Балиста→Монахи→Ангелы
Мощь:
Гарпия→Циклоп→Чудище
Порядок:
Маги→Джины→Титан
Природа:
Эльфы→Единорог→Волшебный дракон
Смерть:
Цербер→Ядовитое отродие→Диавол
Хаос:
Мядуза→Ифрит→Черный дракон
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
О, как давно постов не было. Надо обновить...:D
Итак, начнём по порядку..
Жизнь
2 уровень. Всегда при игре оффлайн строил баллисты. Всегда! И никаких копейщиков, несмотря на их превосходство в скорости :rolleyes: Выстрел без каких-либо штрафов у баллисты перевешивал атаку на расстоянии копейщиков.
3 уровень. В годы молодости строил монахов. Тоже всегда! :D С недавних пор крестоносцы рулят!:D
4 уровень. Дилемма. Обычно строились ангелы. Но попробовав как-то раз играть с чемпионами, я понял, что оказывается не всё так просто, т.к. железные человеки берут числом. Шутка ли... 4 штуки в неделю!!! А уж если лорда прокачать.... Да и удивительно дешевы для своего уровня...
Смерть
2 уровень. Дилемма. Церберы, конечно, трёхголовые, но защищены не очень... Призраки... Способность некроманта постоянно пополнять их число плюс бестелесность и состаривание. В общем когда как, но чаще всё-таки призраки :rolleyes:
3 уровень. Дилемма. Вампы... Об их силе говорить не нужно :smile54: , но твари в большом количестве, творят такое отравление (хм.. каламбур :smile26: ), что жуть просто... да и урон неплохой, к тому же единственный стрелок! :smile02:
4 уровень. Дилемма. Вот здесь выбрать ещё сложнее (для меня по крайней мере). Дракончики защищены в стрелковом бою, кастование ужаса при атаке + способность первого удара по большинству личностей :D. Дьяволы... жуткая способность:D плюс вызов демонов. Один раз демоны решили исход финалки в мою пользу при игре онлайн. В общем здесь смотрю по количеству доступных и имеющихся ресурсов. Только так...
Порядок
Чем мне нравится, так это своей гибкостью.
Тут руководствуюсь простой идеей. Чисто магическую армию создаю очень редко.. как и чисто боевую (покастовать всегда полезно ;) ). Поэтому если на втором уровне маги, то на третьем только наги. Если же на втором големы, на третьем только джинны. Второй вариант предпочтительнее, но это не панацея.
На четвёртом только Титаны и только они. Всегда! :D Не строить самого мощного стрелка в игре - ИМХО грех! :D :D :D Да и в ближнем бою штрафа нет.
Хаос
2 уровень. Никогда не нравились минотавры....
3 уровень. Раньше всегда ставил кошмаров. с недавних пор - только ифриты и ничего кроме них. Летуны плюс огненный щит против однократного кастования террора. ИМХО первое лучше.
4 уровень. Дилемма. Может даже покруче, чем между дьяволами и костяными драконами. Чёрные дракончики - круты, не поспоришь.. Только где ж денег столько взять :D Гидры.. множественная атака без ответки иногда бывает полезнее.
Природа
2 уровень. Только эльфы. Всегда. ну не могу я без стрелков :)
3 уровень. Только грифоны. Тоже всегда :) Единороги больно хилые... Бесконечный отпор для меня обычно важнее чем ослепление...
4 уровень. Дилемма. Драконы в большом количестве творят чудеса (особенно в Эквилибрисе). Фениксы сильны и возрождаются. Трудно выбрать.
А вот в портале обычно всегда нанимаю огненных элов. Симпатия у меня к ним :D
Сила
2 уровень. Только гарпии, (А с Эквилибрисом тем более, т.к. цитадель подешевела), ибо кочевники - берсерки, пересевшие на лошадей. Мрут как мухи.
3 уровень. Циклопы. Без комментариев. ;)
4 уровень. Дилемма. Бегемоты рубят так что мало не покажется. По показателю наносимого урона уступают только ЧД и МД, но медленные. Птички летают и бьют молнией, но хиленькие. Выбор труден, но чудища всё же предпочтительней. :rolleyes:
В итоге получается, что у Смерти проблема выбора стоит жёстче всех :smile26:
Такие пироги!
А какова причина смены с монахов на крестоносцев?)

Знаешь.. подумав немного, понял, что армия у меня состоит практически только их стрелков... Так всё-таки не очень хорошо. К тому же крестоносцы довольно быстры и два удара - не шутка!
Ну и в онлайне, думаю, больше помогут, чем монахи.. ;)
Просто моё мнение...:)

Святой_Паладин, да это элементарно :) В Эквилибрисе, на котором мы все сейчас и играем онлайн, крусайдеры куда как сильнее! Да и бьют 2 раза! Тоесть у них есть реальная возможность убить Героя! Вот представь при благоприятном стечении обстоятельств, под санками к примеру, санки- это «святилище», крестоносцы без проблем подходят к вражескому герою и бьют по нему, тот умирает, конечно тут же оживает (имморталка же есть) и тут же получает ещё один уже смертельный удар мечом! :) Плюс наложить какое-либо плохое заклинание на крестносцев проблематично, отвергнут скорее всего!
Вот и получается, что они во многом выгоднее монахов :)

Ар, на Вихрях тоже неплохо думаю будет работать))) ну не будет тройного удара, зато телепорт каким будет:rolleyes:
Добавлено через 5 минут
А монахи стреляют, ими развиваться иногда проще:rolleyes:
К тому же с тем количеством брони, которое вешают на героев будет очень проблемотично убить его с одного удара.
Санки это конечно хорошо, но и враг ходы не пропускает.
А при удачной местности крестоносцы могут где-нибудь застрять:)
имхо, крестоносец тоже хороший для телепорта юнит, но такой закл может и не выпасть...
Единственный плюс у монахов перед крестоносцами — на них нужно аббатство, которое и так придётся строить на ангелов (т.к. нужна семинария). А на крестоносцев нужна лавка, то есть потеря дня. В случае, если этот день критичен и ресурсов достаточно, чтобы ангелов поставить, скажем, на 5-й день (Circle of Life, Expert), то выбор однозначно в пользу монахов. В остальном кресты гораздо опаснее.
Ну на циркуле то лавка стоит ;)