Перейти к содержанию

Сообщения от Игра за какую фракцию и какой стратегией наиболее интересна?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Но факт есть факт, на больших картах в финале эльфы не рулят.
а с "истинной удачей" ???

(я про суперспособность, когда всегда везет в атаке)
на большой карте ее вполне можно прокачать...
В ответ пользователю THE Lord
Аватар пользователя
18 лет назад
THE Lord;174826
а с "истинной удачей" ???

(я про суперспособность, когда всегда везет в атаке)
на большой карте ее вполне можно прокачать...

Рекомендую вам почитать про супер способность некрополиса - думаю мой ответ станет ясен.:smile34:

За некрополис любой захваченый замок становится поставщиком войск - это огромное преимущество, а на больших картах тем более.:smile12:

Насамом деле всё это ерунда, просто я люблю за некросов играть, а ты наверное за эльфов, эта тема создана для того что бы делиться радостью. Я радуюсь, когда выношу эльфов. Прям бальзам на душу.:smile20:
Аватар пользователя
18 лет назад
по порядочку
Рекомендую вам почитать про супер способность некрополиса - думаю мой ответ станет ясен.
способность эту я прекрасно знаю, но наверное как и ты с уверенностью не могу сказать победит ли она эльфийскую
За некрополис любой захваченый замок становится поставщиком войск - это огромное преимущество, а на больших картах тем более.
дык замок то еще захватить нада, главное в этом деле старт, а эльфийские стрелки на старте будут посильнее скелетонов, зомбей и пр. А про заклятого врага вообще молчу...
Насамом деле всё это ерунда, просто я люблю за некросов играть, а ты наверное за эльфов
я уже писал где-то, что люблю играть за ТЭ, но могу всеми. и эльфов принижать тоже не стану!
так-то
с уважением всегда, THE Lord
В ответ пользователю THE Lord
Аватар пользователя
18 лет назад
Я ,как не сложно догадаться, предпочитаю играть за ТЭ.
Попробую кратко изложить причины:
1. На мой взгляд - это наиболее тактически разнообразная раса, причем не только в плане развития героя, но и на поле боя.
2. Очень мощный старт
3. Практически каждого героя (кроме Ирбет) можно брать как ГГ ( в зависимости от тактики и предпочтений).

Так же не редко играю за СЭ и Гномов. После выхода 3.0 гораздо интересней стало играть за нежить (возникла необходимость подключать к процессу серое вещество, особенно на средних картах).
Реже за Людей, Магов и Орков. И уж совсем редко за Демонов.
Аватар пользователя
18 лет назад
Цікава тема! На цю тему можна дискутувати дуже довго.Але все ж таки можу сказати,що я завжди був схильний до демонів ще з часів героїв 3.В героях 5 найбільше вразило відкриття врат.З цим навиком можна виграти бій без особливих втрат,а також перекривати стріляючих бійців ворога.Але в героях 3 демони були все ж краще.
Аватар пользователя
18 лет назад
ну почему же любого.. кифра нижжот. миносы - отстоище в пятерке. я пытался играть через них. медленные и небронированые. фурии и сталкеры - вот лучшая пробивка.
насчет слабости эльдаров в лейте.. некрам, конечно, в конце куда как приятней. у них и некромантия, и трансформер. а разросшуюся орду вампов убить, наверное, трудней, чем даже орду единорогов. плюс воскрешение.
если бы твой друг не ждал эпических битв, а пошел бы и прикончил тебя раньше, он бы выиграл) а так - сам виноват. дал развиться.
зы можно прекрасно все сметать на свем пути орками, но войска при этом не терять. практика;)
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
18 лет назад
Loken;174951

если бы твой друг не ждал эпических битв, а пошел бы и прикончил тебя раньше, он бы выиграл) а так - сам виноват. дал развиться.
зы можно прекрасно все сметать на свем пути орками, но войска при этом не терять. практика;)

Конечно соглашусь, что старт за нежить трудноват, был неприятный опыт, когда ии на последней сложности людьми просто развеял поветру прах моих поднятых кнежизни упырьков - при чём чувствовал я себя при этом довольно беспомощно:smile22: . Ну карту в целом выиграть удалось, хоть и с трудом.

Орками на старте я теряю стрелков под чистую, мне кажется не терять юнитов можно, но старт при этом будет рыхлым и не таким уж шустрым, как хотелось бы.:smile44:

Добавлено через 4 минуты
THE Lord;174876
по порядочку
я уже писал где-то, что люблю играть за ТЭ, но могу всеми. и эльфов принижать тоже не стану!
так-то
с уважением всегда, THE Lord

Да я их вообщем -то тоже не принижаю, я просто не люблю за них играть, мне неинтересно, а в целом расса довольно сильная, я бы даже сказал для тех кто любит выигрывать и особо не напрягаться на хитроумные стратегии.

Моё мнение всего лишь моё мнение. Так что убедительная просьба не расстраиваться.:D

С уважением, Devoted.
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
18 лет назад
Loken;174951
ну почему же любого.. кифра нижжот. миносы - отстоище в пятерке. я пытался играть через них. медленные и небронированые. фурии и сталкеры - вот лучшая пробивка.;)

Ну поче му же не жжот. Просто ее нужно качать в случае если в финалке нужен воин а не маг.
На старте она чуть по медленней (теряеш темп в развитии на 1 день)
Но развитая в
Лидерство (другому ТЭ очень тяжело получить)
Атаку
Удачу
Логистику
Призыв/Образование/Хаос
Показывает очень не плохие результаты.

А миносы нужны только для финалки (построил на первой неделе и копятся себе потихоньку).

И противник не обращающий на них внимание в самый интересный момент получает телепорт миносов или их фантом и начинает жестко отгребать.

А по поводу не заморачиваться - то я уже писал , что ТЭ - самая вариативная рса в 5-ке в тактическом плане.
Аватар пользователя
18 лет назад
Интересно играть тёмными эльфами против лесных.При этом,если магия хаоса развита на максимум - одно удовольствие валить стрелков и друидов.А если противник пытается отчаянно защитить их энтами и единорогами от фурий и всадников, то есть отличный шанс накрыть всю эту кучу кольцом льда или огненным шаром(если не сработает аура единорога конечно).А без своих ценнейших стрелков лесные эльфы резко становятся бессильны.Энты вообще не в состоянии сражаться против инициативных и скоростных существ чернокнижника.Конечно,всё сильно зависит ещё и от героя(параметры,навыки).Здесь очень много ньюансов.Но одно заметно очень хорошо: рассовые навыки чернокнижника намного полезней,чем у лесного эльфа.Заклятый враг,ливень из стрел,лесной страж - очень странные навыки.Заметного преймущества они не дают.А вот волна аркан,тёмный ритуал и чувство стихий чернокнижника дают преймущество посерьёзней,согласитесь.
18 лет назад
Заклятый враг и ливень стрел дают реальный эффект только при прокачке в хаос. 3(если удастся получить машины, то 5) МД(ШЗ, ОХ) за ход нанесут приличный ущерб даже при слабом колдовстве эльфа. Маны у него должно хватить на все. К тому же в 3.0 эльф не тратит ход на перезачарование стрел. В начале боя - МД, а потом ШЗ или ОХ.
Аватар пользователя
18 лет назад
а еще лучше - УВ, КО, ЭМО или сразу БЖБВ. не так ли?
...
заклятый враг и ливень из стрел дают хороший эффект не только при прокачке в хаос, а еще и при обильном кол-ве маны. она, конечно, качается у рейнджера, но не раз бывали ситуации, при которых после одного, максимум двух ливней, маны не оставалось почти ни на что. вообще же, расовую абилку эльдар действительно очень трудно по-нормальному использовать... не факт, что до битвы встретишь на карте нужных мобов.. и приходится бегать в замок за врагами.. в общем, Ересь это.
).А без своих ценнейших стрелков лесные эльфы резко становятся бессильны.Энты вообще не в состоянии сражаться против инициативных и скоростных существ
я бы не стал так категорично говорить, не стал бы. уж против кого-кого, а против инициативных тварей энт сражаетсо только в путь, особенно если он древний, а враг окажется настолько глуп, чтобы бить его. стрелки - потеря, но не стоит забывать о лошадках, имбофеечках, драконах, дру..

гм.
Ну почему же не жжот. Просто ее нужно качать в случае если в финалке нужен воин а не маг.
так уж вышло, что варлок именно маг, а не воин:) и кифре как качался спеллпауэр, так и будет качаться.
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
18 лет назад
Loken;176943


я бы не стал так категорично говорить, не стал бы. уж против кого-кого, а против инициативных тварей энт сражаетсо только в путь, особенно если он древний, а враг окажется настолько глуп, чтобы бить его.
У меня часто были случаи,когда у врага оставались только энты и никого больше.Так вот инициативные существа успевали ходить в 2 а то и 3 раза чаще чем энт.К тому же в энтов ещё и герой постреливал.Обычно эти схватки длились долго и нудно,но в конце концов энтов всё таки дожимал(в случае,если силы армий с обоих сторон примерно равны).Если сила количества энтов превосходит уже на 25%, тогда надо :smile15:
Аватар пользователя
18 лет назад
закопанный древний онт против инициативных милишников - это смерть милишникам. кроме, пожалуй, фурий.
Аватар пользователя
18 лет назад
кроме, пожалуй, фурий
А как на счет Ракша с натиском?
18 лет назад
Если у эльфа прокачана готовность, закопанным энтам не страшны ни фурии, ни ракшасы. Особенно, если у эльфа прокачан хаос, и осталась мана.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb