Сообщения от Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)
Ну на Бывших почти всегда выигрывает тот кто первый пробъется на остров, я про более интересные карты говорил
Неа. Дракон, купленный в Заставе сильно помогает.
Если полный фарт с нейтралами - так вообще песня. Рэйнджер их несёт на автобое как детей.
Специфика боев разная .
А вот с этим соглашусь. Однако Каспара же частенько запрещают.
А вот это и плохо , по песку такой крюк делать . Охрану желательно пробивать сразу , а лошком все подбирать и передавать арт . Или ты умудряешься бытвы за заставу и арт проводить разными героями , а третьим подбирать ?
Нет, конечно. Просто иду в Оазис, потом беру Заставу, потом опять через Оазис обратно. Не так уж много и теряется - в него же всё равно заходить. Ну а арт, конечно лошок передаёт.
Я со всем не против бана рашеров , просто другая игра . Но всегда за принцип : забанил сопернику героя , предоставь ему право забанить одного и тебе . А без Оссира как-то тяжко . Но в принципе Гильраэн и Дираэль достаточно адекватны . О 3 дне речь определенно не идет , но взять хотя бы на 7 заставу вполне реально , а может и быстрее , мало тестил . А ты не пробовал без Оссира играть на Бывших Друзьях , интересно все же .
Я вообще не знаю - зачем банят каких-то героев. Не хочешь играть против кого-то на конкретной карте - просто не играй. Просто на юбИ так сложилось, что в каждой расе забанен 1 герой. И у Эльфов это - вовсе не Оссир :)
Гильраэн - да, силён. Но на крипе он, конечно, слабее Оссира. И слабее Дираэль. Вот это - тётка весёлая. Качал я её в Туманную Завесу и Острый Ум. Кто такие кастеры - она даже не замечала. Ибо тупо выключала 1 стек, а остальные разносила армия, так как у врага ини снижена. Но на Бывших я её ещё не пробовал - быстрый старт всё-таки дают стрелки, а у неё их будет только 7.
И вообще - я просто пытаюсь плотно заняться расой, которой начинал в 1.0. В 3.0 я их изучил только поверхностно, а теперь пробую всерьёз.
Главное я уже понял - до 3.0 ранний грейд стрелков не был такой необходимостью, какой является сейчас, ибо Лесные Стрелки - это ужасные дамагеры против бронированных тварей, ключ к быстрому и качественному криппингу.
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Нет, конечно. Просто иду в Оазис, потом беру Заставу, потом опять через Оазис обратно. Не так уж много и теряется - в него же всё равно заходить.
И у Эльфов это - вовсе не Оссир
И вообще - я просто пытаюсь плотно заняться расой, которой начинал в 1.0. В 3.0 я их изучил только поверхностно, а теперь пробую всерьёз.
Ну , мы же говорим про рашевые карты . На них это должен быть Оссир , а не Винг . Если кто на Бывших захочет Винга , вперед на мины и венок на могилку .
Согласен. Старт у Винга будет похуже, чем у целого ряда героев.
Оссир - за счёт стартовых лучников
Дираэль - за счёт Роя
Таланар - Баллиста. Пусть и без навыка, но помогает. К тому же быстрый выход в Ауру Скорости.
Ильфина - Единорог и палатка.
Очень буду рад послушать мнение эксперта . Ибо даже с учетом альт. эльфов , регена и т.д. , пока старт за эльфов вызывает некоторые трудности , как и быстрое взятие ключевых строений типа утопы и маговни .
Ну, "эксперт" - это чересчур. Не считаю себя таковым. Просто пытаюсь вникнуть в суть расы и пробую различные варианты развития как героя. так и города.
Кстати, Утопию-то взять гораздо проще, чем Сокровищницу. В Утопии можно прикрышкой заблочить подлёты и Лесными с полуигнором расстрелять. Благо - инициатива Дриад позволяет вовремя стать на нужное место. Да и БДП там прорулит.
А вот с Сокровищницей - прямо не знаю что делать. Неохота кастов огребать, а они будут как пить дать. Если только Дираэлью с Завесой и ОУ и Лесные в 2 стека? Так Фен может быть...
P.S. А вообще меня дико раздражает - почему Нивал так не любит Эльфов? Перки в различных навыках, присущие только Эльфам - убогонькие какие-то. И почему Рэйнджеру не выдали Внезапную Атаку? Вот бы Гильраэн повеселился...
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
.....Проверил страту "Ударный стек лукарей + воодешевление + быстрый ум + масс хаст" Эффект от страты этой получаешь на уровне так 14 и до ульта, а так же пробивка нейтралов становица вообще простой. На старте конечно хорошо, но нет стабильного/раннего выпадения лидерства......лейт тоже не очень получается. Если вражина возьмёт быстрый ум или найдёт хороший арт на ини, то тоже всё накрывается.....
И действительно, какого хрена внезапку СЭ не дали?....
Из ченжлога я понял только то, что теперь ливнем по ассасинам в инвизе уже не постреляешь (грустно, теперь только на "Острый ум" надежда).
Про то, что косяк с 4% вероятности выпадения магии Света исправили - ничего не нашел, но очень надеюсь что это сделано. Если кто узнает наверняка ( а такие наверняка будут) просьба сразу написать :)
У меня в будни времени на игру почти нет, но буду потихоньку искать новые плюшки :)
кстати друиды друзья зверей так почему на них надета шкура оленя



И еще, с появлением комбинированной охраны шахт или артефактов дипломатия, как по мне, почти не актуальна. Может я не прав ??!
Подскажите, в генераторе карт есть опция количество шахт (кажется) и опыт по шкале от одного до пяти - что это по сути значит???
И еще, если иметь лук и рога единорога - кого лучше брать - лучников 1-го апгрейда или 2-го?!
За комментарии и рекомендации заранее благодарен.
Два выстрела без штрафа с прокаченной удачей и оглушением очень соблазнительно



И вот еще что, влияет ли реально боевой дух на присоединение нейтралов - т.е. стоящих на карте войск или это заранее заложено в каждой конкретной карте - т.е. одни вообще нет, другие только за деньги, а третьи, например, даже без дипломатии готовы присоединиться :0