Перейти к содержанию

Сообщения от Школа мастерства онлайн

В ответ пользователю Gynnar
18 лет назад
Народ, а есть нечто пободное как про кастл про башню?
а то всю жизнь ей играл, и очень теперь интересно узнать как правильно надо :)
В ответ пользователю Gynnar
18 лет назад
Gynnar;169107
В статье Вика указана сложность 160 %,а не 200%. На 200%-же процентах,на тех шаблонах,что играют сейчас мультиплеер-не играют. Делают это по следующим причинам: во-первых,слишком становится значительным влияние того,что у одного игрока сундучки и кучки прямо у замка и он смог скупить сразу всю армию и пойти биться-качаться,да еще и помошников нанять,а у др игрока-ничего поблизости нету (ли один мин сундук) и тому приходится пропускать ходы чуть-ли не всю первую неделю (ественно,при игре игроков с равным уровнем игры-это критично),во-вторых,сама игра длится гораздо дольше (хотя и ходы в начале очень быстрые),связано это с тем,что при 160 % в первый-же день игры накупается много героев,которые по цепочки за пару ходов зачищают родной респ,производят разведку,а на 200-та-часто приходится из-за отсуствия денег и,в результате этого,-армии,на второй заниматься делами первой недели,а на третей-делами,которые при 160% делались-бы на второй,ну и в третьих-при 200% куча времени уходит на рестарты,так как помимо стандартных (1-го и 3-го дня) там есть еще рестарты по блоку шахты,если сундук за определенное время не нашел и так далее,в итоге-становится не игра,а рестарты сплошные... Поэтому-на 200% сейчас и не играют практически....

спасибо за довольно обширное пояснение, вчера уже поробовали на 160%:) на М все стало ясно на второй неделе, на L --- на третьей:)
Аватар пользователя
18 лет назад
- Массхаст и масслоу. Они должны быть, особенно на СоД. Тут все очень просто - главное чтобы противник первым кастанул. Даже если он после каста массхаста бьет 7-ю стеками, практически всегда после массслоу за 2 хода уравниваются войска. Вроде бы элементарно, однако даже сильные игроки на этом прокалываются часто. Говорю из личного опыта

- Кроме того, при нормальных войсках, массхаст или масслоу вполне противопоставляется импложу.

А че такое массхаст и масслоу, стеки,импложу:smile41::cool:
В ответ пользователю KRIG
Аватар пользователя
18 лет назад
Массхаст - всеобщее ускорение. Масслоу - то же самое, только замедление. Имплодж - заклинание взрыв
Аватар пользователя
18 лет назад
стеки - это слоты для войск, в 3 Героях их у героя 7(вроде и непомню как со стекми в других героя)
18 лет назад
Блин тут все страты основаны на 160%, а мы играем на 200% :( Наша банда в каменном веке :) Жду не дождусь когда ответят в теме для новичков, будем поддягиваться к вам :)
В ответ пользователю Potap
Аватар пользователя
17 лет назад
В игре часто возникает возникает ситуация , когда несколько жирных юнитов имеют дело с со стреляющими нейтралами. Например при игре за болото герой с 2-мя вивернами нападают на толпу ящеров. Ящеры разделились на несколько отрядов, но нам удалось после маневров заблокировать двумя единичками всех стрелков. Итого каждая виверна окружена несколькими отрядами. В каком порядке нужно бить отряды нейтралов, чтобы они нанесли минимальный урон? (Все это имеет смысл и в ситуации, например, когда 2 виверны окружены отрядами кентавров капитанов, или один медведь окружен толпой фей, т.е. разница в скорости и отсутсвие магии не позволяет эффективно маневрировать).

1. Для простоты рассмотрим ситуацию, когда один наш отряд сносит за удар ровно один юнит нейтралов. Значит бой продлится (общее число нейтралов)/2 раунда. В каждом раунде будет погибать 2 юнита. Во время хода нейтралов наш отряд получает одинаковый урон, а вот с ответки урон разный. Так как битва в любом случае длиться одинаковое количество раундов, то нужно минимзировать урон с ответки - значит самым оптимальным будет бить отряд с наименьшим количеством юнитов.

Проверим: напр. один наш отряд бьет 2 стэка нейтралов в одном 7 в другом 3 юнита. Бой длиться 5 раундов. Первый ход наш, у нейтралов первый ходит стэк из семи юнитов. Посчитаем урон с ответки если бить максимальный стэк: (6+4+2+0+1)*х=13х (х-урон одного вражеского юнита, для простоты считаем, что он фиксированный). Если бить с минимального стэка: (2+0+4+2+0)*х=8х. Дамаг, который наносили нейтралы на своем ходе:
(9+7+5+3+1)*х=25*x
Итого разница в уроне 20%!

В результате такое общее правило получили: если в нескольких стэках нейтралов разное число юнитов, то выносим сначала те стэки, где наименьшее число нейтралов. Если в нескольких отрядах одинаковое число юнитов, то сначала бьем тот, который ходит последним ( по той же схеме можно посчитать суммарный урон).

2. В реальности конечно имеем не фиксированный дамаг, но тогда можно взять средний дамаг за основу, общий результат не меняется.

3. Если урон наносимый нашим отрядом < здоровья вражеского юнита, то все расчеты остаются верными.

4. Если наш отряд выносит за удар больше 1го юнита, то бывает выгоднее не добить стэк,напр с единичкой, а ударить более крупный. Тут зависит от того перекроет ли потерянный дамаг при ударе по минимальному стэку, разницу в полученной ответке, если бы этот дамаг вынес несколько юнитов из другого стэка.

Например: у нас один отряд, выносящий ровно 5 юнитов нейтралов. Нейтралов 2 стэка, в одном 8 юнитов, в другом три. Как эффективнее бить? Бой идет 2 раунда. Считаем суммарный урон: если бить восьмерку, то получаем 3x в ответ + 6x ход нейтралов =9x (x - урон одного нейтрального юнита), если бьем тройку, то получаем только 8x урона.

Т.е. при таком соотношении выгоднее бить вначале 3-х юнитовый отряд.

5. Если наш отряд имеет безответный удар, то без разницы в каком порядке бить нейтралов (только тут надо не терять дамаг, когда остаются маленькие стэки).

6. Если случился такой бой, что у нас один жирный отряд убежал вперед, а сзади у нас есть поддержка стрелков, то стрелками уже надо сносить максимальные отряды нейтралов.

P. S. по моему такой теме на форуме не было, т.к. не хотелось бы повторяться.
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
17 лет назад
Gynnar

...
Расстановка войск перед нападением следущая:

(3 водных элементаля) (1 бабочка)
(45 максменов) (5 кавалеристов) (1 бабочка)
(64 пикмена) (1 бабочка)

....

1 раунд:

Ход коней: бьем сверху нижнюю пачку грифонов внизу слева,так,чтобы кони после удара стояли впритык к стенке боя слева.
...
Даже с учетом того, что предполагается взятие на травке, кавалеристы (негрейженные, скорость 7, на траве 8) не могут так ударить, ибо расстояние - 9. Если же их загрейдили (а это процентов на 90 удается сделать нахаляву во внешней конюшне), то их лучше поменять местами с бабочкой из 7 стэка, тогда разбег перед ударом с занятием желаемой клетки составит 10 клеток.
В ответ пользователю PReDS
17 лет назад
Димон,читаем ВНИМАТЕЛЬНО мой пост об этом взятии,там перед расстановкой написано:

Армия следущая- 5 греженных коней,45 максменов,64 пикмена и 3 водных элементаля и 3 бабочки (армия пришедшия с чужого героя на второй неделе)
Аватар пользователя
15 лет назад
Как брать ульи?) Там не разведешь, ниче. Просто получать и давать сдачи. ) А если делить, не факт совсем что будут бить единички... А еще эти ульи обычно охраняются снаружи ппц как..
15 лет назад
Извините если глупости спрашиваю. После просмотра водов FireToSky появился вопрос, как быстро обменять армию и артефакты между героями? Может кнопка какая-то, которую я не знаю, просветите начинающего ))
Аватар пользователя
15 лет назад
al1nka есть специальная прога с помошью которой осуществляеться быстрая передача войск. прикреплю её внизу поста.

Герой Меча и Магии 3 улья беруться по обстановке в зависимости от самой охраны улья. Об это уже Писал Костя Дерти. Внутри улья в принципе проблем быть не должно , вся суть в отжоре ( если есть ангелы или подобный шик дели их на еденички очень помагает ). попробуй и с опытом всё придёт удачи.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 172,3 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
Много интересного подчерпнул
15 лет назад
У вас есть что-нибудь по игре за Башню? Желательно героем Магом. Просто для меня маги более интересны, а в башне привлекают 3 дальних.
Аватар пользователя
15 лет назад
[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)
/topic/2126/

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1256 гостей