Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы и ответы по ERM-скриптам для WoG

В ответ пользователю TRAMPLE
#79
Пиплы, вы конечно асы, но я всего лишь хочу ПУСТОМУ мечу #162, находящемуся в координатах 120,56,1 дать к-л свойства. Как это сделать?
PS Если не трудно мануал к-л посоветуйте, желательно на русском, а то я как-то в тригерах и контейнерах с прочей лабудой запутался... ;)

Добавлено через 5 минут
Создатель;12330
Для начала стоит сказать что такое ERM:


Далее актуальный вопрос: "Как включить в игру ERM скрипт ?"

Вот ссылки на русские руководства по ERM - скриптам:

ERM manual
ERM FAQ
WOG FAQ

ССЫлки битые, есть еще у кого-нибудь инфа?
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
#81
Мугайс;47101
У меня такая проблемка - хочу изменить герою специализацию (чтобы гидры под его началом бились мощнее).

Как прописать этот скрипт понял. Но он не работает. Видимо, нужно задать условие при котором он сработает. А вот как сделать чтобы скрипт работал с самой загрузки карты - я нигде не нашел! :(

Подскажите кто знает!
Для этого перед Recieverом ставишь не !!, а !#.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#82
Неохота весь Ресивер лист осматривать, мож кто знает, можно ли как-то задать скриптами условие победы, а то редактор не знает такого арта как сердце дракона и задать условием победы его нахождение невозможно :-(

Добавлено через 39 секунд
Неохота весь Ресивер лист осматривать, мож кто знает, можно ли как-то задать скриптами условие победы, а то редактор не знает такого арта как сердце дракона и задать условием победы его нахождение невозможно :(
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#83
Ставь триггер на подбор/одевание артефакта (!?OB or !?AE) и выполняй победу UN:Q

Добавлено через 2 минуты
К примеру:
!?OB5/159&1000;
!!IF:M^Вы нашли сердце!^;
!!UN:Q1;
Мои трассы для великолепной TrackMania Nations
Кампании, биографии командиров и ERM-помощь для WoG 3.58f
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#84
Жутко извиняюсь, но я только что нашёл патч, с помощью которого можно записывать новые арты в условие победы.:o
Теперь у меня другой вопрос, можно ли с помощью скриптов задать второе условие поражения, а то во многих компаниях есть 2 условия: потерять героя и по истечению срока, я у себя хочу сделать также...:rolleyes:
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#85
Сделай в редакторе условие "потеря героя", а таймером замерь день окончания.
!#TM99:S28/28/1/255; таймер на 28 день
!?TM99;
!!IF:M^28 дней прошло! Вы проиграли!^;
!!UN:Q0;
Мои трассы для великолепной TrackMania Nations
Кампании, биографии командиров и ERM-помощь для WoG 3.58f
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#87
Ну что такое, не подчиняется мне скриптер!:smile05:
Вот эта штука не работает!:smile05:
!#TM1:S141/141/1/8;
!?TM1;
!!IF:M:^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^;
!!UN:Q0;

Добавлено через 16 минут
даже с ZVSE
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#88
!!IF:M:^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^;
Надо:
!!IF:M^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^;

Добавлено через 57 секунд
Кстати, работает таймер для зеленого только
Мои трассы для великолепной TrackMania Nations
Кампании, биографии командиров и ERM-помощь для WoG 3.58f
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#89
Для зелёного и надо (он один на карте)

Добавлено через 22 минуты
Заменил на
ZVSE;
!#TM99:S2/3/1/8;
!?TM99;
!!IF:M^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^;
!!UN:Q0;
всё равно не работает!
P.S. Не удивляйся дате выполнения - это штобы не ждать 6 месяцев каждый раз при проверке.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#90
Странно, у меня все работает. Проверь номер таймера.
PS. После ZVSE ";" не нужно
Мои трассы для великолепной TrackMania Nations
Кампании, биографии командиров и ERM-помощь для WoG 3.58f
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#91
А что значит "проверь номер таймера"? там что каждый тип таймера соответствует определённому номеру?:eek:

Добавлено через 13 минут
УРРРРААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!:smile12: ЗАРАБОТАЛОО!!!!!!!!!!!!:smile12:

Добавлено через 9 часов 3 минуты
Странно, на своей первой карте я просто создал сообщение: "ZVSE" и всё работало, а тут заработало только тогда, когда я целиком весь скрипт в таймер засунул...

Добавлено через 14 часов 22 минуты
А теперь ОТШЕНЬ важный вопрос: как сделать так чтобы в городе в постройке зел драконов можно было бы нанимать Арктических снайперов. Ни одного похожего ресивера не нашёл!