что Некры - тоже люди. Плюс некоторые маги Серебрянных Городов.
Да кстати о "хороших" и "плохих". Я например не связываю напрямую Свет и "добро"(см иконку Гнева Праведного). Да и в жизни я хотел бы встретить какого - нибудь Инквизитора не больше чем Демона. Но тот же инк у меня в голове с Тмьой никак не вяжется. Так что имхо тут не прав ты - идеология одно а вид магии это совсем из другой оперы.

Ну а что до ситуации - не так уж она и редка:глубокий лейт,Лукерцию и замки с закл. Света можно "задать".
В ответ пользователю HumanSt
Аватар пользователя
18 лет назад
Да конечно можно и другие заклы поделать,но против ТЭ ит ак норм,хотя Варлок и пробивает антимагию,но не полностью.Ну сделал вампиризм на вампов и антимагию и вперкд,но конечно терять 2 хода героя это жесть)))Ну и так бкдет большой выбор магии!Сделть тупо масс замедл и ускорение и карающий удар и каменная кожа,и знак некроманта и дальше немощьность,и еще че нить))-мечта идиота))
В ответ пользователю Mefisto
Аватар пользователя
18 лет назад
Mefisto;164296
Ну сделал вампиризм на вампов и антимагию и вперед,но конечно терять 2 хода героя это жесть)))
Антимагия аннулирует вампиризм...смысл ушел
18 лет назад
Dracon Малласа;164794
А зачем вампам вампиризм? Они же итак жизни норм пьют.
Как зачем? Они же тогда еще больше пить будут. Представь себе вампира, высасывающего 1.5 нанесенного урона. А если это будет альтвамп под божественной силой и/или карающим ударом?

Возник оффтопный вопрос. Будет ли действовать вампиризм при стрелковой атаке?
Аватар пользователя
18 лет назад
а я вот нашел применение света у некроса...

играем щас с приятелем лейт - 25-26 уровни, на огромной карте с подземкой. он варвар. и у него и у меня будут супер-навыки, т.е. есть учитель.
он очень уверен в непробиваемости варваров (ну варвары и правда читеры), но все же я решил что единственным беспроблемным способом убийства прокачаннго варвара будет...божественная месть+куча мяса. соотв, CA+экспертный свет+купленная в лавке за 15 кристаллов месть сделают свое черное дело :)
причем первая половина боя будет стандартной-я буду накладывать массбафы а он будет пачками валить моих юнитов. про месть он узнает во второй части боя, когда я начну по очереди выносить его стеки :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb