Перейти к содержанию

Сообщения от Третий совместный турнир трёх форумов по вторым героям!

В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
18 лет назад
AlexSpl;188135
Надеюсь, проведение подобных турниров выльется в традицию, и четвёртый совместный турнир не заставит себя ждать!

Не заставит ;) А турниры уже стали традицией :)
Аватар пользователя
18 лет назад
posted by Qwerty
А не радует то, что трое лучших игроков HW во вторые герои 2007 года - vbn, Alex_R, Qwerty (да-да, и он тоже!!!) игнорируют турнир за турниром. Надеюсь, что в будущем они будут несколько активней.

Этого я хочу больше всего, давайте заниматься ИГРОЙ!!!
Аватар пользователя
18 лет назад
В связи с возникающими вопросами я принял решение ответить публично на наиболее злободневные.
1. Все сейвы, которые упомянуты в предварительных итогах пришли в срок.
2. Есть группа игроков, которые не хотели бы, чтобы их имена фигурировали на HeroesWorld, они не хотят иметь с нашим форумов ничего общего. Как ведущий турниров, я любезно согласился выполнить их просьбу, и их ников и результатов вы на нашем форуме не найдёте.
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
18 лет назад
По большому счету, два архива Kamikaze (1-3 и 4-6) все говорят сами за себя. Прохождение, из его подробных сейвов и так понятно. А битвы с нейтралами и вражинами компа можно и самим домыслить.
Так что и без описания можно во всем разобраться.
p.s. а копалкой пользовался???
В ответ пользователю wolf64
Аватар пользователя
18 лет назад
wolf64;188151
p.s. а копалкой пользовался???

Да, по полной программе. Благодаря vbn теперь можно гораздо комфортнее "за чашечкой кофе" играть в двуху
Аватар пользователя
18 лет назад
Подробное описание безусловно необходимо, особенно если оно будет с комментариями автора по поводу выбора маршрутов героев!
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
18 лет назад
AlexSpl;188156
Подробное описание безусловно необходимо, особенно если оно будет с комментариями автора по поводу выбора маршрутов героев!

Обязательно все будет. А именно сказка про волшебников. :D
posted by wolf64
Сейчас внимательней посмотрел на сейвы Kamikaze, и хочу спросить - на 4-й день был УВОЛЕН герой Агар (он не сбегал с боя от нейтралов, а именно уволен). А на 6-й день он снова покупается в городе (3-й уровень, опыт 2012), причем именно для финальной битвы.
Вопрос - можно ли покупать уволенных своих и прокаченных чужих (не 1-го уровня) героев, если да, то на какой день???

Агар и Веспер были уволены на четвертый день, потом оба куплены на пятый, чтобы выучить ДД и пополнить запасы маны, снова уволены, и куплены уже на шестой день для финальных аккордов.
по поводу правил читаем на первой странице:
2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою
Аватар пользователя
18 лет назад
wolf64;188165
CОРРИ перед Kamikaze.
А на будущее, нельзя ли навсегда изменить условия в турнирах, чтобы уволенного, или погибшего в бою своего героя никогда нельзя было выкупать. Разрешать выкупать героя, только, если герой сбежал с поля боя или откупился! Мне кажется, так будет интересней.

Извини, но абсолютно невижу в этом смысла, на крайняк просто прийдеться искать постоянно где-то нычку и немного больше думать накого бы нарваться и сдаться. Нет я считаю правила нужно оставить как есть. Я сам этим правилом не пользовался в этой игре, но многие игроки его используют на полную катушку. А для быстрого перемещения в замок оно просто незаменимо.
Аватар пользователя
18 лет назад
Посмотрел сейвы. Преимущество Kamikaze видно уже на первый день. Я же не нашёл денег на четвёртого героя... Правда, чемпионов бил не на третий, а на второй день, но это не помогло :)

Приветствую любое творчество в мире Героев! Будем ждать сказку! Не читал ничего такого со времён милорда Vsk...
Аватар пользователя
18 лет назад
2wolf64: А вот насчёт маны - это уже серьёзно, но это НАШИ проблемы, что недосмотрели возможности :)

Поддерживаю wolf64. Получается, что мой герой может целый день сражаться, захватывать шахты, тратить ману, а в конце уволиться, чтобы на следующий день быть выкупленным с полным запасом маны в любом городе с таверной?

Запрещать или нет - вопрос, который обязательно нужно обсудить. Но фишка безусловно полезная именно для этой карты, где мана - на вес золота.
Аватар пользователя
18 лет назад
Да что вы спорите, уже давно все решено и проголосовано. Это и называется тактика. Все в равных условиях. Я ведь теряю 2500, а то и 5000 тысяч! Ведь чтобы купить назавтра нужного героя (уволенного сегодня) нужно для начала его выкопать (-2500), а потом еще и выкупить (-2500). Так что, за удовольствие надо платить!
2wolf64: А вот насчёт маны - это уже серьёзно, но это НАШИ проблемы, что недосмотрели возможности

Поддерживаю wolf64.

Ведь колодец не всегда будет рядом с городом, в этом турнире повезло (надо использовать все преимущества карты) ;)
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
18 лет назад
Kamikaze;188154
Да, по полной программе. Благодаря vbn теперь можно гораздо комфортнее "за чашечкой кофе" играть в двуху
К сожалению, несмотря на всё удобство копалки, у меня она работает через раз, а то и через два. Поэтому не в каждом турнире имею возможность ею пользоваться.
По поводу споров про уволенных героев. Всё это не раз уже обсуждалось. Приводились разные доводы. В совместных турнирах мы унифицировали правила, действующие на разных ресурсах. Ни у кого из ведущих данная опция недовольства не вызвала.
А вообще как дополнительный довод для сторонников запретов. В Двойке всего 54 героя. Не все карты проходятся за неделю. Бывают турниры (на опыт, арены и т.п.), которые идут фиксированное (три-четыре недели) время. Учитывая запрет на покупку героев компа, а потом ещё и на покупку уволенных, к концу турнира нанимать просто некого будет.
Мы стараемся не обрезать игру, а запретить только то, что действительно вносит дисбаланс.

P.S. Кстати, в ВК2 я почему-то решил (неправильно понял разъяснение ведущего), что уволенных героев нанимать нельзя, и как дебил выкапывал кучу варлоков и варваров, стремясь, чтобы каждый раз это был не уволенный. Потом, когда понял, что ступил (после турнира), долго материл себя, ибо потратил на эти раскопки лишнюю пару-тройку часов.
Аватар пользователя
18 лет назад
wolf64;188191
Значит надо строить свое прохождение так, чтобы твоих героев никто не убил,даже если месяц играешь!
А как быть с расформированием стартовой армии у вновь нанятого убитого героя?

Вот это и называется "обрезанием" игры. Стартовая армия у каждого героя, а не только один юнит первого уровня, является особенностью Двойки (как впрочем и Единицы) и резать её нет никакого смысла. Зачем превращать Двойку в псевдо-Тройку? Да и контроль за расформированием увеличит работу ведущих в десятки раз. Просматривать кучу сейвов и зачем? Не проще ли тем, кто не умеет пользоваться увольнением-выкупом, просто научиться это делать? ;)
В ответ пользователю Qwerty
18 лет назад
С победителем все понятно. Достойная игра - достойная победа. А все-таки интересно бы еще узнать, кто бы смог стать победителем номинации "Самый быстрый пешеход", если бы конечно такая была:)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb