Ну на Бывших почти всегда выигрывает тот кто первый пробъется на остров:), я про более интересные карты говорил:)
Сообщения от Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)
Ну на Бывших почти всегда выигрывает тот кто первый пробъется на остров, я про более интересные карты говорил
Неа. Дракон, купленный в Заставе сильно помогает.
Если полный фарт с нейтралами - так вообще песня. Рэйнджер их несёт на автобое как детей.
Специфика боев разная .
А вот с этим соглашусь. Однако Каспара же частенько запрещают.
А вот это и плохо , по песку такой крюк делать . Охрану желательно пробивать сразу , а лошком все подбирать и передавать арт . Или ты умудряешься бытвы за заставу и арт проводить разными героями , а третьим подбирать ?
Нет, конечно. Просто иду в Оазис, потом беру Заставу, потом опять через Оазис обратно. Не так уж много и теряется - в него же всё равно заходить. Ну а арт, конечно лошок передаёт.
Я со всем не против бана рашеров , просто другая игра . Но всегда за принцип : забанил сопернику героя , предоставь ему право забанить одного и тебе . А без Оссира как-то тяжко . Но в принципе Гильраэн и Дираэль достаточно адекватны . О 3 дне речь определенно не идет , но взять хотя бы на 7 заставу вполне реально , а может и быстрее , мало тестил . А ты не пробовал без Оссира играть на Бывших Друзьях , интересно все же .
Я вообще не знаю - зачем банят каких-то героев. Не хочешь играть против кого-то на конкретной карте - просто не играй. Просто на юбИ так сложилось, что в каждой расе забанен 1 герой. И у Эльфов это - вовсе не Оссир :)
Гильраэн - да, силён. Но на крипе он, конечно, слабее Оссира. И слабее Дираэль. Вот это - тётка весёлая. Качал я её в Туманную Завесу и Острый Ум. Кто такие кастеры - она даже не замечала. Ибо тупо выключала 1 стек, а остальные разносила армия, так как у врага ини снижена. Но на Бывших я её ещё не пробовал - быстрый старт всё-таки дают стрелки, а у неё их будет только 7.
И вообще - я просто пытаюсь плотно заняться расой, которой начинал в 1.0. В 3.0 я их изучил только поверхностно, а теперь пробую всерьёз.
Главное я уже понял - до 3.0 ранний грейд стрелков не был такой необходимостью, какой является сейчас, ибо Лесные Стрелки - это ужасные дамагеры против бронированных тварей, ключ к быстрому и качественному криппингу.
Нет, конечно. Просто иду в Оазис, потом беру Заставу, потом опять через Оазис обратно. Не так уж много и теряется - в него же всё равно заходить.
И у Эльфов это - вовсе не Оссир
И вообще - я просто пытаюсь плотно заняться расой, которой начинал в 1.0. В 3.0 я их изучил только поверхностно, а теперь пробую всерьёз.
Ну , мы же говорим про рашевые карты . На них это должен быть Оссир , а не Винг . Если кто на Бывших захочет Винга , вперед на мины и венок на могилку .
Согласен. Старт у Винга будет похуже, чем у целого ряда героев.
Оссир - за счёт стартовых лучников
Дираэль - за счёт Роя
Таланар - Баллиста. Пусть и без навыка, но помогает. К тому же быстрый выход в Ауру Скорости.
Ильфина - Единорог и палатка.
Очень буду рад послушать мнение эксперта . Ибо даже с учетом альт. эльфов , регена и т.д. , пока старт за эльфов вызывает некоторые трудности , как и быстрое взятие ключевых строений типа утопы и маговни .
Ну, "эксперт" - это чересчур. Не считаю себя таковым. Просто пытаюсь вникнуть в суть расы и пробую различные варианты развития как героя. так и города.
Кстати, Утопию-то взять гораздо проще, чем Сокровищницу. В Утопии можно прикрышкой заблочить подлёты и Лесными с полуигнором расстрелять. Благо - инициатива Дриад позволяет вовремя стать на нужное место. Да и БДП там прорулит.
А вот с Сокровищницей - прямо не знаю что делать. Неохота кастов огребать, а они будут как пить дать. Если только Дираэлью с Завесой и ОУ и Лесные в 2 стека? Так Фен может быть...
P.S. А вообще меня дико раздражает - почему Нивал так не любит Эльфов? Перки в различных навыках, присущие только Эльфам - убогонькие какие-то. И почему Рэйнджеру не выдали Внезапную Атаку? Вот бы Гильраэн повеселился...
.....Если взять Таланара как ГГ и качаться сразу в воодушевление, то получится неплохой старт с небольшим стэком лучников. А если ещё и Ося попадётся на второй неделе с таверне, то старт должен очень хорошо сложиться, дп ещё и балиста, как уже Mdance упоминул.
