Думаю резать инвиз не надо...ИМХО Хотя абилка сама по себе жжёт, особенно резвым старт становиться, т.к нейтралы, практически любые, легко пробиваются(возможно порезать только из-за этого). Но в битве ивнизы легко обнаружить.
Так невидимость в финалке не очень жжет (я, если играю не против некра, то стараюсь перегрейдить сталкеров в ассасинов). А вот при зачистке нейтралов:smile51:
Но если невидимость чуть коцнуть по длительеости то на первой неделе орду ельфийских лучников вынести будет можно, но вот без потерь - никак.
Дату выхода 3.1 к сожалению не знаю. Но самому интересно - что там разрабы поправят
Небо
18 лет назад
Длительность невидимости зависит от уровня героя?А то когда играл за темных включил невидимость и после этого походило два вражеских юнита,а невидимость исчезла.:confused:
_Prizrak_
18 лет назад
Инвиз от уровня героя не зависит.. О.о
Небо
18 лет назад
В ясно у меня либо глюк либо я был просто невнимателен.В любом случае спасибо за ответ.
Длительность невидимости зависит от уровня героя?А то когда играл за темных включил невидимость и после этого походило два вражеских юнита,а невидимость исчезла.:confused:
Длительность невидимости у ТЭ - константа. (равна 3-м ходам существа с инициативой 10).
Dracon Малласа
18 лет назад
Нет, урезать на мой взгляд ничего не стоит. Если сократить время невидимости до двух ходов то смысл в ней? Только добежал до конца поля и все. А если инициативу-сталкеры и так то не всегда первыми ходят(бывает после каких нибудь эльфийских лучников). А если инту порезать их тут же вырежут те же лучники и невидимость тоже потеряет смысл. А сейчас по моему в самый раз. Но разрабам по идее виднее, посмотрим что будет в патче(если он когда нибудь выйдет))))
Но 3 хода невидимости у Сталкеров-это на грани имбы. Все же я бы урезал до 2, ну и добавил бы им инициативы на 1.
А вот моё ИМХО нужно оставить как есть... у меня один раз бой был... надо было уничтожить эльфийских лучников, а их было аж 6 слотов по 100 (нейтральная армия)... если бы не невидимость накрылась бы вся армия и некем было б на противника лезть... я разделила капюшончиков по 6 на все слоты и сразу невидимость использовала, а сама эльфов шоком усиленным лупила... впритык успела... к тому же это позволяет кучу тактических хитростей придумывать, а так мне кажется то что они уже не могут стрелять завладев этой способностью с лихвой всё компенсирует...
Исходя из количества проголосовавших с сожалением вынужден констатировать, что уверенно побеждает 5-й вариант (хотя в этом не поленился признаться только один форумчанин).
P.S. Большое спасибо всем, кто не остался равнодушным и высказал свое мнение (не зависимо от того - оставив сообщение или просто проголосовал)
Майор Вихрь
18 лет назад
Мне нравится, как поступили в моде ТЕ с инвизом сталкеров - его заменили на безответку. Вполне логично, вещи практически равноценны, но безответка действует всегда, а инвиз позволяет пробивать нейтралов без проблем. А то уж больно варлоки рулят на старте, не говоря про хит-энд-ран, который преобразился с ними. Не говоря уж про то, что будет, если варлоку удасться прокачать битву до последнего...
Мне нравится, как поступили в моде ТЕ с инвизом сталкеров - его заменили на безответку. Вполне логично, вещи практически равноценны, но безответка действует всегда, а инвиз позволяет пробивать нейтралов без проблем. А то уж больно варлоки рулят на старте, не говоря про хит-энд-ран, который преобразился с ними. Не говоря уж про то, что будет, если варлоку удасться прокачать битву до последнего...
Кинь ссылку плиз
Майор Вихрь
18 лет назад
Этот мод кардинально меняет баланс игры, как говорят многие, в значительно лучшую сторону. На нашем форуме есть тема, посвященная ему.
В самом последнем посте ты найдешь ссылки на его скачивание ;)
Ден160794
18 лет назад
Я обычно беру стрелков, но если не повезло с картой и повсюду нежить, то лучше разделять войска,т.к. у сталкеров нападение больше + невидимость, а стрелки наносят мало урона. А что насчёт матриархов,то я думаю, что у ТЭ итак стрелков почти нет, позтому я отдаю предпочтение вторым
Невидимость у Темных Эльфов по моему чушь. С одной стороны это шанс получить вначале преимущество, с другой стороны никчемная вещь. Получить преимущество вначале это хорошо:smile44: :smile14: :cool: :) но опять же почему не дана возможность получить такое же преимущество другим?:smile21: :confused: :smile35: :smile42: А у Хозяек Ночи вообще... они же совсем не предназначены для ближнего боя!:smile36: а враг спокойно может(если не компьютер) подойти к той клетке на которой они стоят и развеять невидимость, я уж не говорю о магии которая охватывает определенный ареал.
Vayshan
18 лет назад
Чего?! Чушь? Блин... Нифигасе... Ты когда с нейтралами(особенно стрелковыми) дерешься асов что ли юзаешь? Да сталкеры со своей абилкой вообще незаменимы! Такие вещи можно проворачивать какие другим расам и не снились! То же самое и по поводу хозяек, в тендеме с ловчими они всех нейтралов выкашивают. Почему хозяйки не предназначены для ближнего боя? Бьют они сильно, не слабее других шестых уровней, хп маловато но и у паладинов и у вестников смерти сходное хп. Это раз. Чтоб не развеяли невидимость их надо сначала спрятать, а потом невидимость делать. После того как они передвинутся угадать где они стоят будет проблематично, а массовых заклинаний не так уж много тем более массовые заклинания тьмы по моему не действуют на тех кто в инвизе. Вывод: у этих двух юнитов офигенные абилки, которые просто надо приспособиться использовать.
Чего?! Чушь? Блин... Нифигасе... Ты когда с нейтралами(особенно стрелковыми) дерешься асов что ли юзаешь? Да сталкеры со своей абилкой вообще незаменимы! Такие вещи можно проворачивать какие другим расам и не снились! То же самое и по поводу хозяек, в тендеме с ловчими они всех нейтралов выкашивают. Почему хозяйки не предназначены для ближнего боя? Бьют они сильно, не слабее других шестых уровней, хп маловато но и у паладинов и у вестников смерти сходное хп. Это раз. Чтоб не развеяли невидимость их надо сначала спрятать, а потом невидимость делать. После того как они передвинутся угадать где они стоят будет проблематично, а массовых заклинаний не так уж много тем более массовые заклинания тьмы по моему не действуют на тех кто в инвизе. Вывод: у этих двух юнитов офигенные абилки, которые просто надо приспособиться использовать.
Ну если честно то да...:smile36: я беру ассасинов, потому что вначале я не замечаю у себя пятиста маны и прятаться собственно незачем, лучше расстрелять. Чуть позже, да, но в начале... Остался вопрос, дак почему же другим расам эти вещи даже и не снились? Почему они вынуждены действовать по старинке? Хозяйки ночи. Бьют они сильно, чуток сильнее чем стреляют ведьмы. ХП мир не правят. Невидимость занимает ровно один ход, куда хозяек ни двигай, так что нужно иметь очень плохую память чтобы не знать где они стоят. А ты видел как они(хозяйки ночи) ходят? Чтобы дойти до конца поля нужно вволю налюбоваться на эту грациозную но мееедленную походку. А как например использовать шабаш ведьм у Эрин? Неужели хозяйки свой хлыст метнут?..:) А заклинания накладываемые хлыстом? Стукнул ты например кучу циклопов, кастанулся берсерк, кто же интересно будет ближайшей случайной целью?:) Массовые заклинания прекрасно пробивают невидимость.