Сообщения от Давайте придумаем земноводную расу!
Вот на счет крокодилов, пусть шанс перекусить будет процентов 20, работать это будет если количество крокодилов будет равно или больше количеству юнитов на которых они нападают, но ни как не меньше. Может так...Да а название у этого юнита какое будет..."крокодил" если да ,то звучит не очень, лучше другое придумать.
назовём "сочистокс"
апгр:"кериант"
Да понял я все.Просто немного расстроился...вот и все
Ушел в Аллоды Онлайн!:)
Андрей, согласись, общая задумка — отлично, но детали надо обшкурить


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Да, как я говорил, нужна редактура...
Андрей, согласись, общая задумка — отлично, но детали надо обшкурить
Добавлено через 1 минуту
Вот на счет крокодилов, пусть шанс перекусить будет процентов 20, работать это будет если количество крокодилов будет равно или больше количеству юнитов на которых они нападают, но ни как не меньше. Может так...Да а название у этого юнита какое будет..."крокодил" если да ,то звучит не очень, лучше другое придумать.
Добавлено через 7 минут
Вот на счет крокодилов, пусть шанс перекусить будет процентов 20, работать это будет если количество крокодилов будет равно или больше количеству юнитов на которых они нападают, но ни как не меньше. Может так...Да а название у этого юнита какое будет..."крокодил" если да ,то звучит не очень, лучше другое придумать.
А крокодилам...
Вариант названия:
Неапгр. — Дитя Себека
Апгр. — Воин Себека


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Хе, если ТИГРЕНОК с нами, то флудо-атак можна не опасатся:D
А крокодилам...
Вариант названия:
Неапгр. — Дитя Себека
Апгр. — Воин Себека
Просто вспомнил мифы... А тут такая лажа...
И нельзя давать крокодилам поклонение Себеку! Его в Асхане НЕТУ!!!


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Не, представь себе, я ее не видел сегодня!
Просто вспомнил мифы... А тут такая лажа...
И нельзя давать крокодилам поклонение Себеку! Его в Асхане НЕТУ!!!
з.ы. Если мысль пришла в несколько голов одновременно-значит, мысль хорошая)).
Добавлено через 2 минуты
притом насчет крокодильчиков я уже предложила люди ну нельзя же только возмущаться надо и что-то предлагать андрюха старается а его просто критикуют ну и пусть раса непобедима я лично за, ведь нивальчик все равно перебьет все под себя
Вот на счет крокодилов, пусть шанс перекусить будет процентов 20, работать это будет если количество крокодилов будет равно или больше количеству юнитов на которых они нападают, но ни как не меньше. Может так...Да а название у этого юнита какое будет..."крокодил" если да ,то звучит не очень, лучше другое придумать.
я Андрею в личке писал, сделать % перекуса каким либо и количество "перекушеных" не больше 10% от общего количества, но не меньше одного.
дальше, нужна формула вычисления шанса срабатывания.допустим общий шанс 15%, уменьшение возможно в случаее если войско больше или равно, если войско старше на 1,2,3 уровня.
мне кажется так более целесообразно.
прошу учесть ещё одну вещь, заметте, что все почти войска 6 и 7 уровней сбалансированы пожалуй кроме людишек у них и ангелы и палычи рулят, но ангелы на фоне шадов драгонов слабее, но палы сильнее матриархов, тоже самое и с эльфами.так что если кракенам не отвечают на атаку, нужно сделать послабее 7 войско.
если интересуют мои идеи по данному поводу, могу попробовать объективно расценить все типы войска в сравнении с другими.
з.ы. вы же просили помощи:)
да нет ,тут нужно думать что то другое, такой вариант врядли подходит, потому что крокодилы будут типа гарогон в тройке, но только в раз 100 эффективнее, нужно не только по количеству но и по уровню делать этот % перекуса, ибо их всегда будет больше 5,6,7 войска вот они то и будут страдать.
я Андрею в личке писал, сделать % перекуса каким либо и количество "перекушеных" не больше 10% от общего количества, но не меньше одного.
дальше, нужна формула вычисления шанса срабатывания.допустим общий шанс 15%, уменьшение возможно в случаее если войско больше или равно, если войско старше на 1,2,3 уровня.
мне кажется так более целесообразно.
прошу учесть ещё одну вещь, заметте, что все почти войска 6 и 7 уровней сбалансированы пожалуй кроме людишек у них и ангелы и палычи рулят, но ангелы на фоне шадов драгонов слабее, но палы сильнее матриархов, тоже самое и с эльфами.так что если кракенам не отвечают на атаку, нужно сделать послабее 7 войско.
если интересуют мои идеи по данному поводу, могу попробовать объективно расценить все типы войска в сравнении с другими.
з.ы. вы же просили помощи:)
неее черепаха с глобусом это както неподойдёт потому как глобус это земля а расса должна поклонятся исключительно воде.лучше статую нептуна или вашего себека ну илизатонувший корабль с сокровящями(символ древней победы)