.....Проверил страту "Ударный стек лукарей + воодешевление + быстрый ум + масс хаст" Эффект от страты этой получаешь на уровне так 14 и до ульта, а так же пробивка нейтралов становица вообще простой. На старте конечно хорошо, но нет стабильного/раннего выпадения лидерства......лейт тоже не очень получается. Если вражина возьмёт быстрый ум или найдёт хороший арт на ини, то тоже всё накрывается.....
И действительно, какого хрена внезапку СЭ не дали?....
.....Проверил страту "Ударный стек лукарей + воодешевление + быстрый ум + масс хаст" Эффект от страты этой получаешь на уровне так 14 и до ульта, а так же пробивка нейтралов становица вообще простой. На старте конечно хорошо, но нет стабильного/раннего выпадения лидерства......лейт тоже не очень получается. Если вражина возьмёт быстрый ум или найдёт хороший арт на ини, то тоже всё накрывается.....
И действительно, какого хрена внезапку СЭ не дали?....
Обладатели патча 3.1 и большого кол-ва свободного времени :), ну и ессенно заядлые эльфийцы:) Просьба написать тут замеченные вами новые фишки в игре за Сильван :)
Из ченжлога я понял только то, что теперь ливнем по ассасинам в инвизе уже не постреляешь (грустно, теперь только на "Острый ум" надежда).
Про то, что косяк с 4% вероятности выпадения магии Света исправили - ничего не нашел, но очень надеюсь что это сделано. Если кто узнает наверняка ( а такие наверняка будут) просьба сразу написать :)
У меня в будни времени на игру почти нет, но буду потихоньку искать новые плюшки :)
Из ченжлога я понял только то, что теперь ливнем по ассасинам в инвизе уже не постреляешь (грустно, теперь только на "Острый ум" надежда).
Про то, что косяк с 4% вероятности выпадения магии Света исправили - ничего не нашел, но очень надеюсь что это сделано. Если кто узнает наверняка ( а такие наверняка будут) просьба сразу написать :)
У меня в будни времени на игру почти нет, но буду потихоньку искать новые плюшки :)
кстати друиды друзья зверей так почему на них надета шкура оленя
кстати друиды друзья зверей так почему на них надета шкура оленя
Года два назад уже поднимали этот вопрос. Да какая разница почему на друидах надета шкура оленей, главное что они не нагишом бегают.
С выходом патча 3.1. из минусов могу отметить то, что при генерировании карт появляется очень много артефактов, а самые мощные (как например кольцо скорости 20% инициатива, посох уменьшения инициативы и т.д.) появляются в 2-м, 3-м, а то и 4-м экземпляре :(( Что за интерес, когда каждый имеет козырное колечко ???
И еще, с появлением комбинированной охраны шахт или артефактов дипломатия, как по мне, почти не актуальна. Может я не прав ??!
Подскажите, в генераторе карт есть опция количество шахт (кажется) и опыт по шкале от одного до пяти - что это по сути значит???
И еще, если иметь лук и рога единорога - кого лучше брать - лучников 1-го апгрейда или 2-го?!
За комментарии и рекомендации заранее благодарен.
И еще, с появлением комбинированной охраны шахт или артефактов дипломатия, как по мне, почти не актуальна. Может я не прав ??!
Подскажите, в генераторе карт есть опция количество шахт (кажется) и опыт по шкале от одного до пяти - что это по сути значит???
И еще, если иметь лук и рога единорога - кого лучше брать - лучников 1-го апгрейда или 2-го?!
За комментарии и рекомендации заранее благодарен.
Я бы брал мастеров лука, если бы был лук. Два выстрела без штрафа с прокаченной удачей и оглушением очень соблазнительно
Два выстрела без штрафа с прокаченной удачей и оглушением очень соблазнительно
Я имел ввиду Останавливающие стрелы, которые сдвигают жертву по шкале инициативы
А скажите, путь войны полезный навык? Что он реально дает? Герой действительно после каждой победы дальше передвигается по карте ??!
И вот еще что, влияет ли реально боевой дух на присоединение нейтралов - т.е. стоящих на карте войск или это заранее заложено в каждой конкретной карте - т.е. одни вообще нет, другие только за деньги, а третьи, например, даже без дипломатии готовы присоединиться :0
И вот еще что, влияет ли реально боевой дух на присоединение нейтралов - т.е. стоящих на карте войск или это заранее заложено в каждой конкретной карте - т.е. одни вообще нет, другие только за деньги, а третьи, например, даже без дипломатии готовы присоединиться :0
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb