Природа - у них большой выбор существ(Портал призыва).
Сообщения от Какая вам нравится раса в Героях 4?
Открыт
Какая вам нравится раса в Героях 4?
206
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
:D :D :D
LeSHiJ, жжош!! :D
Во как скажу!!!
Когда своей армией выносишь всех и вся, любая раса становится любимой. :)
А если серьёзно, то предпочитаю играть натурой. Призывание рулит, а особенно в Эквилибрисе, где появилась возможность призывать третий уровень войск. А какая магия у природы!!! Хитрая и подлая! В хорошем смысле, конечно! :D
Смерть смерть и ничего кроме смерти, Вы знаете сколько вампов можно наподнимать на XL карте с 5 уровнем некромантии?
Добавлено через 2 минуты
Хотя Порядок тоже ничё) джины со своими иллюзиями ппц как помогают, особенно если джинов - штук 100
Добавлено через 2 минуты
Хотя Порядок тоже ничё) джины со своими иллюзиями ппц как помогают, особенно если джинов - штук 100
Все хорошие, но больше всего нравятся создания из природы
Абсолютно согласен. Мне тоже больше всего они нравятся. Очень красивые все. И их больше, чем в любых других за счет портала.
Добавлено через 9 минут
порядок и смерть the best =) самые сильные имхо ):)
Да согласен. Очень люблю играть Природой против Смерти. Достойные противники. Хотя все же считаю, что при правильной игре Природа сильнее Смерти.
Добавлено через 17 минут
Ну, только вампиры не позволяют Смерти пасть в моих глазах:smile43: Ну и дьяволы, и Некромантия 5 круга (опять же вампы:) )
Мой любимый замок - однозначно Природа и её аналоги во всех частях. В 4 у них очень мощные заклы призыва, однажды мне это здорово помогло в битве с мощной армией нейтралов. Навызывала ВД на всю ману - и прощайте джинны с титанами (правда оберег Хаоса у последних заставил меня попотеть:) ) С такой магией варвары и ЧД ничего не сделают:p . Только Порядок может с Изгнанием напакостить. Портал с богомолами и прочей сказочной нечистью - зто почти читерство, если бы не цена:D .
На втором месте Хаос (мощнейшие заклы прямого урона, медузы с окаменением, очень сильные (и дорогущие, заразы:D ) ЧД, ифриты с кошмарами хороши) и Порядок (люблю дистанционные атаки, а там с ними всё в порядке, хотя магов выносят все кому не лень:) , но магию что-то не уважаю, может просто не привыкла:confused: :smile43: ).
На третьем Жизнь (хорошие благословения, много стрелков - это я люблю :), воскрешение у ангелов, обереги) и Смерть (проклятия, лучшие в серии вампирчики:smile24: , вызов у дьяволов, "читерская:D " Некромантия).
На четвёртом Сила (ОЧЕНЬ мощный герой (с имморталками всех перебьёт:smile19: ), сильные юниты (особенно первый уровень и чудища), но отсутствие полноценной магии меня убивает:( )
Всё вышеизложенное ИМХО, ваше право не согласиться:smile43: , я расположила замки так, руководствуясь личными симпатиями, так что не стоит делать выводы, что я считаю, например, что Хаос слабее Природы, или Жизнь сильнее варваров:smile43: Просто любюлю зверушек, дракончиков, эльфов и магию и не люблю играть людьми, у которых кроме ангелов и грифонов в 3 и 5 заковыристых юнитов нет:( .
Моя любимая раса тоже Природа. Помимо всего прочего очень хорош герой рейнджер. Если хорошо раскачать, то ничуть не уступает варвару Силы. А учитывая магию, то всем придет конец.
Вообще самые сильные расы это
1. Природа
2. Порядок/Смерть
3. Сила/Хаос
Самая сильная и моя любимая раса в 4 - хаос сильная армия, сильная магия, мощный навык разведки у вора - что ещё нужно для счастья=)
Вообще самые сильные расы это
1. Природа
2. Порядок/Смерть
3. Сила/Хаос
А Жизнь где?:confused: В общем-то очень сильная раса, пожалуй лишь развитие у неё не очень ну и к бегунам доступ плохой. И то развитие слабовато из-за медленности юнитов, а отнюдь не из-за их силы. В общем-то баффы от магии Жизни + Тактика делает к примеру ангелов с крестоносцами на поле боя просто терминатороподобными.
Самая сильная и моя любимая раса в 4 - хаос сильная армия, сильная магия, мощный навык разведки у вора - что ещё нужно для счастья=)
Тут хорошо бы ставить "Имхо". Это я к словосочетанию самая сильная.:)
Кстати навык вора не так уж и полезен, только на больших картах, и малом количестве средних. Обычно на большинстве стандартных карт вору негде использовать свою невидимость, а от разведки вообще толку никакого.
Тут хорошо бы ставить "Имхо". Это я к словосочетанию самая сильная.
Кстати навык вора не так уж и полезен, только на больших картах, и малом количестве средних. Обычно на большинстве стандартных карт вору негде использовать свою невидимость, а от разведки вообще толку никакого.
