Перейти к содержанию

Сообщения от Самые удобные и неудобные противники Орды

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
37? что-то не верится. даже если набрать кучу артов, как маленьких, так и больших, ДАЖЕ ЕСЛИ увеличить инициативу в два раза, все равно ее будет никак не 37.
может я что-то упустил?

у инферно есть только кошмары, только церберы, только дьяволы, только импы(оО). недостаточно? плюс найти арыт с иниуиативой. да и потом, как было правильно сказано, ресов частенько не хватает, создание мини-артов - дорогое удовольствие.
кто сказал что может быть что-то одно? что мешает тебе взять сразу 2 грейда? ну это к слову, знаю, что никто так не делает, но все же.
противнику плевать, он выберет каких захочет циклопов. в том числе и свободных. можно так же не брать вообще никого, потому что вдруг у врага будет гипноз...
и потом, кровавые тоже аннигилируют две клетки и даже снижают удачу аж на три, что не раз помогало мне существенно сократить потери.
знания у мага не больше чем у повелителя демонов, спешу тебя разочаровать(удивить?), ведь у демона атака и знания - две основных хар-ки.
магия тьмы для мага не проблема, но это именно та школа, что качается реже всего.
подкрепления могут и быстро вызваца, достаточно взять соответствующий скилл...
у магов тоже защита никакая...

оттакота. как видишь, если целенаправленно искать у одной расы преимущества над другой, можно повернуть мнение спора в любую сторону. и это при том, что я первым назвал академию неудобной для орчегов. в общем, у каждого свои имбы, мы оба правы, поставим друг друго по взаимному плюсику;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Поверь, так и было... Арты на инициативу+массовое ускорение... Возможно еще обычный арт на ини. Это надо у майора спрашивать.

Добавлено через 1 минуту
К тому же после натиска. Он в два раза инициативу увеличивает. А так она была где то 18... Это у тормозных то ракшасов! А уж остальные...
Аватар пользователя
18 лет назад
подняли инициативу на десять?! и каким же образом? тут более двухсот процентов выходит... столько артов не набереца...
а хаст добавляет не настолько мноо ини...
18 лет назад
Все было, и 2 кольца скорости (20%+20%, повезло, одно нашел, другое купил) и масс ускорение (+40%) и мини арт (не помню скока, но перед "собиранием" специально оделся только на знание, его было порядка 30 тогда), может еще что-то было, точно не помню... Давно дело было, может не 37, но не меньше 30 это точно.

Конечно демон может легко нагнуть орка, но и орк может вполне нагнуть инфа. Все зависит от игроков, которых собираешься сталкивать лбами. Против демона вполне можно качнуть и защиту, чтобы пережить первый супер натиск, и быть может не поскупиться на 2 уровня и слот навыка, прокачав антипризыв и возвращение в пустоту, чтобы колбасить призванных существ с утроенной силой, баллисту, как противовес вражеской баллисте. Можно наверно еще что-то надумать... Есть идейки? ;)

З.Ы. Если бы сэйв сохрналися бы, я бы непременно выложил, но к сожалению...
Аватар пользователя
18 лет назад
Два кольца?! Я тока щас об этом узнал... Да еще герой был ора...
Lokеn: в смысле есть еще те и те? Я имел в виду что из инициативных отрядов есть только кошмары. А у магов все войска могут с офигенной инициативой быть. И противнику совсем не пофиг каких циклопов выбирать. Он выберет не тех кого захочет а тех кого разумнее выбрать. Да и лучше уж отгрести от кровоглазых чем от свободных. А знание магов будет побольше чем у демонов потому что у них оно качается в первую очередь а у демонов во вторую а это большая разница(удивлен?). Но в целом то у всех рас есть свои имбы против других. Чтож, поставим по плюсику...
Аватар пользователя
18 лет назад
нет, про знание не удивлен:)
все равно уж на что на что, а на спеллы повелителю хватит:)
а церберы тебе не инициативны что ли? вполне себе инициативны...
в общем, сыграй в дуэли демонами vs. орки;)
кстати, это я такой криворукий нуб(что разумеется неправда), или в дуэли оркские герои... эээ... не жгут?
Аватар пользователя
18 лет назад
То есть получается, что замок ты оборонял? А потери все-таки были, но минимальные? Если так, то ситуация вполне реальна. Ладно, замяли. Верю
Ок, спасибо, что поверил потери былы (всего 4/5 кентавров из 350) очень даже минимальны,
З.Ы Замяли так замяли;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Самые на мой взгляд не удобные соперники-Эльфы.Со своими заклятыми врагами,заспеленным луком или балистой.Они довольно не плохо сбивают ярость магией хаоса...
Аватар пользователя
18 лет назад
Если подумать, то орду сделали расой,с которой можно бы было играть против всех рас в равной степени, например: для Dungeon эффективно играть в раш с Ордой, Haven и в лейте может неплохо противостоять Орде и т.п.У каждой расы найдуться те или иные страты против Орды.Кто ведь как за орду играет, кому-то трудно бороться с Sylvan, кому-то против Haven трудно за орду играть.Всё зависит от игроков.

