Хм... Я где-то написал, что для СА нужна Тьма?
И уровень я, вроде, не 24-й написал, да?;)
Сообщения от Абсолютные навыки
Какой абсолютный навык вы предпочитаете?
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me
19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!
Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Вот если б надзор клался одновременно на всех юнитов-то от него была б какая нить польза...А так,даже если драконами будет атаковать -200% это не смертельно..
Ну если уж на всех юнитов накладывается, то только после получения самой СА. Да у вообще б в 3.1, 1.7, 2.2 поменяли бы им Са на какую-нибудь другую.
Если жизнь тебя имеет, значит ты ещё живой! ;)
Tacи в чём-то прав - к тому времени, пока докачаеш героя он уже не может переломить ход сражения, даже если у него есть абилка...
Демон, прокачивая СА, будет усиливаться с каждым левелапом, т.к. на пути к ней почти нет бесполезных способностей. А получив её, получит очень солидное усиление.
Рэйнджера ульта хороша (только гном его попускает), плюс полезные умения по пути (начиная с Логистики, заканчивая Штормовым Ветром)...
Мага ульта - очень сильная, но трудно до неё добираться, хоть и полезно (Колдовство и Просвещение)...
Гномами я чаще всего брал ульту, ох она и сильная! А помимо ульты умения зверские получаютя (Разрушение, Призыв и Готовность)...
Некромантов ульта - тоже зло и ложится в развитие отлично (Просвещение, Призыв и Тьма)...
Варлоку прокачал - не сильно впечатлила, хотя умения для неё хороши (Удача Чародея, Колдовство и Разрушение)...
Демонскую ульту не пробовал, но, кажется, что для её зффективной работы надо брать все скилы на Призыв, и то, что в удаче, и то, что в лидерстве. Требуемые умения тоже не плохи (Логистика,Тьма и Атака)...
Варварская ульта - одна из сильных, так как в таблице бонусов ярости много хорошего описано, да умения для дикаря нормальные (Лидерство и Атака)...
ИМХО, качать магу СА на карте без ментора в игре против человека - гарантированный проигрыш.
yuriy, качать магу СА на карте без ментора в игре против человека
но я и некром убивал 300 чёрных всего с 400-500 привидениями (без потерь), причём герой не был бойцом-зверем, а так, среднестатистический маг)
А вот в кампании оригинала в версии 3.0 я не рискну качать Зехиру СА. Там уже во 2-й миссии Зехир 10-го уровня должен быть боеспособен. А без сильных заклинаний магу трудно. Впрочем, играя любой расой я очень неуютно себя чувствую без высокоуровневых заклинаний.
[А вот в кампании оригинала в версии 3.0 я не рискну качать Зехиру СА.
Кураг - Арантир - Готай - Зехир, я её и проходил и там ментор есть почти на каждой карте, кроме первых... а ты ещё про какую говоришь?
yuriy, есть мод, позволяющий проходить в версии 3.0 кампании оригинала и Владык Севера. Там ментора быть не может. Я сейчас прохожу в 3.0 5-ю кампанию оригинала. Скоро и до Зехира доберусь.
Сканером пользоваться не хочу, а без него можно пролететь с прокачкой СА, не смотря на то, что в 3.0 её получить легче, чем в 1.х. Тогда получится беззубый маг без магии. Этим мне больше всего не нравится СА у магов. А вот родные свет и призыв получить легко. У других рас в случае пролёта с СА герой всё равно будет боеспособен.
Файдаэну тоже не стал качать СА. Эльфийская удача, хаос, сопереживание, альтернативные друиды и ливень зачарованных стрел - страшная сила. Всё это получить намного легче, чем СА. Правда, чтобы всё это работало, я взял притяжение магии. Иначе даже друидской маны не хватит. Вместо эльфийской удачи к хаосу было бы лучше заиметь чародейскую, но я побоялся, что не хватит маны. Чародейство мне предлагали, но я взял что-то другое.