Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)

В ответ пользователю Varg-Nar
Аватар пользователя
20 лет назад
ответ разрабов:

24. Почему так тяжело прокачать ултьимейт абилки? Почему не у всех героев можно их прокачать? Почему они не равноценны между собой?

Грубо говоря, ултьимейт абилкой это призовые абилки, приятный, но не обязательный бонус, который можно получить к концу игры в награду за дополнительные усилия – именно так их надо воспринимать и именно поэтому их так трудно получить, и именно поэтому в игре нигде не показывается путь, ведущий к их получению. Получить эти абилки, это как выбить в тире 10 мишеней из 10
В ответ пользователю Rean
Аватар пользователя
20 лет назад
Ну почему у меня всегда получается выбить 9 из 10 или 8, запарился....
Аватар пользователя
20 лет назад
помоему эльфы с этой абилкой рвут всех и вся!
В ответ пользователю Varg-Nar
Аватар пользователя
20 лет назад
Varg-Nar
Ну почему у меня всегда получается выбить 9 из 10 или 8, запарился....
А я пока и не играю в "Героев" (до выхода редактора карт или до появления новых карт). Всего один раз доиграл игру до конца и все нормально: получил некромантскую абилку. Так что у меня пока 100% в соотношении получения абилок к количеству попыток их получить)))
Аватар пользователя
20 лет назад
они и без этой мега абилки кого хочешь порвут) если лучников и друидов грамотно прикрыть)
ИмХо)
Аватар пользователя
20 лет назад
Rean
Если играть дуэли, то я с тобой не согласен, не все расы одинаково хороши друг против друга.
В ответ пользователю Ёжик в тумане
Аватар пользователя
20 лет назад
в дуэлях да...но там же пресеты. вот когда введут возможность создавать свои пресеты тогда и будет баланс в дуэли так как там всё будет зависеть от игрока.

а в настоящее время дуэли несбаласированы
Аватар пользователя
20 лет назад
Кстати хотел спросить. Кто какие абилки качает за Эльфов?
Ну помимо мстителя:) (крайне полезная штука - только недавно оценил ее действительную пользу):eek:
Я из обыных всегда беру:

1 Светлую магию (прокачиваю 3 абилки на массовый каст спелов)
2 Защиту (стойкость, защита от магии,защита от стрел)
3 Логистику (навигацию-редко, все остальное по порядку получения)
4 Удачу (сопротивление магии, солдатскую и эльфийскую)
5 Атаку (стрельба, френзи, гнев природы)

В результате получается довольно неплохой вариант)

1)Сильные бафы (заклинания усиления) на защиту и атаку. (+12 к атаке, максимальный урон, инициатива +40 процентов, защита +12, урон получаемый от стрельбы уменьщается на 70 процентов)

2)Хорошая защита от стрел, магии и простой атаки.

3)Высокая мобильность героя и точные сведения об отрядах противника в зоне видимости)

4)Защита от магии, увеличение шанса использования умений юнитами, очень большой шанс атаки с удачей( при 5 п. удачи - 50 процентов примерно) и увеличение урона при такой атаке на 25 процентов)

5) Ну + 20 процентов к нехилому урону эльфийских стрелков это вам не это), +1 к минимальному(от френзи) и +2 к максимальному( от френзи и гнева природы) никогда лишними не будут.

Плюс) если повезет с гильдией магов) полезная плюшка - Воскрешение)

Про уникальные абилки Рэйнджера ( Смертельный выстрел,Заколдованная стрела, Дождь стрел) скажу пару слов - качаю в последнюю очередь) так как для меня Эльфийский герой скорее Бафер ( усиливает юнитов как может) чем Убийца ( до сих пор в легком шоке от игры Чернокнижником(темный эльф), который одни выносил армию средних размеров с пары кастов ). А вот Заклятый враг......) Сильно может облегчить жизнь)