Ну тут да=) Это ИМХО на вкус и цвет друзей нет=)
Да но кому интиресно играть в M и S, может быть и есть такие, но я предпочитаю XL ну и L есть где развернутся=) По этому и играю за хаос обычно вегда=) И считаю его самым сильным=) Ну и если сравнить ЧД с другими существами тогоже уровня - он самый сильный. ИМХО
Если играть с человеком, то мало кто играет большие карты, это очень затратно по времени.
Если сравнивать Чд с другими, то прирост у них меньше. Против Фениксов и Титанов у Чд не много шансов.
Кстати то что хаос самый сильный это мнение почти всех кто играет в четвёрку не так давно, восновоном все потом склоняются всётаки к порядку!
Лично я всегда любил играть за силу, просто по фану, и научился и с парядком и хаосом играть на равных!
Лично я всегда любил играть за силу, просто по фану, и научился и с парядком и хаосом играть на равных!
Кстати то что хаос самый сильный это мнение почти всех кто играет в четвёрку не так давно, восновоном все потом склоняются всётаки к порядку!
Лично я всегда любил играть за силу, просто по фану, и научился и с парядком и хаосом играть на равных!
Ага. Так нечестно. У хаоса самый сильный юнит - Чёрный дракон - 400 здоровья и устойчивость к магии:mad: , также с Царём Драконом - 1000
:eek: ед. здоровья!:mad: И закл. самые сильные. Но мне нравиться природа. Оч. хорошо играть в кампании. Когда героя раскрутишь, можно ходить с маленькой армией и вовремя боя вызывать фениксов, единорогов, элементалей;)
Да мне тоже. Красивые существа и сильная магия. Может быть как-нибудь сыграем? Давно не играл.
Добавлено через 26 минут
Порядок круче всех- 4 стрелка-кастера, самая мощная магия. В бою прирост на прирост + маг соответствующей школы уровня с 15-го вынесут всех (против равнозначного героя).
Ага, щас. А как выстоят твои маги и джины против прироста фениксов и богомолов? Ты знаешь какая защита у джинов или магов? Я уже ге говорю про дыхание феникса или связывание богомола. Учитывая, что они очень скоростные бойцы, то они быстро долетят до джинов и магов и с двух ударов разнесут их. В ближнем бою твои стрелки-кастеры очень слабы. А если герой природник (маг) наложит массовое ускорение, удачу или первый удар, то вообще придет конец твоим стрелкам. Но учти: герой 15 уровня лучник будет еще страшнее, чем маг при его сопротивлении магии и убойной стрелковой атаке. Так что при умелой игре Природой Порядок отдыхает. Если хочешь можем сразиться и я тебе все это докажу на практике. Можеш встретиться по инету или в любом компьютерном клубе Москвы.
Смерть естественно нравиться больше всех, мои обожаемые вампиры делают всех и вся.На 2-м месте Природа, очень сильный замок однако, люблю водных элементалей - те еще шалунишки, можно и богомолов брать. тоже не плохи. А на счет того что у Хаоса самый сильный юнит, так это мелочь, его дают редко и подкопить его толком невозможно, бороться не так уж и легко, но возможно.На 3-м не знаю, либо Хаос либо Порядок(уж больно красивые герои-девушки у порядка))) в отличии от Хаоса, где парик снимает и чешет лысую голову))).
Я уже ге говорю про дыхание феникса или связывание богомола. Учитывая, что они очень скоростные бойцы, то они быстро долетят до джинов и магов и с двух ударов разнесут их. В ближнем бою твои стрелки-кастеры очень слабы. А если герой природник (маг) наложит массовое ускорение, удачу или первый удар, то вообще придет конец твоим стрелкам. Но учти: герой 15 уровня лучник будет еще страшнее, чем маг при его сопротивлении магии и убойной стрелковой атаке.
1)у Джинов есть такое заклинание, как замедление и песня мира, что мгновенно охладит атакующий порыв богомолов и фениксов
2)А если маг порядка не то что снимет, а украдёт эти чары, передав их своим юнитам. Тем более очень эффективно брать не одного мага порядка, а 2-3. Пока один благополучно снимает с врагов все заклятия и бесмртия, второй может заняться телепортациями или бафить свои войска, ну а третий накладывать берсеки и гипнозы, и всё это естественно будет за один ход)
3)Стрелок 15 уровня? Т.е. на тактику забиваем? И как же интересно летуну Природы достанут кастеров порядка? Вот если бы под тактикой были - другой разговор, очень большой шанс появиться, а так это всё несерьёзно. А стрелковая атака не такая уж и убойная, больше 150-200 редко встретишь, и к тому же никто порядку не мешает закрыться скеелтами или иллюзиями.
2Лорд, даже с одним ЧД можно зачищать на карте монстров 1-3 уровня(сесно с поддержкой магов хаоса). а накопленными ЧД можно считать уже от 7):)
Стрелок 15 уровня? Т.е. на тактику забиваем?
Ну врядли там такой список имелся в виду)))
Хотя всё равно не пойму, зачем природе стрелка качать, вот следопыта ещё ладно, с большим упором в разведку, а не в ратное, но вот именно стрелка зачем?
Хотя всё равно не пойму, зачем природе стрелка качать, вот следопыта ещё ладно, с большим упором в разведку, а не в ратное, но вот именно стрелка зачем?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb