Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Alexxxok
18 лет назад
У демонов есть одна особенность, которую многие редко учитывают; при правильно прокаченной балиститике у у Джелэб есть огромное преимущество при прочих равных.
THE Lord
18 лет назад
У демонов есть одна особенность, которую многие редко учитывают; при правильно прокаченной балиститике у у Джелэб есть огромное преимущество при прочих равных.
ты забываешь то, что оно круто только в начале, чем круче герой-противник - тем меньше толку от баллисты
Yoel
18 лет назад
У кожної раси є свої сильні та слабкі сторони.На мій погляд всі раси більш-менш збалансовані.Навіть не знав за кого голосувати,але проголосував за гномів,тому що вони трішечки виграють у всіх інших за загальними показниками.У тому числі треба відмітити рунну магію.
G@ZMY@S
18 лет назад
самые сильные-Светлые эльфы. Мастера лука всех покрошат на капусту,драконы,друиды и энты им в этом помогут. Если + удача >враг :smile15: 2Yoel: привіт співвітчизнику!!! Дуже приємно побачити на форумі рідну українську мову!! :-))))))
хе=хе-хе:D :D :D :D А у меня брат поставил анти-баланс мод теперь Некры имеют бесконечную энергию, маги могут давать своим существам хоть сколько мини-артов, Рыцари могут превращать хоть тысячу крестьян в тысячу рыцарей... и т. д.
GOR
18 лет назад
А на мой взгляд самые сильные те, у кого прямые руки! От расы мало что зависит. Все зависит от стратегического и логического мышления! Почти как в варкрафте, только с более вывереными микро и макро. Что уж и говорить - в игре баланс хороший. Был бы плохим - никто не играл бы.
Некры имеют бесконечную энергию
Рыцари могут превращать хоть тысячу крестьян в тысячу рыцарей
(= все это было в оригинале
Loken
18 лет назад
гыыы) какое еще микро в пошаговой стратегии?)) какое макро?) нуу, макро еще куда ни шло, но причем тут микроконтроль... в хомм скорость клика не решает... а вот в варике или старике важнейшее условие победы - задротский корейский клик.
GOR
18 лет назад
А вот и есть! А вот и есть! (=
Макро - умение быстро и с умом отстроить базу (сюда же доходность ресурсов и и т.д.) В героях есть? Есть. Хоть и не в таком буквальном смысле)
Микро - умение управлять армией (уничтожать больше "чужих", теряя меньше "своих"). Есть в героях? Есть!
Вот тебе и микро/макро (=
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
з.ы.
задротский корейский клик.
услышали бы тебя корейцы (= хотя если посмотреть, КАК они это делают, то ей-богу, АПМ Грабби (200-250 действий в минуту) эффективнее 300-400 среднего корейца (= *хотя я сам даже 200 вижу на грани фантастики (=
Lord Vampire
18 лет назад
Хватит хвалить лучников эльфов, с ними легко справится. Из за них одних целая раса непобедимой не будет:) Люди это мясо, сильное мясо. Тупая физическая сила. Что в принципе не плохо. А гномы рунами кого хош укакошат:) В итоге Некры лучшие!!!:):):) так всегда будет:) и было:)
Loken
18 лет назад
некры тоже тупая физическая сила. но силы то маловато, а потому это просто груда вонючих и разлагающихся тел, давящих массой (: и тьмой.
Lord Vampire
18 лет назад
некры тоже тупая физическая сила. но силы то маловато, а потому это просто груда вонючих и разлагающихся тел, давящих массой (: и тьмой.
Тупая Физическая сила? Думай что говоришь, при колдовстве героев-некромантов и возможности пополнять ману нанося урон вражеским стекам , они делаются отличными колдунами+мясо поднятое, и не только тьмой, им отлично идет и хаос и призыв.
Не любишь некров, так и скажи, но не говори что они слабые, ибо это отнюдь не так.
SanNan
18 лет назад
Гномы сильнее всех после освоения рун. Увеличение движения в 2 раза, бестелесность, двойной удар, сила дракона, берсекерство +Драконы со щитами, которых можно с помощью рун перекинуть в любую клетку, стена огня их колдунов заставит перейти других стрелков на новую позицию, чтобы не нести урон 3 хода. + готовность осваивается проще их герой повелитель гномов может освоить право первого удара уже к 7 уровню!+ доп. отряд в городе. И вообще все гномы имеют высокую защиту и плохо выносятся физически.
Lord Vampire
18 лет назад
Гномы сильнее всех после освоения рун. Увеличение движения в 2 раза, бестелесность, двойной удар, сила дракона, берсекерство +Драконы со щитами, которых можно с помощью рун перекинуть в любую клетку, стена огня их колдунов заставит перейти других стрелков на новую позицию, чтобы не нести урон 3 хода. + готовность осваивается проще их герой повелитель гномов может освоить право первого удара уже к 7 уровню!+ доп. отряд в городе. И вообще все гномы имеют высокую защиту и плохо выносятся физически.
Все верно, играл некрами против гномов, против человека, а не компа. У меня было много мяса, у гномов меньше, но выносить их было очень трудно. 150 Вампиров выносили только 20-30 воителей(1-й уровень). Выйграл за счет Феникса(опять же магией, а то некотрые тут некотрые говорят что некры это тупая физическая сила)
SanNan
18 лет назад
В версии 1.0 я считал некромантов сильнейшей расой из-за огромного количества лучников, у которых кстати инициатива 11 (выше чем у многих др. рас инициатива стрелков). После введения ограничения по энергии я думал что собрать 4К скелетов проблемно. Однако игра недавно с другом так он умудрился набрать 4К скелетов. Но я выиграл. Взял измором. У меня несколько прокаченных героев, а у него только один. Бегал от него пока насобирал армию.
За гномов мне легко играть один на один против любой расы. Но один против нескольких сложнее, т.к. есть разные принципы прокачки героя против конкретной расы.
Против нежити за гномов играть вообще идеально (нет лидерства). Освоил контрзаклинание (искусное чародейство) -- и единственной магией будет магия рун. А в рукопашную нежить (примерно одинаковые армии) гномов не вынесет не вжизнь.
Loken
18 лет назад
я не говорил, что некры слабые. я сказал, что они давят мясом и тьмой. а еще - они состоят из трупов, гнилых и разлагающихся. это же некромантия. она всегда такая. ниачем разговор.