Перейти к содержанию

Сообщения от Вопрос по скрытым героям

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Привет всем. Есть Герои 3 "Клинок Армагедона", "Дыхание Смерти" и "Возрождение Эрафии" все в одном образе, так вот при прохождении кампаний там есть такие Герои как Дракон (превращает магов в каких-то чуваков в синих халатах :) ) потом есть какой-то Гело из рассы гномов, я играю только с компом, а не прохожу кампании и там почему-то ни разу не встречал этих героев :( Мужики вы не в курсе почему их там нет, а в кампаниях есть?

P.S. А можно с кем-нибудь из вас через инет в Героев 3 зарубиться? Я конечно проиграю, но все же охото попробывать :smile43: Если кто захочет, вот моя аська: 382-234-363. С уважением, Саня. :smile02:
Аватар пользователя
#3
все очень просто:
такие герои, как джелу, дракон и тд, вносят дисбаланс в игру. Если ты хочешь сыграть на определенной карте за конкретного героя, просто открой кату редактором, нажми alt+enter и в меню герои поставь галочку возле портрета нужного героя, после чего сохрани изменения, запускай героя, выбирай ту карту и играй:)
В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
#4
Да, эти герои прилагаются к конкретным кампаниям и в общих походах не участвуют.
Кстати, в Дыхании смерти есть, кажется, все герои. В редакторе я просмотрела, по количеству вроде все есть, кроме Тарнума
В ответ пользователю ewgeniy
Аватар пользователя
#5
ewgeniy;181634
все очень просто:
такие герои, как джелу, дракон и тд, вносят дисбаланс в игру. Если ты хочешь сыграть на определенной карте за конкретного героя, просто открой кату редактором, нажми alt+enter и в меню герои поставь галочку возле портрета нужного героя, после чего сохрани изменения, запускай героя, выбирай ту карту и играй:)

Вроде, нужно нажимать Ctrl+Enter.

Но можно еще проще - перетянуть к своему замку в редакторе нужного героя, сохранить карту и потом уже на ней играть... Иначе, даже если редактор разрешает на карте нужного героя получить, невысокая вероятность, что он в таверну сам придет... :)
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю ewgeniy
#6
ewgeniy
все очень просто:
такие герои, как джелу, дракон и тд, вносят дисбаланс в игру. Если ты хочешь сыграть на определенной карте за конкретного героя, просто открой кату редактором, нажми alt+enter и в меню герои поставь галочку возле портрета нужного героя, после чего сохрани изменения, запускай героя, выбирай ту карту и играй:)
Я все так и сделал, но теперь эта карта исчезла из общего списка сценариев... :(
В ответ пользователю Elladan
Аватар пользователя
#7
Ты че:D
Если тебе интересно играть такими нероями то я тя не понимаю
Они вводят дисбаланнс! Я на слоге семь компов в союзе с джелу вынес
Вымирание динозавров:smile34: : бессмысленная авантюра или легкомысленная беспечность?
В ответ пользователю Skuns
Аватар пользователя
#8
Есть карта океания - она хоть и норм но на ней можно выбирать Джелу и Дракона. Какой в этом смысл..Если знаешь что уже наделал сотни чародев или снайперов:confused: в капусту всех на пути? Игра когда уверен в победе но не уверен что выиграешь......
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Аватар пользователя
#9
Возможно, на авторских картах, где разрешены скрытые герои (Джелу, Дракон и др.), при равных условиях, данные герои имеют явное превосходство перед остальными. Однако на моих нескольких картах, на которых можно было бы нанять их (или они уже были наняты), я не заметил их особой силы. Почему? Сейчас поясню.

Вот две карты, попробуйте сыграть и определить НЕ главенствующую роль, например Джелу или Дракона:
1) [разрешены все]
[M] "Речная преграда"
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00001.rar
2) [кроме Лорда Хаарта – разрешены все – герой Джелу уже есть на карте]
[M] "Нет света без тени"
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00003.rar

Разберем скрытого героя Рейнджера Джелу (Гело): его талант апгрейдить стрелков, лучников, лесных эльфов и высоких эльфов до снайперов – это мега-талант, если в наличии у него на определенном этапе есть города Замок и (или) Бастион, а так же карта усеяна Усадьбами и Башнями стрелков, к тому же и золота не меряно (апгрейд до снайперов – денежная нехалявная процедура: например, лесные эльфы превращаются в снайперов за 200 золотых).

После развития событий на любых картах, в городах обычно появляются строения юнитов 1-го – 7-го уровня, как у вас, так и у противника, которые обладают скоростью близкой или выше, чем у снайперов (9 МР). А т.к. снайперы подвержены влиянию магии забывчивость, ослепление, берсерк, замедление и пр. – эффективность их использования с течением времени падает до ноля. Понятно, что можно накладывать ускорение, если вы начинаете первыми, ставить блоки вокруг мега-стрелков, ослеплять или замедлять самых быстрых юнитов противника и т.д.

Посмотрим конкретные примеры игр.
Выбрал город Бастион и несколько раз перезапустил игру на вышеназванной карте [M] "Речная преграда", пока не появился в таверне Джелу. Сделал его «папой». Изначально ему было даровано 9 снайперов. Вот его героический путь на уровне «Невозможно»:
1) 133 – сдался второй нейтральный город губернии (в войске 9 снайперов);
2) 136 – подчинена последняя 8-я шахта губернии (в войске 9 снайперов);
3) 214 – построены Зеленые драконы (в войске 26 снайперов);
4) 327 – собраны силы для первого вторжения на соседние губернии, отстроены третьи уровни Гильдий магии городов и вызвана лодка (в войске 97 снайперов);
5) 415 – убито 5 Лазурных драконов и захвачена первая утопа (в войске 0 снайперов);
6) 417 – убито 5 Лазурных драконов и захвачена вторая утопа (в войске 0 снайперов);
7) 511_01 – захвачено 10 из 16 утоп (более чем достаточно), повержено 6 из 7 губернаторов-соседей, сдалось в плен огромное количество монстров 7-го уровня (в войске 0 снайперов);
8) 511_02 – падение последнего губернатора (в войске 0 снайперов);
9) 511_03 – победа (незначительный глюк – два города так и остались нейтральными, время на захват не было потрачено).

Видно, что первые 3 месяца в войске Джелу снайперы были востребованы. Но с каждым взятием очередного города Стрелковые башни «выносили» значительное количество именно снайперов. В боях с Лазурными драконами и на взятии утоп снайперы вообще не нужны были, т.к. погибали бы немедленно (испытано). Поэтому очень скоро стало ясно, что снайперы, со своим хилым здоровьем в 15 НР, в походы больше не снаряжаются.

Согласен, что в сетевых играх срок в 2-3 месяца обычно приводит к окончанию всех баталий, и Джелу со своими снайперами, несомненно, имел бы успех (но он скрыт, а иначе был бы запрещен). Однако мне видится более полезным, если ваш главный герой с каждым новым уровнем опыта будет улучшать свои умения за счет постоянно востребованных специализаций (талантов), и это наверняка будут Защита, Логистика, Интеллект, Стрельба, Чародейство, Нападение и пр.

Для сравнения, на той же карте выбрал город Цитадель и героя Боевого мага Дессу (специальность Логистика). На уровне «Невозможно» у Дессы основные этапы обозначены следующим образом:
1) 331 – убито 5 Лазурных драконов и захвачена первая утопа;
2) 342 – захвачена вторая утопа;
3) 443_01 – захвачено 9 из 16 утоп, повержено 6 из 7 губернаторов-соседей, сдалось в плен огромное количество монстров 7-го уровня;
4) 443_02 – победа.

Общий итог.
Думаю, не случайно Десса одержала полную победу на 5 дней раньше (а при отсутствии глюка в игре с Джелу – на 6 дней): специализация Логистика у Дессы к концу игры (29 уровень) уже давала около 73% (145% к 30% навыка Логистика) увеличения баллов движения по суше.

Налицо некоторое преимущество Джелу с его снайперами в первые 2-3 месяца игры, по сравнению с другими героями. Но в последующие месяцы это преимущество исчезает: специализация Снайперы становится ненужным аппендиксом.

Данный разбор весьма условен, т.к. существуют другие карты с иными задачами. Тем не менее, ясно, что чаще всего мы используем героев с «долгоиграющими» специализациями – востребованными в процессе всей игры. И если бы Джелу не был скрытым героем, мы его могли бы нанимать как второго не основного героя (поставщика снайперов) на больших картах и как основного – на маленьких. Я лично считаю, что в НоММ3 есть множество не скрытых и разрешенных героев, с помощью которых можно успешно решать любые задачи (не хуже скрытых героев).
nwcfollowthewhiterabbit
Аватар пользователя
#10
Если ты на 5 лазурниках теряешь сотку снайпов, учитывая что уже огромная армия и раскаченнный герой, то тут не о преимуществах\недостатках джелу говорить надо, а о твоем уровне игры.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1345 гостей