Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3
Никогда не беру всякий скам, типа лидерства, удачи, казначея
1.А куда вы собираетесь ставить другие навыки??? Логистика/навигация или напаление/защита никогда в тяжесть не будут, а так будь у соперника сферка запрещения, что не редкость ..... вам будет плохо.
2.В каждой магии есть 4-5 используемых закла, бой решается, поправьте меня если я не прав, меньше чем за 10 ходов, и значит значить будут только 10 кастов И ЗАЧЕМ ВАМ 20 ЗАКЛОВ???
3.Поиграйте за крепость, инферно, замок, цитадель..... ЗАЧЕМ ИМ 4 слота магии???
4.Героя мага не так сложно подловить без маны (особенно на вашем уровне игры) и тут... вас не спасут ни взрыв в книжке, ни ни молнии будь они хоть со спелом 99 и сферой.
5.На случайной карте маги, обычно, рулят первые 1-4 недели на ровне 4-6 недели, а потом силовик раскатывает мага без особых проблем (бессерк, хаст, слоу, слепота доступны и силовику).
Теперь подумайте над вашим постом.
Добавлено через 2 минуты
Особенно когда играю в Кампании, изначально с умом выбираю навыки, учитывая условия карты и всегда сохраняюсь перед хижинами ведьм
Предупреждение - обходитесь номальными человеческими словами! Ta Кotoraya...
зы:а я сохраняюсь перед каждым сраженим, склепом, утопией, кнсервой...)))

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Переводишь героя в замок и тогда можно будет купить нового. В замках-то героев можно держать, например, если герой ресурсно-денежный плюс обвешен соответствующими артефактами (части легиона + ресурсно-денежные арты) - большая польза будет.
так много в замках держать героев не рекомендуется,так как очень болшая тогда возможность того,что замок приобритет серый цвет со всеми вытикающими отсюда последствиями...
очень Редко мистицизм, но помню карту где не было не одного колодцаи все 4 города, а карта XL размера, если б ыне навык у Героя Аксис из Инферно, я бы тогда вообще бы загнулся!
А про колодец мага забыл!!!
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
.
Прокачка мудрости, 4-х основных школ магии, остальные 3-и как получится. Хотелось бы конечно атаку, поиск пути и тактику. Неплохо логистику, защиту.
:)
навыки: мудрость, логистика, магия земли, магия воздуха\огня, лидерство, удача, атака
ИМХО лидерсто и удача БЕСПОЛЕЗНЫ!!!
з.ы. тут пишут про тактику, на мой взгляд нужна в частных случаях или для рашеров
ИМХО лидерсто и удача БЕСПОЛЕЗНЫ!!!
Конечно...совсем нету разницы или твой юнит один раз походит или два.Вообще бонуса это не даёт :D
А если существа разных мировозрений...
И удача тоже совсем бесполезна :D.Совсем без разницы или насесешь урон 100 или 200 :D
Лидерство так же как и удача очень даже полезны.
Естественно некрам брать лидерство бесполезно(Ну с учетом того что будет только родное войско,что мало вероятно)