Перейти к содержанию

Сообщения от Навыки для героя инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какие навыки нужны Герою Инферно
149 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
#96
Vayshan;186410
Почему это хаос не будет рулить? Против каких нибудь ЛЭ или людей огненный шар с повелителем на паладинов\архингелов\драконов и.т.д очень даже поможет.
Без артов на колдовство у него будет смешной урон. Предпочитаю тьму. А гейт...по ситуации. Если есть возможность ударить каких-то паладинов или райдеров, то фтопку гейт, атака в данных случаях важнее.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
#97
А урон тут и ни при чем. Главное-эффект от снижения защиты в два раза. Разрушающий луч курит в сторонке. Конечно в тьме есть куча прикольных заклов, но физический урон после огненного шара заметно увеличивается, еще вопрос что полезнее(наверно зависит от того какие заклы тьмы есть в гильдии).
Суперабилка вообще не нужна повелителям демоно. Я считаю, что нужны такие умения: Темная Магия, Светлая Магия, Удача (Широкие врата), Чародейств (Отвлечение) и что-нибудь на свое усмотрение, например, Нападение. Обязательно нужно умудриться взять Магию Света.
А зачем демону магия света? Где заклы для нее взять? Не стоит надеяться на том магии или на нейтральный замок. Чародейство тоже не ахти какой навык для демона, он же воин по сути, ему хватит одного навыка магии. К тому же отвлечение имхо не такой уж крутой перк, а качать придется два тоже не самых полезных умения.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#98
логично конечно, но... я бы скорее кинул на этих паладинов-архангелов зерк/слепь чем фарболл с минусом к защите..
а тогда как раз и защита не решает. лучше лидерство - широкое открытие ворот.
Первый, кто был забанен за Правду.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
#100
Vayshan;186424
А урон тут и ни при чем. Главное-эффект от снижения защиты в два раза. Разрушающий луч курит в сторонке. Конечно в тьме есть куча прикольных заклов, но физический урон после огненного шара заметно увеличивается, еще вопрос что полезнее(наверно зависит от того какие заклы тьмы есть в гильдии).

А зачем демону магия света? Где заклы для нее взять? Не стоит надеяться на том магии или на нейтральный замок. Чародейство тоже не ахти какой навык для демона, он же воин по сути, ему хватит одного навыка магии. К тому же отвлечение имхо не такой уж крутой перк, а качать придется два тоже не самых полезных умения.
Я забыл сказать, что играю только случайные карты размера "невероятноя с подземельем" на уровне сложности "герой". И всегда находил либо "Том Магии Света", либо нейтральные замки с заклинаниями "Магии Света". И "Отвлечение" - очень полезная способность (особенно, если еще есть кольцо на +20% инициативы и "Посох преисподней"). На таких картах, которые играю я, роль магии оказывается решающей. Поэтому я и стараюсь сделать в конце игры из повелителя демонов мага.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Аватар пользователя
#101
В общем и целом надеяться на томы магии\замки не стоит. Есть куча других карт, не все играют на рандоме. Да это и походу не рандом уже, если 100% уверен что найдешь нужный артефакт... Не понял насчет отвлечения-где связь этого перка и артов на инициативу?
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
#102
Связь отвлечения и артефактов на ини существ можно найти: вражеский герой ходит реже, а существа чаще, т. е., войска сходят больше раз, до того, как на них кинут что-нибудь проклинающее/дажажащее заклинание. Замедляющие арты - примерно та же история, только с героем демона и вражескими войскам и, соотвественно, наоборот. Кстати, учитывая размеры знания демона и его неплохие боевые данные, можно брать контрзаклинание, т. о., разменивая нашего героя на вражеского. Особенно полезно, если он ориентируется на магию.

