Перейти к содержанию

Сообщения от Комьпютер очень долго ходит

Пока нет оценок — будьте первым!
18 лет назад
У меня железо годовой давности, оперативка 1гб ддр2, видюха 256 ддр3, но при установке кумулятивного патча 1,6 у меня начали тормозить герои... Поставил качество на очень низкое, тормоза прекратились, но... компьютер ходит ОЧЕНЬ долго. играю на огромной карте Тёмный лес, с тремя противниками... Ждать, пока они походят заколебёшься... ЧТО ДЕЛАТЬ?
18 лет назад
Ждать! :) Другого варианта нету. На больших картах комп ходит всегда долго, с этим нужно смириться... Вы говорите про 3х компьютерных, а 7ых ждать - вообще ужас. 3 - еще терпимо. Не исключено, что у вас может быть еще одна причина "тормознутости" компа. Хотелось бы, чтобы вы точно указали, какой у вас процессор. Хотя не думаю, что это может быть причиной, серьезное замедление происходит на очень слабеньких процессорах... Герои не нуждаются в топовых моделях.
Аватар пользователя
18 лет назад
Уважаемый Майор Вихрь,)помнится мы с вами обсуждали этот вопрос.
Но я опять его задам.У меня сейчас *повелители орды-3.0*.
Я очень надеялся что *Игре* вправят *МОЗГ* и она будет (ходить) быстрее....
Но все осталось на месте.Давайте подумаем,как задействовать камни системы на большее кол-во %.А то бедняги думают так долго что плакать хочется.

У меня сейчас
4-х ядерник =4,2 Gz
Оперативки 8 гигов
Видюха 8800
XP 64-bit-SP-2
и.т.д

Но дело не в этом,и мы прекрасно об этом знаем.
18 лет назад
Я бы сам был бы рад, если бы игра позволяла задействовать весь вычислительный потенциал хотя бы моего процессора. Про Ваш я уже не говорю (кстати, чем охлаждаете? А то частота больно нереальная ;) ). Но кое-что мне мешает реализовать свой проц. Либо банальная нехватка знаний (может быть, я сам торможу, а не комп), либо, какое-то упущение со стороны разработчиков, либо еще что-то (уж очень не хочется обвинять ниваловцев в чем-либо) Как бы то ни было, способа лечить это я еще не видел...
Аватар пользователя
18 лет назад
Уважаемый Майор Вихрь.
У меня камень
CPU Intel Core 2 Extreme QX9650 3,0GHz, 12Mb, 1333MHz Socket-775(разогнан)

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Хотя я и *двухядерник*,разгонял на (9700 LED),на хорошей маме от *асус*,до 4.2(без проблем).Дальше уже шли сбои и зависания)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Мама,очень хорошая от *Асус*

Жидкостное охлаждение.

Вот сдесь немного сказано=

http://www.overclockers.ru/lab/28455_2.shtml

Я сам сервис инженер(ПК).И постоянно меняю свой*Системник*.
Неизменным остается пока только корпус.

******************************************************

Но вернемся к героям)Может попробовать декомпилировать файлы?Что то поменять программно...Вы не пробовали?Я сам не *программер*.Так иногда меняю в игрульках,под себя*файлы.

Я тут посмотрел файлы.
Heroes of Might and Magic 5\Heroes 5 - Tribes Of The East\profiles\default_profile
user_a2.cfg

