Перейти к содержанию

Сообщения от Навыки для героя инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какие навыки нужны Герою Инферно
149 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#81
Ну это и так понятно(это про маленькую карту)... Да и в долгой игре больше 4 абилок норм.не раскачать,за редким исключением....
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
#82
Имелось ввиду, что если со старта взять кучу навыков, то фиг ты потом возьмешь нужные умения. Полагаю, не надо объяснять, в чем разница между умением и навыком. Старт всегда стоит ограничивать небольшим количеством навыков, особенно, если в планах есть взятие таких умений, как готовность, удачливый чародей, воздаяние и т. д..
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#83
Качать надо удачу, Врата, Лидерство и Машинки и если успеваешь Логистику или Образование)))
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Lord Vampire
Аватар пользователя
#84
А как же атака и защита? Если выпадут ИМХО брать обязон их надо. К тому же, если качать машинки, то очень не помешают огненные стрелы в атаке. Ну, а если машинки не качать, то есть довольно полезное волшебство скорости.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
#85
С атакой согласен. Защиту думаю не надо. Не для инферно это навык:)
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
#86
Вариант с защитой более подойдет на лейт, когда машины не так актуальны. Но стоит отдать должное, знание и нападение у демона приличные, баллиста будет лупасить дай боже =) Да и перк камнекожи никто не отменял, особенно, если демон магию не изучает :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#87
какой демон не любит темной магии? учитывая бешенное кол-во маны, и наличие этих заклинаний в гильдии. я думаю, не брать тьму можно, если как раз идет ставка на раш, а не на лейт. в лейте-то тьма обязательна.
ведь он только эту магию может не изучать, не так ли?) с другой у него висяк(
я беру удачу, тьму, атаку, логистигу, лидерство. машины - если дэлеб. чаще играю инфами без машин, ибо интереснее) защита... не знаю. держать удары, будучи инфом - жутко не люблю. это и не фаново, и не по бэку. а я люблю играть по бэку хD
к тому же, ввиду маленького дефа сам скилл даст не так много, как хотелось бы, хотя и облегчит страдания в какой-то мере.
но это не мой выбор.
Первый, кто был забанен за Правду.
Аватар пользователя
#88
Я беру демону само собой нападение(волшебство скорости), удачу, логистику(быстрое открытие врат), защиту(как то ведь надо продержаться до прибытия подкреплений), магия либо тьма либо хаос с повелителем огня. Если до того как выпадет магия выпадает образование, беру его без вопросов вместо магии.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#89
Да инфы сначало ведут себя слабовато, но при правильой раскачке: "Зов Ургаша" и "Полное Открытие Врат" (разумеется понадобится "Кулон мастерства"), инфы могут почти кому угодно ввалить!!! Особенно некрам!
Аватар пользователя
#91
Согласен!:D Как-то раз я в начале сценария выбрал случайный артефакт, и попался "Кулон мастерства", я тогда ещё не видел колесо умений и не знал о том, что он даёт, но этот кулон на уровне ветерана помог мне раскрошить пятерых противников. Так что если найдешь его, победа почти обеспечена!:smile49:
В ответ пользователю A.G.R.A.E.L.
Аватар пользователя
#92
A.G.R.A.E.L.;186363
Согласен!:D Как-то раз я в начале сценария выбрал случайный артефакт, и попался "Кулон мастерства", я тогда ещё не видел колесо умений и не знал о том, что он даёт, но этот кулон на уровне ветерана помог мне раскрошить пятерых противников. Так что если найдешь его, победа почти обеспечена!:smile49:
Чего?))) Ты путаешь че то, кулон мастерства это реликвия, его по определению не могут дать на старте! Даются только малые артефакты. Ну а если найдешь кулон мастерства, то он даст +5% к количеству призываемых существ и позволит архидьяволам/демонам призывать подкрепления. Это конечно круто, но не сказал бы что это настолько влияет на исход боя как ты описываешь. Не всегда ведь бывает выгодно гейтиться.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#93
а что, проблема продержаться 1 ход до открытия врат?) обязательна на этот ход защита, занимающая целый слот? и потом, небольшое уменьшение урона не разительно, я сказал бы, снизит получаемый от лукарей и быстрых войск противника урон. к тому же зачастую полезней не гейтить церберов и коняг, а ударить, благо скорость и инициатива позволяет. особенно если собака альт, а враг собрал свои войска в коробку, как всегда прикрывая стрелков. а так же чтобы разбить строй кошмарами, и сразу же сократить поголовье опаснейшего отряда врага. разумеется, если это финалка. если это простой, рутинный бой, то, конечно, надо открывать врата. но и тут защита не критична, а играет еще меньшую роль.
так я считаю.
а хаос... не знаю. повелитель повелителем, но такой хаос будет лишь поначалу рулить, пробивать крипов. в лейте же он совсем не будет решать.
Первый, кто был забанен за Правду.
Аватар пользователя
#94
Не сказал бы что защита это небольшое уменьшение урона. 30% это почти треть. По поводу архидьяволов я имел в виду то, что до их хода на нашу половину вполне могут прибежать шустрые войска противника(паладины например) и тут уж не до гейта. А вот насчет кошмаров...по моему как раз ими то и выгоднее всего гейтиться, потому что у любого уважающего себя демона есть быстрое открытие врат, а ини кошмаров зачастую позволяет и подкрепления вызвать, и тут же сходить. Хотя вообще весь гейт нужно рассчитывать, иногда выгоднее просто атаковать.
Почему это хаос не будет рулить? Против каких нибудь ЛЭ или людей огненный шар с повелителем на паладинов\архингелов\драконов и.т.д очень даже поможет.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#95
Суперабилка вообще не нужна повелителям демонов. Я считаю, что нужны такие умения: Темная Магия, Светлая Магия, Удача (Широкие врата), Чародейств (Отвлечение) и что-нибудь на свое усмотрение, например, Нападение. Обязательно нужно умудриться взять Магию Света.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]