В принципе хватит на 1 месаг) итак уже раздул до нериличных размеров)
Просто хочется узнать кто как качает эльфийского хироса)
Аватар пользователя
20 лет назад
Snowball
В принципе качать надо так: /topic/at/13979/ .
Я согласен, что надо качать магию света потому, что:
1)это магия здорово усиливает армию эльфов.
2)есть как начальный навык у одного эльфийского героя(Ульфина(специалист по единорогам))(не мешает достижению фатал абилки)
3)ИМХО магия призыва слаба.
4)Нельзя забывать, что есть "спелл святое слово".
Для защиты от магии надо использовать единорогов(если враг тёмный эльф, то ничего не поможет(абилка разрушение защиты от заклинаний действует на всех твоих юнитов))
Самым важным я считаю навык "глухая оборона". При укоренении энт повышает защиту на 50%, с этой абилкой на 110%.
Аватар пользователя
20 лет назад
2 Ежик

Ну святое слово конечно не помешает, но пользы от него не очень много для рэйнджера по 3 причинам:
1)целями являются только нежить и инферно.
2)с колдовством у рейнджера не ахти так как почти все очки идут в защиту и знание.
3) сила спела Святое слово идет по формуле 64 + 8*на колдовство героя,
сила же, например, метиоритного дождика 25+25* на колдовство героя.
Так что при колдовстве, допустим, 15 пунктов урон будет 184 и 400 соответсвенно. Чем выше колдовство - тем больше разница в силе) + есть полезные артефакты на усиление магии стихий на 50 процентов,а на светлую магию нет.
Даже сам принцип работы бафов основан не на колдовстве а на степени владения магией) чем выше уровень - тем выше эфективность.
Так что первым делом Карающий удар) Божественную силу) Ускорение) Кменную кожу) и защата от дистанционных атак) на всех).
Порядок применения- по обстановке) если свои стрелки первыми ходят - то Карающий удар, Божественную силу, Ускорение, причем если эксперт в магии света - то оч. большой шанс досрочного хода после каста.
Ну а потом уже, когда войска обкастованы по полной - мона и Святое слово и просто пошвырятся стрелами)

А вот против Темных эльфов с их упором на колдовство....тяжко очень.
Медлить нельзя, стрелков от магии за единорогами и энтами не спрячешь.
По этому тут только раш раш и еще раз раш, хотя атаковать то особо и не кому, если только телепортом энтов кинуть в самый замес и юниками, стелками помогать пока их магией не срубят(ну мож пару ходов успеют сделать), дриады и танцоры тоже могут помочь, дракошки хоть и слабые но шустрые.
ИМХО:
Если армии небольшие - преимущество за Темными, если средних размеров - 50/50, ну а если приличные - то скорее всего светлые ушастики выиграют ( ну ежели руки у игроков одинкаово прямые и в плане везения превеса нет)
Эльфы хороши в защите, Энты и юники - щит) Друиды и Мастера лука- меч) ну а дриадки и танцоры - добивают тех кто насел на друидов и юников). Драконы...ну если повезет с расстновкой - можно 1 м ходом покалечить вражских стрелков)

И пару слов насчет ультимы) Всего 4 героя могут ее получить - это раз.
Только одна Ульфина может ее получить имея еще и светлую магию - это два. Куча полезных абилок пропадает(+20 урон на стрельбу, защита от магии и т.д. и т.п.) - это три. С парамаетром удача 5 - шанс атаки с удачей итак очень приличный ( ну 50 процентов примерно) - так что и без ультимы эльфы жгут). Я обычно за Оссира играю - на высоких левелах лучники у него становятся ракетчиками) а если заклятый враг попадется....ммм))) Так что я ультиму если и прокачаю когда нить - то ток ради спортивного интереса)
Аватар пользователя
20 лет назад
В дуэлях Оссир дико жжет! Один из лучших вариантов!
Аватар пользователя
20 лет назад
Он жжет потому, что у него лук единорога.
В ответ пользователю Ёжик в тумане
Аватар пользователя
20 лет назад
Да лук это вещ!:) Мне еще треанты у него нравятся...ну и не только у него...

P.S. Знать бы навыки, а так же снаряжение всех дуэлянтов....

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1428 гостей