//============================================================================
// generated by the game, please do not modify
//============================================================================
setvar Options.Tooltips.HoverTimeout = 1.0
setvar Options.Tooltips.RightClickEnabled = 1
setvar adapter_to_use = 0
setvar adv_camera_mode = 0
setvar adventure_quick_combat = 0
setvar adventure_scroll_speed = 1
setvar adventure_speed_ai = 2
setvar adventure_speed_human = 1
setvar ai_time_limit = 180000 Может это?
setvar alt_highlight_adventure_objects = 0
setvar app_always_active = 0
setvar autosave = 1
setvar camera_cinematic = 1
setvar combat_dynamic_mode = 0
setvar combat_new_autoplacing = 1
setvar combat_show_grid = 0
setvar combat_show_movement_shade = 1
setvar combat_show_target_shade = 1
setvar combat_time_factor = 1
setvar combat_transparent_walls = 1
setvar combat_tutorial_autoexit = 1
setvar combat_tutorial_autostart = 1
setvar cool_path = 0
setvar custom_game_show_mp_maps = 0
setvar cutscene_altmusic = 0
setvar dm_connection_timeout = 20
setvar duel_realtime_default = 0
setvar duel_triple_heroes_default = 0
setvar editor_camera_move_speed = 2
setvar editor_camera_rotate_speed = 2
setvar game_camerasensitivity = 1
setvar game_camerasensitivity_mouse = 1
setvar game_invertscrollx = 0
setvar game_invertscrollx_mouse = 0
setvar game_invertscrolly = 0
setvar game_invertscrolly_mouse = 0
setvar game_invertturnx = 0
setvar game_invertturnx_mouse = 0
setvar game_invertturny = 0
setvar game_invertturny_mouse = 0
setvar game_scrollsensitivity = 1
setvar game_scrollsensitivity_mouse = 1
setvar gfx_16bit_mode = 0
setvar gfx_16bit_textures = 0
setvar gfx_anisotropic_filter = 0
setvar gfx_ban_lags = 0
setvar gfx_depth_tex_resolution = 512
setvar gfx_dynamic_lights = 1
setvar gfx_effect_alpha_treshold = 0
setvar gfx_fix_ban_np2 = 0
setvar gfx_fix_nv_np2_hack = 0
setvar gfx_frame_transition = 1
setvar gfx_fsaa = 0
setvar gfx_fullscreen = 1
setvar gfx_gamma = 1
setvar gfx_hsr = 0
setvar gfx_lag = 1
setvar gfx_lm_calc = 0
setvar gfx_lm_quality = 1
setvar gfx_lod_switch_distance = 300
setvar gfx_mapshot = 0
setvar gfx_nopixelshaders = 0
setvar gfx_noshadows = 0
setvar gfx_particles = 1
setvar gfx_quality = 0
setvar gfx_register_resolution = 1
setvar gfx_resolution = 1024x768
setvar gfx_shadows_quality = 0
setvar gfx_static_nooverwrite = 1
setvar gfx_texture_mip = 0
setvar gfx_vsync = 0
setvar gfx_water_amplitude = 0.01
setvar gfx_water_frequence = 4000
setvar gfx_water_length = 5.13
setvar gfx_water_reflection = 1
setvar h5_simple_render = 0
setvar hero_trace = 1
setvar invert_camera = 1
setvar mission_camera_proj_center_x = 0
setvar mission_camera_proj_center_y = 0
setvar movement_reminder = 1
setvar net_load_timeout = 20
setvar net_multiplayer_init_timeout = 10
setvar net_ubicom_init_timeout = 10
setvar prefer_special_hero_trail = 0
setvar quick_combat_show_progress = 0
setvar quick_combat_step_limit = 100
setvar save_before_combat = 0
setvar select_campaign_mission_difficulty = 1
setvar shadow_on_trees = 1
setvar skip_adventure_flyby = 0
setvar sound_ambient_enable = 1
setvar sound_musicvolume = 0.4
setvar sound_sfxvolume = 0.5
setvar special_win_x_pos = 0
setvar terra_quality = 0
setvar town_camerainvert_pitch = 0
setvar town_camerainvert_rotation = 0
setvar tutorial_reset = 0
setvar tutorial_show = 1
setvar ui_open_atb_bar = 1
setvar ui_open_chat_in_game = 1
setvar ui_open_hero_town_list = 1
setvar ui_open_minimap = 1
setvar ui_open_res_bar = 1
setvar ui_use_hwcursor = 0
setvar view_state = 0
setvar me_camera_pos_fclipdistmax = 1000
setvar me_camera_pos_fclipdistmin = 1
setvar me_camera_pos_ffov = 35
setvar me_camera_pos_fpitch = -0.951204
setvar me_camera_pos_frod = 50
setvar me_camera_pos_froll = 0
setvar me_camera_pos_fyaw = 0
setvar me_camera_pos_ptanchor_x = 71
setvar me_camera_pos_ptanchor_y = 71
setvar me_camera_pos_ptanchor_z = 0.1

Попробую проверить и помучать многие файлы,если что скажу.Вы то же пробуйте.
В ответ пользователю Lux in tenebris
Аватар пользователя
18 лет назад
king-maikl1;173103

Я тут посмотрел файлы.
Heroes of Might and Magic 5\Heroes 5 - Tribes Of The East\profiles\default_profile
user_a2.cfg
....
Попробую проверить и помучать многие файлы,если что скажу.Вы то же пробуйте.

я так думаю, что правкой настроечных файлов кардинально ситуацию с торможением ИИ не исправить.
сдается мне, тут виновата ущербная логика, заложенная в игру ленивыми программерами либо добавленная по просьбе Интела и АМД, что бы пользователи чаще апгрейдились :)
надо удалить из исходников куски кода, похожие на

//========================================================
// generated by our sponsors, Intel Corp and AMD Corp, please do not modify
//========================================================
for (int i=0, j=random()*time(); i < j; i++)
{
int nFreq = GetCurrentProcFreq();
int nSleepTime = 5000 / nFreq;
sleep(nSleepTime);
}

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1335 гостей