Ничего! Теперь у Нивала есть время согласовать и эти неувязки!
Надеюсь ума хватит!
Сообщения от Мир Might And Magic - Мир NWC - Теперь он мертв в Heroes 5
а отход от идей Каннингема я считаю оправданным и правильным, ведь игрой занимается уже другая компания, со своими взглядами и своим виднием материала. Например, я сам не люблю копировать или же даже продолжать чужие идеи, мысли и пр., соответственно не люблю и клонирование своих. Это во-первых. Во-вторых, если уж быть объективными - идея Каннингема себя изжила еще в 3-й части. Пришлось срочно "додумывать" нестыкующееся примитивное начало 4-й части про телепорт(очень гениальная выдумка Каннингема, по-моему примитивнее некуда) и прочие сомнительные сюжетные ветки. А переносить на другую планету, как кричат некоторые - это в стиле 4-й части, и ничего хорошего в этом не вижу.
В общем, я считаю, что Герои 5 должны обрести свой независимый и ни на кого не похожий облик, и если Нивал реализует все свои задумки - огромный ему респектище!!! Пусть лучше с балансом разберутся и с полем боя, а сюжет - дело десятое...как минимум
Итак, они стояли у Вpат. Что сталось с Кастоpом и его командой, Лордам было неизвестно, но команда Ресаppектpы присутствовала в полном составе. Вставив недостающую деталь во Вpата, геpои пеpеместились на узловую станцию, где их пpиветствовал Коpак. Он поведал геpоям всю истоpию о втоpжении кpиган и pазpушении ими Сети Узловых Станций, а также pассказал Ресаppектpе, Кpэгу Хаку, Сэpу Канегему и Робеpту Мудpому о судьбе Шелтема и Коpака-B. Также Корак сообщил, что с его станции нельзя добpаться до Дpевних, но он видел геpоев как силу, котоpая поможет иным колониям, пpишедшим в упадок после pазpыва Сети. И так пеpед геpоями pаскpылись мириады иных миpов.
То что соданием продолжения игры занимается другая компания это не значит что эта компания может изменять то что было создано до неё. Они взялись делать продолжение серии Might and Magic вот и пусть делают.
Переход 4-й части уже имел место ранее. Когда действие с Терры перешло на Ксиин. По этому поводу я возмущений не слышу.
Тот же Dion сразу изменит своё отношение к героям если из них убрать его любимых магиков. И попробуй его убеди что мир иной и Академикам там не место. Только шаманы Вуду могут жить.
В общем, я считаю, что Герои 5 должны обрести свой независимый и ни на кого не похожий облик, и если Нивал реализует все свои задумки - огромный ему респектище!!!
2. Все свои задумки Нивал уже не реализовал. Наанонсировал наворотов и ото всех отказался. Одно АТВ осталось(будь оно не ладно).
3. "независимый" от кого? Мир по любому обязан быть привязанным к Темному Мессии. То что действия ТМ происходят на Порубежных островах(надеюсь правильно написал, если что извиняйте) еще не объясняет отсутствие орков в Героях. У орков кровь демонов. Объясните мне защитники Нивала как орки могут оказаться в стороне от таких событий как самое масштабное наступление демонов. Они же с ними братья по крови.
4. "ни на кого непохожий облик". Это пояснить неплохо бы. Непохожий на кого. На 1,2,3,4, часть? Да это есть. Интерфейс абсолютно иной. Вы меня извините но когда содишся играть в продолжение игры ждешь увидеть слегка модернизированный старый добрый интерфейс. Как было раньше. Назовёте это плюсом? Я нет. И не важно что комуто он удобнее. Он просто не из этих игр:(
Katrine
Третьи или пятые? Теперь Вы сами выбираете иконки
Диалоги с Модераторами
Сейчас играю в Diablo II LoD
:cool:
а отход от идей Каннингема я считаю оправданным и правильным, ведь игрой занимается уже другая компания, со своими взглядами и своим виднием материала.
Как Вы бы посмогдели если бы другая "другая компания" с другим "своим видением материала" выпустила Doom-4, в котором игроку предложили бы почуствовать себя владельцем сети цветочных магазинов и смыслом экономического симулятора?
Читаем здесь и здесь
- Следующий!!! :eek: :eek: :eek:
Ведь от Героев 4 большинство ожидало немного новых 3-их, своеобразного аддона. Поэтому многие фишки, нововведения 4-ки были встеречены в штыки, в т.ч. и мной (особенно для меня вывод героя в поле, я даже пытался играть в 4-ку, как в 3-ку).
Отказом от старого сюжета и созданием нового мира, Nival оставляет за собой право лепить законы, по которым будут существовать новые Герои. И делает это, хотя от некоторых изобретений уже отказался, может оно и к лучшему...