А в лейте вообще можно делать очень и очень нестандартных героев... Когда денег очень много, когда куча разных артефактов крутых... Тут демон-маг с 2-мя магиями (кстати, не требующими огромного сп) смотрится еще нормально :) А уж если такой демон бож. месть надет, да еще и с чародейством...
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#103
Майор Вихрь;186614
Связь отвлечения и артефактов на ини существ можно найти: вражеский герой ходит реже, а существа чаще, т. е., войска сходят больше раз, до того, как на них кинут что-нибудь проклинающее/дажажащее заклинание. Замедляющие арты - примерно та же история, только с героем демона и вражескими войскам и, соотвественно, наоборот. Кстати, учитывая размеры знания демона и его неплохие боевые данные, можно брать контрзаклинание, т. о., разменивая нашего героя на вражеского. Особенно полезно, если он ориентируется на магию.

А в лейте вообще можно делать очень и очень нестандартных героев... Когда денег очень много, когда куча разных артефактов крутых... Тут демон-маг с 2-мя магиями (кстати, не требующими огромного сп) смотрится еще нормально :) А уж если такой демон бож. месть надет, да еще и с чародейством...
Соображаешь. Я тут однажды экспериментировал : сначала напал на 33 лавовых дракона 250-ю демонами (драконы, конечно, их всех положили), но потом одним ударом "Божественной Мести" я вынес 26 драконов.
П.С. Поподробней кто-нибудь про "Контрзаклинание" расскажите. Я им еще не пользовался.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
#104
Вот описание из фанатского руководства:
Контрзаклинание.
Особое боевое умение, гасящее любые последствия следующего заклинания противника, но расходующее в два
раза больше маны, чем потребовалось для этого заклинания
Только возникает проблема, если у врага есть чародейство, т. к., контрзаклинание - это боевое умение, на него эффект нашего чародейства не распространяется, враг же, имея чародейства будет постоянно один каст пропускать, один применять и т. д.. Но если совместить его с сопереживанием в ветке лидерства, то оппонент запоет совершенно иначе :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#105
Все равно имхо отвлечение не стоит того. Два лишних перка на пути к нему-слишком много. А контрзаклинание тоже спорная вещь...Ведь чародейство нет смысла качать если у нас нет магии, но в тоже время юзая контрзаклинание мы не используем магию... К тому же враг может снять контрзаклинание скастовав что нибудь существом-колдуном.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
#106
На что я собственно и указал, в идеальном случае, можно прокачать сопереживание. Как альтернатива, собрать людской сет артефактов. В любом случае, учитывая количество демонских стеков на поле боя, они будут очень и очень сильно подгонять героя. Да даже если забить на скиллы в чародейство, колдовать герой будет раза в 2 чаще, чем вражеский герой :)

Два лишних перка на пути к нему-слишком много.
Мудрость, действительно, почти бесполезна. А вот тайное откровение - уже неплохое умение, хоть и не лучшее.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#107
Нет, сопереживание демону не взять. С 2% образования и 2% лидерства...А раз так то и контрзаклинание качать нецелесообразно. Имхо нужно планировать прокачку с теми навыками, у которых нормальная вероятность выпадения, никогда не понимал например тех, кто говорит что качает магию призыва светлому эльфу и.т.д.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
#108
Речь шла о глубоком лейте изначально. Никто не запрещает оставлять один слот свободным и выжидать нужный навык, выловить что-нибудь полезное и нетрадиционное вполне реально, в отличие от короткой игры. Плюс, может повезти с хижиной ведьмы :) Вообщем, должно выпасть, когда речь идет о уровнях 30+. Если брать уровень эдак 15-20, то на везение особо надеяться не стоит, конечно. Качаемся по стандартной схеме. Повезло с вторичкой и выпадением магии - план можно поменять... Вот вообщем-то и всё :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#109
Хочу сказать пару слов о чародействе. Неполохой навык для Инфов. Если играть в защиту и опираться на тьму, то чародейство не помешат, тогда вместо каког навыка его брать?
В ответ пользователю Gunslinger
Аватар пользователя
#110
На масс спелы чародейство не распространяется, зачем оно надо? Тайное откровение и отвлечение вещи конечно полезные, особенно против мага, но забивать на них 6 уровней как-то стремно.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
#111
На масс спелы чародейство не распространяется, зачем оно надо?
Для одиночных, высокоуровневых спелов, типа берса, блинда, Внушения, Вампиризма. ДА и кто говорит, что сливать на чародействе 6 левлов, до эксперта и хватит(3 то есть).