Моё мнение например, что достойный противник орде - это гномы, потому что опять же защита у них ничё такая и руны.
18 лет назад
2DStaLkeR;139765
Ну в принципе на очень больших картах орки рвут и мечут всех и вся, а вот на маленьких просто приходится сидеть и смотреть как ты весело сливаешь)):smile44:
Не согласен. В короткой игре орки берут Тилсега и качают ему баллисту с тройным выстрелом и огненными стрелами, очень неплохое оружие при не очень длинной игре. В длинной игре орки действительно сильны, затягивать с ними не стоит. Поэтому нападайте пораньше, думаю проблемы ваши тогда будут решены.

GAD_001_The bezerker
Пожалуйста, перестаньте писать посты, вроде этого:
Я с тобой согласен................
Это обычное набивание постов (по крайней мере это так выглядит). Если согласны, то добавляйте в своем ответе пару аргументов в довесок или просто повышайте боевой дух, собственно, он для этого и был придуман.
Аватар пользователя
18 лет назад
Не согласен. В короткой игре орки берут Тилсега и качают ему баллисту с тройным выстрелом и огненными стрелами, очень неплохое оружие при не очень длинной игре.
Есть еще более страшное оружие на раш: Хаггешь или Краг.
В ответ пользователю _Prizrak_
Аватар пользователя
18 лет назад
_Prizrak_;168696
Есть еще более страшное оружие на раш: Хаггешь или Краг.

Я еще не очень хорошо играю за Орков, в связи с чем есть вопрос.

Можно по подробнее - Чем так хорош Краг, что его можно равнять с Хаггеш и ставить выше Тилсека?

Для простоты будем считать, что готовимся к финалке на 3-й неделе.
Аватар пользователя
18 лет назад
Чем так хорош Краг
Сильная прямая атака героя, качаем оглушающий удар и подмогу. Он, из-за абилки, ходит первым, мы щелкаем по опасному стеку врага(лучники как правило)его откидывает по шкале. Вешаем подмогу и долбим своей рукой. Хорош для пробивки нейтралов.
что его можно равнять с Хаггеш
Не ровнять, для меня Хаггешь впереди.
ставить выше Тилсека
Стартов. навык не очень хороший. Для раша сила против магии-просто потраченный уровень. Начальные войска... Хорошо, что прокачены машины, но их и так можно споймать...
В ответ пользователю _Prizrak_
Аватар пользователя
18 лет назад
Варварами мне легко бить рыцарей,и иногда эльфов.Но мне хоть убей трудно бить ими магов,темных эльфов(за счет магии),и еще некросов(все зависит от их навыков),и гномов(если у них развита защита),но с этими двумя рассами проблем мало.
Аватар пользователя
18 лет назад
Легко играть против: Эльфов и Нежети. Хотя, если, эльф возьмёт правильную тактику Хаосника. А нежить, просто слаба перед нею.
Тяжело играть против: Академиков и Данжен. Данжэн просто сильная расса! Академик(мало им играл:(). Думаю из-за магии.
Нейтральными останятся: Гномы и Хэвен... тут просто, я так считаю. ИМХО моё:)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1210 гостей