Кстати, о мнениях о 5-ке.
Мой друг поставли крест на 5-ой части, т.к. "героя опять выдворили за поле". Для него 4-ка почти идеал, и нужно было её улучшать, двигаться в этом направлении....
Ох, как я с ним не согласен....
- Следующий!!! :eek: :eek: :eek:
OGL: Давайте перейдем к самой игре. Сюжет мира «Might and Magic» настолько запутан, что проследить историю мира с самого начала получится мало у кого. Расскажите подробнее о событиях предстоящих нам пережить в «НоММ V», возможно, мы встретим старых героев, посетим знакомые города и страны?
А.М.: Сюжет Heroes of Might and Magic V мы разрабатывали полностью сами, и очень надеемся, что он увлечет игроков.
Ключевым элементом предыстории НоММ5 является противостояние Демонов, которые являются выразителями воли Дракона Urgash и Людей, поклоняющихся Дракону Света Elrath. Elrath, в свою очередь, является порождением Дракона Порядка Asha, по имени которого назван мир Heroes of Might and Magic V.
Демоны проникают в мир Ashan, пользуясь таким природным явлением, как солнечное затмение. В период 5-го Затмения Демоны начали войну с Людьми, и те, чтобы противостоять могучему противнику, вступили в союз с Магами и Эльфами. Армия Людей одержала победу над Демонами, но заплатила за это жизнью своего императора.
Война 6-го Затмения уже является событием Heroes of Might and Magic V и начинается с нового набега Демонов. На борьбу с ними отправляется сын погибшего императора Людей, Николай, который только что сыграл свадьбу с прекрасной Изабелл. Он гибнет в этой войне, и Изабелл клянется отомстить за него и уничтожить Демонов навсегда.
Что происходит дальше, удается ли Изабелл осуществить свои планы и к чему это приводит, игроки узнают из игры.
Вообщем допустим сюжет придумывали Nival сами. Ничего против не имею. Но тогда игру надо было называть не "Heroes Of Might And Magic 5", а "Tribute to Heroes Of Might And Magic" вот тогда это было бы действительно то что сделали сейчас разработчики. Ведь цифру с названием игры только на единицу больше последней версии может носить та игра которая продолжает не только базовые основы игры,концепцию, тактику, и монстров, но и продолжает сюжет который должен продолжаться с каждой новой циферкой. А пока на мой взгляд это всего лишь использование бренда.
P.S "Tirbute" - переводится как - "Посвящается"
Ведь цифру с названием игры только на единицу больше последней версии может носить та игра которая продолжает не только базовые основы игры,концепцию, тактику, и монстров, но и продолжает сюжет который должен продолжаться с каждой новой циферкой. А пока на мой взгляд это всего лишь использование бренда
Пока живы те, кто хочет жить в мире M&M, будет жить и сам мир! И если даже Нивал загубит всеми любимый мир, то НАША задача построить его заново! Был бы редактор и желание...
"Империя там где её император!"
Пока живы те, кто хочет жить в мире M&M, будет жить и сам мир! И если даже Нивал загубит всеми любимый мир, то НАША задача построить его заново! Был бы редактор и желание...
Редактор откапаем, тумбочку заменим, и гляди Герои 5 станут самыми лучшеми в серии!;) ;) ;)
"Империя там где её император!"
Пока живы те, кто хочет жить в мире M&M, будет жить и сам мир! И если даже Нивал загубит всеми любимый мир, то НАША задача построить его заново! Был бы редактор и желание...
Редактор вроде с оф версией, да не простой ред, а с абилкой изменить модельки!
5. Почему уважаемые разработчики придумали новый мир и сценарий, а не использовали старый?Зачем изобретать велосипед? Тем более что у старого сценария были свои преимущества,а так же много полюбившихся героев.
В игре часто упоминаются старые герои, Крэг Хак и Сандро. Какая связь между старым и новым миром?
Новый мир и сценарий придумал UBISOFT, исходя из того, что история старого мира уже изрядно запуталась в предыдущих частях, и в ней накопилось столько противоречий и несовпадений, что продолжать ее становится уже проблематично… Связь, как Вы сами заметили, в основном в героях.
Ну что ж позиция разработчиков понятна:
просто на все требуется время, и выставляя приоритеты в разработке мы вынуждены порой жертвовать подобными вещами, или оставлять их для патчей.
накопилось столько противоречий и несовпадений, что продолжать ее становится уже проблематично…
p.s. Думаю когда выйдет редактор карт можно попробовать возродить былы времена и построить компанию связывающую вселенную Might And Magic с новым миром Асхана. Но это уже совсем другая тема...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.